Unique Items
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runenwörter funktionieren nur in normalen Gegenständen, die die richtige Anzahl an Sockeln ausweisen.
Genaueres kann man hier http://diablo2.ingame.de/d2forum/showth ... did=247509 nachlesen.
Genaueres kann man hier http://diablo2.ingame.de/d2forum/showth ... did=247509 nachlesen.
Ich sage nur Shadowmaster...damit kannste das wieder entsockeln.
Ist zwar ein Cheat, aber Fehlentscheidungen korrigiere ich auch ganz gern...
Wenn du natürlich im Closed spielst, hast du schlicht und einfach Pech gehabt.
Greetinx, Cassie
Ist zwar ein Cheat, aber Fehlentscheidungen korrigiere ich auch ganz gern...
Wenn du natürlich im Closed spielst, hast du schlicht und einfach Pech gehabt.
Greetinx, Cassie
Breuna-Counter

"Niemand hat die Absicht, Weltmeister zu werden."

"Niemand hat die Absicht, Weltmeister zu werden."
Ja, kann man. Die Wahrscheinlichkeit auf ein exceptional oder elite item steigt mit dem Level deines Characters.
Sie ist aber ingesamt nicht besonders hoch. Denn erst muss das Spiel dir ein excep/elite geben (sagen wir mal 20% bei eigenem Level 70 oder höher), und dann muss es noch ein unique sein. = ein Elite-Unique zu gamblen ist so gut wie aussichtslos.
So was sie Sander's Boots (Set Hailederstiefel) dagegen kriegt man relativ gut durchs Glücksspiel.
Sie ist aber ingesamt nicht besonders hoch. Denn erst muss das Spiel dir ein excep/elite geben (sagen wir mal 20% bei eigenem Level 70 oder höher), und dann muss es noch ein unique sein. = ein Elite-Unique zu gamblen ist so gut wie aussichtslos.
So was sie Sander's Boots (Set Hailederstiefel) dagegen kriegt man relativ gut durchs Glücksspiel.
So lange, dass es nicht ratsam ist, diese Strategie zu verfolgen. Meines Erachtens lohnt sich Glücksspiel nur für niedrig levelige Charaktere - sagen wir mal bis 30 - und nur für normale Items.
In LoD hat sich mittlerweile vor allem eine Technik zum Finden von Gegenständen als überlegen herausgebildet: Der sogenannte Run. Es lohnt sich vor allem, spezielle Monster, bzw. Bosse, immer wieder zu töten, die eine hohe Chance haben, gewissen Gegenstände, bzw. sogenannte Item-Klassen fallenzulassen. Vor allem Mephisto droppt sehr gut - wenn man mit etwas magic find, also Gegenstände mit verbesserter Chance zum Finden von magischen Gegenständen, gegen ihn vorgeht. Mephisto droppt so gut wie immer ein bis zwei Unique und mehrere Sets. Je nach Schwierigkeitsgrad auch höhere.
Ein weiterer Kandidat ist Pindleskin, genannt Pindle. Das ist dieser untote Boss hinter dem roten Portal bei Anja im 5. Akt. Pindle - und das ist der Witz - kann in Hell sogar den Überbogen Windforce droppen. (Das kann Mephisto übrigens nicht.)
Die Drop-Chance erhöht sich übrigens, je mehr Spieler im Spiel sind.
In LoD hat sich mittlerweile vor allem eine Technik zum Finden von Gegenständen als überlegen herausgebildet: Der sogenannte Run. Es lohnt sich vor allem, spezielle Monster, bzw. Bosse, immer wieder zu töten, die eine hohe Chance haben, gewissen Gegenstände, bzw. sogenannte Item-Klassen fallenzulassen. Vor allem Mephisto droppt sehr gut - wenn man mit etwas magic find, also Gegenstände mit verbesserter Chance zum Finden von magischen Gegenständen, gegen ihn vorgeht. Mephisto droppt so gut wie immer ein bis zwei Unique und mehrere Sets. Je nach Schwierigkeitsgrad auch höhere.
Ein weiterer Kandidat ist Pindleskin, genannt Pindle. Das ist dieser untote Boss hinter dem roten Portal bei Anja im 5. Akt. Pindle - und das ist der Witz - kann in Hell sogar den Überbogen Windforce droppen. (Das kann Mephisto übrigens nicht.)
