Vollbildschirm

Hier kann man Fragen über Fate stellen, die man schon immer mal beantwortet haben wollte.
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Wolferl
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Vollbildschirm

Beitrag von Wolferl »

Hallo Leute,

ich habe mit Fate immer noch ein Problem. Ich kann es nicht im Vollbildmodus spielen. Wenn ich auf Vollbild schalte, dann bleibt der Spielebildschirm genauso groß wie vorher, doch der schwarze Teil vergrößert sich auf den gesamten Bildschirm.

Wie kann ich Fate im realen Vollbildmodus spielen?
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Viele Grüße
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DarkShadow
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Beitrag von DarkShadow »

Hi,

Ich sag mal das was ich weiß.
Ich spile immer noch mit WinUAE 0.8.8 R8
... und wie du schon gesehen hast, wenn man auf Vollbildmodus geht, wird der ganze Schirm schwarz und der FateScreen bleibt gleich.

Du kannst natürlich die "Amiga Screen resulution" ändern (ich spiel in 800x600 oder 1024x768) in den beiden ist der FateScreen eben auch gleich groß wie sonst auch.
Falls du aber auf 640x480 schaltest, ist er schon "zugroß" für den Bildschirm und du siehst nur mehr die Hälfte. 8o

Fakt ist, FATE kommt vom Amiga, und der hatte nur eine Auflösung.
Deswegen wird Fate immer gleich groß bleiben, du siehst entweder mehr oder weniger schwarz.
ein 1:1 Fate bild wirst du glaub ich nicht bekommen. ;(


Aber das sind ja nur meine Kenntnisse vielleicht hat Xajorkith ja ein paar Trixs :top:


Gruß Dark
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Beitrag von Xajorkith »

Das ist erstmal technisch so nicht möglich.
Der Amiga arbeitet nun mal in dem PAL-Modus. (Ami-Norm lassen wir mal weg :D )
Dieses kann nicht so einfach umgerechnet werden.
Im GAEB-Forum hab ich da mal von einem Sonderfall gelesen doch ich denke, dass betraf nicht die PAL-Norm sondern ging nur mit der Workbench. Ansonsten kannst du ja mal im GAEB-Forum stöbern.

http://gaeb.emubase.de/main.php

(Eventuel mal nach PAL suchen.)
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shadowspectre
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Beitrag von shadowspectre »

Hallo Leute :winken:

Weiß nicht,ob das noch ein Thema ist :
Man kann Fate auf Win UAE Fullscreen spielen,nicht nur mit einem
kleinen Fate-Fenster,sondern wirklich auf dem kompletten Bildschirm.
Daß der Amiga eben nur eine Auflösung hatte,mag richtig und logisch sein,
aber mir erschien es unlogisch,das z.B. ZNES oder ePSXe offenbar
problemlos die Spiele Fullscreen darstellen können,obwohl SNES
oder Playstation genauso eingeschränkt in ihrer Auflösung sind wie der Amiga.
Also hab ich in WinUAE etwas rumgesucht und so gehts :
Unter "Display" bei AmigaResolution habe ich Width 1024 und Height 768 eingetragen,
was meiner Desktop-Auflösung entspricht.
Dann noch das Kästchen "Fullscreen" aktivieren.
Dann nach "OpenGL" gehen."Enable OpenGL" aktivieren.
Amiga mit Workbench booten und Fate starten.
Der eigentliche Fate Spielscreen sollte jetzt schon recht groß sein.
Mit F12 wieder in den Emulator schalten und unter "OpenGL"
kann man jetzt mit den vier Slidern Horizontal+Vertical Size+Position
das Bild so ausrichten und vergrößern,daß der Fate-Gamescreen
den kompletten Bildschirm ausfüllt.
Spielt sich deutlich besser so,aber es wird einem erschreckend deutlich,
wie klein das eigentliche Landschaftsfenster von Fate damals war.
Ob das mit jeder Grafikkarte geht,weiß ich nicht.
OpenGL ist ja glaub ich die Grafikschnittstelle von NVIDIA.
Bei meiner GeForce 2 TI gehts jedenfalls.Einfach mal ausprobieren.
Benutze übrigens WinUAE 0.8.22 Release3.

Liebe Grüße :winken:
shadowspectre
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Beitrag von erni »

Funktioniert leider nicht mit dem Cloanto Key file.

Ich habe alles mögliche ausprobiert, entweder bin ich zu blöde oder es liegt an dem o.a. file :(
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Wolferl
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Beitrag von Wolferl »

Respekt:

Seit heute läuft mein Rechner auf XP. Und der Emulator funktioniert besser als vorher.

ich muß also nicht auf Fate 1 verzichten

:))
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Beitrag von shadowspectre »

@ erna

Was ist denn ein Cloanto Key file ?
Nie gehört.
Ich habe bei WinUAE unter BootRomSettings ein ganz normales kick31.rom (524288 Bytes)
und ein rom.key (2109 Bytes).
Die hab ich mir irgendwo runtergeladen,was ja nicht verboten ist,
wenn man nen echten Amiga im Keller stehen hat.

Glaube aber eigentlich nicht,daß es daran liegen kann.
Das kickrom dient doch dazu,die Amiga-Spiele ablaufen zu lassen.
Die grafische Darstellung ist doch mehr eine "Eigenleistung"
des Emulators,die unabhängig vom kickrom oder keyfile sein sollte.
Kenne mich mit WinUAE aber auch nicht gut genug aus,im Vergleich
zu anderen Emulatoren empfinde ich ihn als ziemlich zickig.
Bin aber gerne bereit,Dir meine komplette Konfiguration incl. aller
kickrom und keyfiles zukommen zu lassen.
Der Aufwand lohnt sich,so groß ist Fate wirklich doppelt gut.

Grüße :winken:
shadowspectre
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Beitrag von erni »

Das Key file ist von Cloanto.

Danke für das Angebot. Ich nehme es gern an :) :bounce:
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Beitrag von erni »

Alles ausprobiert und für gut befunden :top:

Nochmals Danke :)
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