Ungelöste Fragen

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forwizardry
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Ungelöste Fragen

Beitrag von forwizardry »

Hi,

es gibt bei mir im Spiel noch Dinge, wo ich dachte, dahinter könnte
ein Rätsel liegen, aber es nicht lösen kann, vielleicht weiß jemand
anderes mehr.

- das halb versunkene Schiff in Arnika

spricht man die Frau in dem Laden in der Nähe des Hafens
von Arnika auf das Schiff an, meint sie, daß die Savant Henchman
das Schiff versenkt hätten und ich könnte es mir ja mal
anschauen. Ich kann bei dem Schiff aber nichts tun. Im
Hafen liegt verführerisch ein Leuchtturm, mit einem
funktionierenden Schiff könnte man den erreichen ....

- der Kommandant der HLL

dieser Kommandant hat eigentlich keine wichtige Bedeutung,
ich frage mich, für was er da ist, bzw. ob ich noch nicht weiß
für was er im Spiel ist, bei der HLL konnte ich nur Schränke
(hüstel ...) sauber machen und der Kommandant erzählt mir
etwas über Martens ehemaligen Aufenthalt in Marten's Bluff,
war dies alles ?

- Der Baum im Gefängnis

In dem ersten Gefängnisraum in Arnika, neben dem mit
dem Geheimgang in die Bank, ist ein Baum an die Wand
gemalt, hat dieser Baum irgendeine Bedeutung ?

- Die Rakete der Umpani,

die auf das Schiff des Dark Savant gerichtet ist.
Sie findet kein Ziel, ich könnte es aber nennen, so
wie ich es auch den T'Rang genannt habe. Hinter General Yamir
von den Umpani liegen auf dem Schreibtisch auch Papiere oder
so etwas, wo beschrieben wird, das das Dark Savant Ship nicht
lokalisiert werden kann, nur wie teile ich dies den Umpani mit ?

- Nachdem ich das Bündnis zwischen Mook und Umpani
ausgehandelt hatte, wurde ich zum Report zu General Yamir
bestellt, es steht immer noch weiß, also ungelöst in meinem
Tagebuch, ich weiß nicht was ich tun muß, damit es als
gelöst gilt, eventuell ist dies auch nur so bei mir, weil ich
schon vorher in Bayjin war und Sgt. Glumph zurückgebracht habe
( wenn ich das Spiel noch mal in Deutsch spiele, mache ich dies
nicht mehr, dadurch kann ich keine Raketenwerferausbildung
machen ;( )

- Die Prisoner Chain, die man für die Vampire Chain braucht, diese
Kette war als ganz normale Waffe deklariert und ich habe sie
leider verkauft, der Händler bietet sie mir nicht mehr an, kann
man sie noch ein zweitesmal im Spiel finden ?

Grüße

Forwizardry
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forwizardry
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Und noch eines

Beitrag von forwizardry »

Und noch ein Rätsel fällt mir ein, in Trynton wird von einem
Schatz im Wasser geredet, vor Trynton ist auch einiges im
Wasser los, aber ich finde dort nichts außer einem Seil das
wieder nach oben führt, wo ist der Schatz ?
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Larina
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Beitrag von Larina »

Die gleichen Fragen habe ich mir auch schon so ähnlich gestellt.

der Kommandant von HLL hat keine weitere Bedeutung. Er soll wohl nur klarmachen, dass die Party im Vergleich zu Marten absolute greenhorns sind.

Die Rakete der Umpani: Du musst das Bündnis zwischen Umpani und T'Rang zustande bringen. Die T'Rang wissen die Koordinaten, die Umpani haben die Waffe und gemeinsam...

die prisioner chain findest Du kein zweites mal. ich hatte sie dummerweise auch einmal verkauft und mich darüber geärgert.

der baum im Gefängnis soll vermutlich ein Hinweis auf die Trynnis sein.


