Ui, das ist aber schwer
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"Mut" ist ein eigenständiger Wert und hat nichts mit Skill zu tun. Der Mut eines Charakters hat allerdings noch keine Bedeutung, da es noch keine Quest gibt, die diesen erfordert.
Die englischen Begriffe "Skill" und "Dexterity" benutze ich übrigens nur, weil die deutschen Entsprechungen "Geschicklichkeit im Angriff" und "Geschicklichkeit in der Verteidigung" zu lang und umständlich sind.
Olaf
Die englischen Begriffe "Skill" und "Dexterity" benutze ich übrigens nur, weil die deutschen Entsprechungen "Geschicklichkeit im Angriff" und "Geschicklichkeit in der Verteidigung" zu lang und umständlich sind.
Olaf
- Shadow-of-Iwan
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Original von Shadow-of-Iwan:
nicht unbedingt olaf, wenn die primären attribute mischsprachig sind, ist das auch umständlich, daher würde ich für diese dann lieber gleichmäßig englische begriffe bevorzugen...
Sehe ich auch so.
Bitte kein Sprachenmischmasch:O
Zuletzt geändert von erni am Fr 16.08.2002 - 17:24, insgesamt 1-mal geändert.
Die Party wächst weiter:
Dazugekommen ist Cora (Enchantress)
Und inzwischen habe ich auch in Cedelin einen Fuß gefaßt.
Ich habe das Gefühl, wenn man eine Stadt neu betritt ist es zunächst einmal haarig, wird aber (wenn man einmal drin ist) etwas erträglicher.
Dazugekommen ist Cora (Enchantress)
Und inzwischen habe ich auch in Cedelin einen Fuß gefaßt.
Ich habe das Gefühl, wenn man eine Stadt neu betritt ist es zunächst einmal haarig, wird aber (wenn man einmal drin ist) etwas erträglicher.
Linux is like a wigwam:
no windows, no gates and an apache inside
no windows, no gates and an apache inside
stimmt, die unterschiedliche Bezeichnung der Antielemente im Invertar sollte nicht sein, bei den Tränken und in den Gilden.
Da heisst es mal AntiCriti./ACr/ XCrit, bei Unverwundbarkeit und AntiFeuer wird mal der deutsche Text, mal die englische Übersetzung benutzt, das sollte einheitlich sein.
Welche Werte auser den Elementen gibt es denn noch, die man in den Gilden steigern kann?
Tal =Talent
Mut
Red= Redegewandheit
was noch?
Gruss Ludwig
Da heisst es mal AntiCriti./ACr/ XCrit, bei Unverwundbarkeit und AntiFeuer wird mal der deutsche Text, mal die englische Übersetzung benutzt, das sollte einheitlich sein.
Welche Werte auser den Elementen gibt es denn noch, die man in den Gilden steigern kann?
Tal =Talent
Mut
Red= Redegewandheit
was noch?
Gruss Ludwig
Zuletzt geändert von Ludwig am Mo 02.09.2002 - 23:08, insgesamt 1-mal geändert.
Dr Wunderfitz macht Jungfern rar.
(Schwäbisches Sprichwort)
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Vor dem Hubert hat so ziemlich jeder Angst . Der ist verdammt schwer zu knacken. Hatte mit Shadow in Dresden da schonmal ein Fachgespräch drüber. Olaf behauptet dagegen er sei völlig harmlos und nicht schwerer als alle anderen Gegner.
MFG
Jens
** Das Bild wurde von erna gelöscht**
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Ok, mit nen Level 1 Charakter möchte ich den auch nicht begegnen.
Aber man muß auch mal seine feste Schiee verlassen und was ausprobieren. Nur so kommt man zu Erkenntnissen.
Also, nicht jammern. Seid froh, dass er da ist. Betrachtet ihn als Lehrmeister. Später wird er im vorbeigehen erledigt.
Aber man muß auch mal seine feste Schiee verlassen und was ausprobieren. Nur so kommt man zu Erkenntnissen.
Also, nicht jammern. Seid froh, dass er da ist. Betrachtet ihn als Lehrmeister. Später wird er im vorbeigehen erledigt.
Zitadelle Asgard / Nibelungea
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genau xajor...damals ist mir einer in der wildnis begegnet...nachts...und da hatte ich nur ne ähhh naja kleine party halt, die nix ausgehalten hat...inzwischen werden huberts mit einem schlag geplättet...
@hafen...die richtigen gegner die erna meint...die kommen noch keine angst
da wirst du noch weiche knie bekommen 
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Tschuldigung RoyRoy hat geschrieben:Äh, Leute, Ihr redet von Hubert (vor dem hab ich weder Angst noch Respekt)
Ich meine "Monsterhubert" (so heißt er) aus der Monsterhöhle in Marge!
Ging aber auch hin und her.
Haste mal die beiden Screenshots von den Jungen.
Also Charakterwerte und Resistenzen.
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Also die großen Unterschiede sehe ich da jetzt nicht zum normalen Hubert.
Ist aber auch schon ne weile her.
Doch glaube ich nicht das er ein großes Problem ist.
Mit geworfenen Waffen sollte er so wie der Kleine im nu weg sein.
Gegen Gegenstände ist der auch nicht immun. Feuer ist zwar kein Schwachpunkt aber doch ne ziemliche Lücke in dem was er aushält.
(Aber nicht per Magie)
Die 0 bei Unverwundbarkeit sollte auch so ziemlich alles verraten.
Womöglich kann man den sogar ganz bequem versteinern.
In Cedelin sollte das Werkzeug dafür sein.
Und überhaupt - er ist Level 2.
Was macht er denn für Probleme?
Ist aber auch schon ne weile her.
Doch glaube ich nicht das er ein großes Problem ist.
Mit geworfenen Waffen sollte er so wie der Kleine im nu weg sein.
Gegen Gegenstände ist der auch nicht immun. Feuer ist zwar kein Schwachpunkt aber doch ne ziemliche Lücke in dem was er aushält.
(Aber nicht per Magie)
Die 0 bei Unverwundbarkeit sollte auch so ziemlich alles verraten.
Womöglich kann man den sogar ganz bequem versteinern.
In Cedelin sollte das Werkzeug dafür sein.
Und überhaupt - er ist Level 2.
Was macht er denn für Probleme?
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