Die Drop-Chance erhöht sich übrigens, je mehr Spieler im Spiel sind.
War immer schon so. Ich such mal die Stelle im AS...
*processing... please have patience...*
Improved Drops for Parties
Every party member in the area of the kill increases the chance that stuff will drop (whether via monster death, chests, etc). Every two additional other players in the game (whether it's a non-party member or a party member in another area) count as one additional party member toward the extra chance for a drop.
For example (for a sample baseline 25% drop):
Party Chance Of Getting Something
1 1-(0.75^1) = 0.250
2 1-(0.75^2) = 0.438
3 1-(0.75^3) = 0.578
4 1-(0.75^4) = 0.684
5 1-(0.75^5) = 0.763
6 1-(0.75^6) = 0.822
7 1-(0.75^7) = 0.867
8 1-(0.75^8) = 0.900
Note that most things don't have a 25% chance of dropping something, so the values in the table need to be adjusted for that fact. Also, some monsters (namely bosses and chests), roll more than once for items (since they can drop multiple items). The bonus for additional players gets calculated into each roll.
Some bosses (such as normal uniques) will always drop a magic item or better. The additional players will have no effect on them.
The additional players has no effect on the quality of the drop, it only affects the chance that items get dropped in the first place.
http://www.battle.net/diablo2exp/basics/parties.shtml
Fazit: Manche Bosse (oder wie das Arreat Summit in seiner ureigenen Kryptic sagt: "Some Bosses") sind nicht beeinflusst, alle anderen Monster schon.
*processing... please have patience...*
Improved Drops for Parties
Every party member in the area of the kill increases the chance that stuff will drop (whether via monster death, chests, etc). Every two additional other players in the game (whether it's a non-party member or a party member in another area) count as one additional party member toward the extra chance for a drop.
For example (for a sample baseline 25% drop):
Party Chance Of Getting Something
1 1-(0.75^1) = 0.250
2 1-(0.75^2) = 0.438
3 1-(0.75^3) = 0.578
4 1-(0.75^4) = 0.684
5 1-(0.75^5) = 0.763
6 1-(0.75^6) = 0.822
7 1-(0.75^7) = 0.867
8 1-(0.75^8) = 0.900
Note that most things don't have a 25% chance of dropping something, so the values in the table need to be adjusted for that fact. Also, some monsters (namely bosses and chests), roll more than once for items (since they can drop multiple items). The bonus for additional players gets calculated into each roll.
Some bosses (such as normal uniques) will always drop a magic item or better. The additional players will have no effect on them.
The additional players has no effect on the quality of the drop, it only affects the chance that items get dropped in the first place.
http://www.battle.net/diablo2exp/basics/parties.shtml
Fazit: Manche Bosse (oder wie das Arreat Summit in seiner ureigenen Kryptic sagt: "Some Bosses") sind nicht beeinflusst, alle anderen Monster schon.
- simple_mind
- Dieb(in)

- Beiträge: 51
- Registriert: Mi 02.04.2003 - 10:24
- Wohnort: dunkles zimmer am rande von gestern...
- Kontaktdaten:
also wenn ich das richtig verstanden hab, dann is die chance in ner party beim glücksspiel abzusahnen, größer als wenn du im single-player alleine zockst. is ja wieder mal toll von blizzard. so zerren die einen ins i-net oder ins netzwerk
mist nur, wenn man nur einen computer daheim hat....
@king_euba
zockst du immernoch mit deinem necromancer??? 
@king_euba
nur durch schmerzen weiß man wirklich, ob man noch lebt.