Und noch eine Frage: Im Sumpf liegen ein paar Bäume so, dass sie zum draufklettern einladen um auf einen dieser Hügel zu kommen.
Hat es mal jemand geschafft, da hoch zu kommen ?
Bannbaladin
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Beitrag von Grobi »

Die Prisoner Chain befindet sich mit Sicherheit noch bei dem Händler, dem du sie verkauft hast. Alle verkauften Gegenstände kann man (gegen einen kleinen Aufpreis) vom Händler zurückkaufen.
Vielleicht hast du es ja nur beim falschen Händler versucht.

Gruß
Grobi :smokin:
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Larina
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Beitrag von Larina »

Grobi hat geschrieben:Die Prisoner Chain befindet sich mit Sicherheit noch bei dem Händler, dem du sie verkauft hast. Alle verkauften Gegenstände kann man (gegen einen kleinen Aufpreis) vom Händler zurückkaufen.
aber nicht unbegrenzt. Nach einer bestimmten Zeit sind die Gegenstände dann weg.
Bannbaladin
Larina
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Bäume besteigen geht bei mir auch nicht

Beitrag von forwizardry »

Hi Larina,

ich habe gestern versucht im Sumpf auf diesen Berg
zu kommen, wo die vielen umgestürzten Bäume liegen und
es leider auch nicht geschafft, es geht wohl von dieser Seite nicht.

Vielleicht kommt man irgendwie mit einem Teleporter dort hinauf
und kann dann über die Bäume hinunterklettern ?

Ich habe bisher aber noch keinen solchen Teleporter gefunden.

Gruß

forwizardry
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samot
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Beitrag von samot »

Von wem hast Du den Hinweis mit dem Schatz im Wasser (und welches Stichwort)? Jedenfalls: Wenn Du von Arnika nach Trynton kommst, gehe nicht über die Brücke sondern springe ins Wasser. Dann gehst Du erst nach rechts und suchst unter dem 2. Wasserfall.

Anschließend läufst Du im Flußbett Richtung Küste, läßt Dich runterfallen und gehst ganz nach Norden. Irgendwo dort sollten ein paar Tränke rumpurzeln. Danach kommst Du mittels Seil wieder hoch.

Umpani: von den Mooks hast Du eine Akzeptanz-Mitteilung bekommen, welche Du dem General geben mußt (den T'Rang mußt Du das Chaos Moleri geben, bekommst es aber zurück).

Rakete: für das Bündnis muß man mit den beiden Gefangenen aus der Wilderness Clearing als NPCs zu Umpani oder T'Rang gehen, von dort wirst Du dann zu den anderen gesandt. Von den T'Rang bekommst Du eine Speicherkarte mit den aktuellen Koordinaten, welche Du dann mit der Rakete benutzt.

Baum im Gefängnis: Wenn ich mich recht entsinne ein Hinweis auf den Verbleib von Marten.

mfg

Thomas
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Danke für die Info

Beitrag von forwizardry »

Hallo Samot,

danke für die Info, die Akzeptanzerklärung der Mook habe ich
eigentlich Sgt. Balbrak gegeben, der daraufhin mit General
Yamir gefunkt hat, mal schauen ob ich sie noch habe und
er sie mir nicht weggenommen hat :)

Wer mir das mit dem Schatz erzählt hat weiß ich leider nicht
mehr, es könnte der Häuptling der Trynnies oder Fuzzfas gewesen
sein. Flaschen im Wasser habe ich nicht gefunden, ich
habe dort alles untersucht, nichts gefunden und bin mit dem Seil
nach oben geklettert.

Gruß

Forwizardry
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Schatz im Wasser

Beitrag von forwizardry »

Hi Samot,

ich habe zwischenzeitlich Madras auf water und treasure
angesprochen, er sagt mir jetzt, dass er mir darauf ja schoneinmal
geantwortet hat, also habe ich die Information über den
Schatz im Wasser wohl von Madras nach Eingabe dieser
Schlüsselwörter bekommen.

Eventuell habe ich da Flaschen beim Wasserfall damals
gefunden, ich weiß nicht mehr so genau, aber so etwas gilt bei mir eigentlich nicht als Schatz und in dem unteren Wasserbereich mit
dem Seil habe ich auf jeden Fall nichts gefunden :(

Gruß

forwizardry
Zuletzt geändert von forwizardry am Mo 14.07.2003 - 11:42, insgesamt 1-mal geändert.
Andi
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Beitrag von Andi »

Bei Nessie gibt es einen Schatz im Wasser. Manchmal findet man in der Schatzkiste ein paar gute Waffen.

