Ich nehm am liebsten den Mönch.
Welche Klasse spielt ihr am liebsten?
Moderatoren: Thies, mara, Abyhsen, Thies, mara, Abyhsen
Welche Klasse spielt ihr am liebsten?
Jo, das würd ich auch gerne wissen.
Ich nehm am liebsten den Mönch.
Ich nehm am liebsten den Mönch.
1. Add-on:
Schatten von Undernzit
2. Add-on:
Hordes of the Underdark (deutscher Name noch nicht bekannt).
Features: 4 neue Tilesets, 6 neue Prestige Klassen, neue Monster, Spells, Aufsteigen bis Level 30 möglich.
Anfangen tut es so:
Der Held (sollte lvl 15-20 sein) rastet gerade an einem Lagerfeuer als plötzlich ein Dunkelelf die gesamte Ausrüstung des Helden klaut. (So wird sichergestellt, dass die Helden keine Uber-Ausrüstung ins Abenteuer nehmen). Für den Anfang des Spiels versucht man diesem Dieb nachzujagen.
Wie auch immer, man darf dieses Mal in den Untergrund und bei den Drows aufräumen.
Soll noch dieses Jahr erscheinen, freuen wir uns auf Beholder, Gedankenschinder und Drider.
Schatten von Undernzit
2. Add-on:
Hordes of the Underdark (deutscher Name noch nicht bekannt).
Features: 4 neue Tilesets, 6 neue Prestige Klassen, neue Monster, Spells, Aufsteigen bis Level 30 möglich.
Anfangen tut es so:
Der Held (sollte lvl 15-20 sein) rastet gerade an einem Lagerfeuer als plötzlich ein Dunkelelf die gesamte Ausrüstung des Helden klaut. (So wird sichergestellt, dass die Helden keine Uber-Ausrüstung ins Abenteuer nehmen). Für den Anfang des Spiels versucht man diesem Dieb nachzujagen.
Wie auch immer, man darf dieses Mal in den Untergrund und bei den Drows aufräumen.
Soll noch dieses Jahr erscheinen, freuen wir uns auf Beholder, Gedankenschinder und Drider.
Also ich versuche mich z.Z. an Krynns vergessene Helden.
Sehr kampflastig und hab einige Probleme mit meinem Level 16 Mönch.
Das Modul gibt es HIER als Download.
Als Schmankerl ist Alchemie ala Morrowind eingefügt, d.h. mit Hilfe verschiedener Zutaten kann man diverse Tränke brauen.
Sehr kampflastig und hab einige Probleme mit meinem Level 16 Mönch.
Das Modul gibt es HIER als Download.
Als Schmankerl ist Alchemie ala Morrowind eingefügt, d.h. mit Hilfe verschiedener Zutaten kann man diverse Tränke brauen.
Jon Snow - "Winter is coming."
- Christopher
- Frischfleisch
- Beiträge: 3
- Registriert: Mi 06.08.2003 - 14:25
- Wohnort: Detmold
- Kontaktdaten:
Ich liebe meinen elfischen Kleriker: Kann schwere Rüstungen und die besten Langschwerter (letztere dank Elfentalent) im Spiel tragen, heftige Zauber loslassen, Kreaturen beschwören und dank Unterstützungszaubern wie "Bullenstärke" "Katzenhafte Anmut" und "Steinhaut" (per Domänenzauber) zur Kampfmaschine werden. Heftig ist auch die Spezialfähigkeit der Domäne "Krieg": Boni auf GE und KON, Angriffs- und Schadenswürfe. Und wenn sonst nichts hilft, dann greift man eben auf den Traumzauber "Leid" zurück... . OK, er hat nicht so viele Trefferpunkte wie ein Kämpfer, aber dafür sind ja Heilzauber und zur Not "Heiligtum" und "Steinhaut" da. Insgesamt sehr flexibel, und wenn er genug Zeit für die Vorbereitung auf den Kampf hat und ein paar Schutzzauber sprechen kann, dann haut er fast alles aus den Socken.
Da fällt mir was ein, passt zwar nicht direkt hier her, aber vielleicht weiß es jemand.
Geht um den Zauber "Bull's Strength" was im deutschen ja mit "Bärenstärke" übersetzt wurde. Wieso nicht Bullenstärke? Was haben die D&D Übersetzer damals an einem Bullen auszusetzen gehabt? Ok, als die Zauber damals übersetzt wurden, hat niemand daran gedacht, dass es dafür mal ein PC Spiel mit Bildchen geben wird.
Hm, man sollte Bioware mal vorschlagen das Zaubericon in der DE Version durch einen Bär zu ersetzen, wäre dann der erste Developer der darauf Rücksicht nehmen würde
Geht um den Zauber "Bull's Strength" was im deutschen ja mit "Bärenstärke" übersetzt wurde. Wieso nicht Bullenstärke? Was haben die D&D Übersetzer damals an einem Bullen auszusetzen gehabt? Ok, als die Zauber damals übersetzt wurden, hat niemand daran gedacht, dass es dafür mal ein PC Spiel mit Bildchen geben wird.