Gruß Andi :bounce:
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Achilles
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Beitrag von Achilles »

Eventuell habe ich da Flaschen beim Wasserfall damals
gefunden, ich weiß nicht mehr so genau, aber so etwas gilt bei mir eigentlich nicht als Schatz und in dem unteren Wasserbereich mit
dem Seil habe ich auf jeden Fall nichts gefunden
Vielleicht ist ja mit dem Schatz im Wasser diese Wassertreppe (ich glaube auf dem 2. Ast) gemeint. Dort bekommt man beim ersten Anklicken eine Frage gestellt. Bei der richtigen Antwort werden irgend welche Werte erhöht. Bei späterem Anklicken wird man nur noch kurzfristig verhext.

Verbirgt sich eventuell irgend etwas unter dem Gulli in Arnika? Bis jetzt habe ich es nicht geschafft da irgendwie rein oder raus zu kommen. Wenn ich mich richtig erinnere zeigt die Karte in Arnika wenn man in den Ebenen nach unten schaltet auch einige unterirdische Gänge an. Bis auf den Gang zum Gefängnis habe ich aber noch keinen Eingang gefunden.

Gruß Achilles
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Brunnen

Beitrag von forwizardry »

Hi,

ein Brunnen dort füllt einfach alle Deine Werte wieder auf HP,
Stamina und Magie, das ist zwar wertvoll, aber kein Schatz,
kurzfristig können Charaktere dort auch verhext werden.

Es gibt noch einen zweiten Brunnen in Trynton, bei dem Du
eine Frage gestellt bekommst und dafür dann eine Intelligenz-
steigerung von +5 erhältst, danach passiert bei mir aber nichts
mehr wenn ich darauf klicke.

Das mit dem Gulli in Arnika ist interessant, Gänge unter
der Erde könnten normalerweise nur zu der Bank gehören,
warst Du auch in den anderen Tresorräumen dort, außer
dem zu dem man über das Gefängnis kommt. Wenn dort
Gänge sind die nicht zur Bank gehören, könnte es sich noch
um ein neues Rätsel handeln.

Gruß

Forwizardry
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Achilles
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Beitrag von Achilles »

Sorry

kann ich erst heute abend zu Hause überprüfen. Die Gänge habe ich gesehen bevor ich die anderen Bankräume "inspiziert" habe. Ich meine aber mich zu erinnern, Gänge in der Gegend zwischen dem Hafen und dem Flughafen gesehen zu haben. Kann man aber auch selber testen indem man sich in Arnika in der Kartenansicht mit dem Pfeil nach unten alle Ebenen anzeigen lässt.

Der Gulli ist auf einer Kreuzung beim Haus (südöstlich) der Händlerin am Hafen. Kann aber höchsten ein Ausgang sein. Der Mauszeiger verändert sich nicht wenn man damit den Gulli "scannt".

Gruß Achilles
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Re: Brunnen

Beitrag von Achilles »

forwizardry hat geschrieben: Das mit dem Gulli in Arnika ist interessant, Gänge unter
der Erde könnten normalerweise nur zu der Bank gehören,
warst Du auch in den anderen Tresorräumen dort, außer
dem zu dem man über das Gefängnis kommt. Wenn dort
Gänge sind die nicht zur Bank gehören, könnte es sich noch
um ein neues Rätsel handeln.
Beim überprüfen Gestern Abend habe ich festgestellt, das knapp die Hälfte der Gänge zur Bank gehört. Die etwas größere Hälfte gehört zum Tempel.

Gruß Achilles
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Gulli

Beitrag von forwizardry »

Hi Achilles,

danke für die Info zu den Gängen.

Es ist aber schon komisch das es einen Gulli
gibt, ich bin dort, glaube ich, noch nicht herausgekommen,
führt einer dieser Gänge zum Gulli hin ?

Gruß

Forwizardry
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Re: Gulli

Beitrag von Achilles »

forwizardry hat geschrieben:Hi Achilles,

danke für die Info zu den Gängen.

Es ist aber schon komisch das es einen Gulli
gibt, ich bin dort, glaube ich, noch nicht herausgekommen,
führt einer dieser Gänge zum Gulli hin ?

Gruß

Forwizardry
Nichtmal annähernd in die Nähe. Der Gulli ist aber verdächtig nah am Hafen. Schätze die Gänge werden einem in der Karte auch erst angezeigt wenn man sie schon mal durchwandert hat. Bin übrigens noch nicht ganz durch im Spiel. War noch nicht im Turm. (Bin gerade bei den Rapax und überlege ob ich eines meiner Partymitglieder bei der Weihe" opfern" soll. Fühle mich nicht wohl dabei, werd aber wohl nicht daran vorbei kommen. ?( :unschuldig: )

Gruß Achilles
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Hafen

Beitrag von forwizardry »

Das Schiff im Hafen beschäftigt mich immer noch, an den Leuchtturm
den man sieht kommt man ja nicht heran.

Vielleicht hat der Gulli etwas damit zu tun, es könnte aber auch
sein das sie in diesem Bereich etwas vorhatten und es dann aus
Zeitmangel nicht fertiggestellt haben, als Wiz8 herauskam
schien SirTech ja doch etwas Geld zu brauchen und das Spiel
war ja auch schon sehr lange in Arbeit.

Und das mit der Weihe hat mir auch Probleme bereitet,
bei mir mußte mein Hobbit-Barde/Gadgeteer dran glauben,
Al Sedexus war sehr zufrieden mit der Wahl, RFS-81 wollte sie
leider nicht akzeptieren :)
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Re: Hafen

Beitrag von Achilles »

forwizardry hat geschrieben:Das Schiff im Hafen beschäftigt mich immer noch, an den Leuchtturm
den man sieht kommt man ja nicht heran.
Zumindest nicht von Arnika aus. Vielleicht muß man ja von irgend woanders erst ein ganzes Meer durchqueren um an den Leuchtturm zu kommen. Oder der Leuchtturm ist das Ziel von irgend einem versteckten Teleporter. Und der Gully könnte dann ein Ausgang sein.
forwizardry hat geschrieben:Und das mit der Weihe hat mir auch Probleme bereitet,
bei mir mußte mein Hobbit-Barde/Gadgeteer dran glauben,
Al Sedexus war sehr zufrieden mit der Wahl, RFS-81 wollte sie
leider nicht akzeptieren.
Bei mir will sie nur männliche Partymitglieder mit Haut und Haaren oder ähnlichem :) akzeptieren. Frage mich was hier passiert wenn man mit ner rein weiblichen Party höchstens mit Blechbegleitung spielt passiert.

Gruß Achilles
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Leuchtturm

Beitrag von forwizardry »

Hi,

ich habe noch niemandem etwas zu dem Leuchtturm sagen
hören, keine scheint dort drinnen gewesen zu sein.

Und das Problem mit einer reinen Frauenparty ist bekannt,
irgendwo hier habe ich gelesen, das dies in einem Patch
berücksichtigt wurde.

Zwei Frauen können aber schlecht ein Kind zeugen :))

Gruß

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Re: Leuchtturm

Beitrag von Achilles »

forwizardry hat geschrieben:...Zwei Frauen können aber schlecht ein Kind zeugen :))
In der realen Welt mit den heutigen gentechnischen Möglichkeiten möchte ich dafür nicht meine Hand ins Feuer legen müssen.

Eine Dämonin in einer Fantasy-Welt könnte da ja noch ganz andere Möglichkeiten haben.

Noch ne Idee zum Schatz im Wasser. Hat mal jemand versucht mit Tauchanzügen bei den Trynnis tiefer ins Meer zu kommen? Bei den Ryjin ist mir das nur an der dafür vorgesehenen Stelle gelungen. Ansonsten habe ich dort (editiert: bei den Trynnis) im Meer ohne Tauchanzuege ausser einigen Fischen auch einige Items gefunden; weiss aber nicht mehr ob das nur Tränke oder auch was wesentliches war.

Gruß Achilles
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