Hm, man sollte Bioware mal vorschlagen das Zaubericon in der DE Version durch einen Bär zu ersetzen, wäre dann der erste Developer der darauf Rücksicht nehmen würde
@Foovana
Wenn Du auf einen Arkanen Bogenschützen hinarbeiten willst, warum fängst Du dann als Waldläufer und nicht als elfischer Kämpfer an? Als Kämpfer hast Du die Talente, die voraussetzung für den arkanen Bogenschützen sind, viel schneller zusammen als als Waldläufer. Außerdem ist gerade der arkane Bogenschütze ein Charakter, der relativ stark von Talenten abhängig ist: Er braucht nicht nur Kernschuss und Waffenfokus, sondern auch schnelles Schiessen und Waffenspezialisierung: Komposit-Langbogen, um wirklich effektiv zu sein, und als Kämpfer bekommt man eben diese Talente sehr schnell. Ein Waldläufer bekommt dagegen nur alle drei Stufen ein Talent und hat außerdem keinen Zugriff auf das Talent Waffenspezialisierung. Zusätzlich ist z.B. noch Abhärtung angebracht, weil der arkane Bogenschütze ja keinen Schild tragen kann, solange er einen Bogen in der Hand hat; folglich ist seine RK nicht so hoch, also kann er 20 zusätzliche Trefferpunkte durch Abhärtung ganz gut gebrauchen.
Dazu kommt noch, dass viele Waldläuferfähigkeiten für den Arkanen Bogenschützen absolut unnütz sind: Die Vorteile im Zweiwaffenkampf braucht ein Arkaner Bogenschütze nicht, und die Waldläuferzauber wird er wahrscheinlich auch kaum effektiv nutzen können, da seine Weissheit in der Regel nicht bei 14 liegt (ein Arkaner Bogenschütze benötigt ja schon Stärke (Schadensbonus für mächtige Kompositbögen), Geschick (Fernkampfangriffe), Konstitution (falls ein Gegner mal den Pfeilbeschuss überlebt und rankommt) und Intelligenz (um arkane Zauber wirken zu können, was eine Voraussetzung ist, um die Prestigeklasse überhaupt nehmen zu können). Man wird also nicht wirklich viele Punkte für Weissheit übrig haben.
Wenn Du auf einen Arkanen Bogenschützen hinarbeiten willst, warum fängst Du dann als Waldläufer und nicht als elfischer Kämpfer an? Als Kämpfer hast Du die Talente, die voraussetzung für den arkanen Bogenschützen sind, viel schneller zusammen als als Waldläufer. Außerdem ist gerade der arkane Bogenschütze ein Charakter, der relativ stark von Talenten abhängig ist: Er braucht nicht nur Kernschuss und Waffenfokus, sondern auch schnelles Schiessen und Waffenspezialisierung: Komposit-Langbogen, um wirklich effektiv zu sein, und als Kämpfer bekommt man eben diese Talente sehr schnell. Ein Waldläufer bekommt dagegen nur alle drei Stufen ein Talent und hat außerdem keinen Zugriff auf das Talent Waffenspezialisierung. Zusätzlich ist z.B. noch Abhärtung angebracht, weil der arkane Bogenschütze ja keinen Schild tragen kann, solange er einen Bogen in der Hand hat; folglich ist seine RK nicht so hoch, also kann er 20 zusätzliche Trefferpunkte durch Abhärtung ganz gut gebrauchen.
Dazu kommt noch, dass viele Waldläuferfähigkeiten für den Arkanen Bogenschützen absolut unnütz sind: Die Vorteile im Zweiwaffenkampf braucht ein Arkaner Bogenschütze nicht, und die Waldläuferzauber wird er wahrscheinlich auch kaum effektiv nutzen können, da seine Weissheit in der Regel nicht bei 14 liegt (ein Arkaner Bogenschütze benötigt ja schon Stärke (Schadensbonus für mächtige Kompositbögen), Geschick (Fernkampfangriffe), Konstitution (falls ein Gegner mal den Pfeilbeschuss überlebt und rankommt) und Intelligenz (um arkane Zauber wirken zu können, was eine Voraussetzung ist, um die Prestigeklasse überhaupt nehmen zu können). Man wird also nicht wirklich viele Punkte für Weissheit übrig haben.
- Foovana
- Fahnenträger(in)

- Beiträge: 91
- Registriert: Fr 25.10.2002 - 18:55
- Wohnort: Vöhringen, Iller
- Kontaktdaten:
ich spiele das ganze online, auf einen reinem ROLLENSPIEL-server. ich spiele einen waldläufer dem aus dankbarkeit die grundlagen der arkanen magie beigebracht wurden, die er dann auf seinen bogen überträgt. ausserdem ist kämpfer, rp-technisch, die langweiligste klasse die es gibt und waldläufer hingegen die beste.
ist aber auch geschmacksache.
ist aber auch geschmacksache.
Eine Münze hat immer zwei Seiten. Doch wirft man sie oft genug in die Luft, landet sie eines Tages auf der Kante!
Hey, cool, dass jemand das Ganze mal als echtes Rollenspiel betrachtet. 
Auch aus einem Kämpfer kann man allerdings einen rollenspieltechnisch anspruchsvollen Charakter mit tiefer Hintergrundgeschichte basteln. Aber es stimmt schon, bei einem Waldläufer hat man es da storytechnisch etwas einfacher, weil die Charakterklasse schon Anregungen für so eine Hintergrundgeschichte gibt.
Auch aus einem Kämpfer kann man allerdings einen rollenspieltechnisch anspruchsvollen Charakter mit tiefer Hintergrundgeschichte basteln. Aber es stimmt schon, bei einem Waldläufer hat man es da storytechnisch etwas einfacher, weil die Charakterklasse schon Anregungen für so eine Hintergrundgeschichte gibt.






