Patch für Gothic 2??

Diskussionen rund um die Spiele Gothic 1, 2 und 3 sowie deren Addons

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Hellfire
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Patch für Gothic 2??

Beitrag von Hellfire »

Hi,

ich will demnächst Gothic 2 zocken.Bevor ich anfange,wollte ich fragen ob es einen Patch gibt den man vorher installieren sollte.

Gruß Heiko
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Rezeguet
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Beitrag von Rezeguet »

Ja gibt es und es lohnt sich auf alle fälle den zu installieren verkürzt die Ladezeiten ungement und verhindert ein paar bugs
dass dialoge zu früh freigeschalten werden
Daily Telegraph hat geschrieben:"Ein englischer Klub schlägt einen deutschen im Elfmeterschießen - notiert diesen Tag in euren Geschichtsbüchern."
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hafensaenger
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Beitrag von hafensaenger »

Hallo Hellfire :winken:

Der neuste Patch ist die Version 1.30. Zu finden hier

Dabei beachte:

-der Patch benötigt die Vollversion von Gothic II (1.28/1.29 )
-die alten Spielstände gehen nach dem Patchen nimmer
-Es ist in dem Zusammenhang das Beste nochmal von vorne zu beginnen.

MFG

Jens
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Hellfire
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Beitrag von Hellfire »

hi,

danke für Eure Hilfe.
Nächste Woche bekomme ich meinen neuen Rechner,dann werde ich gleich loslegen mit dem Spiel.Ich denke mal wir werden uns die nächsten Wochen öfter lesen.

Bis zum ersten Problem... :) :)

cu
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Erbse
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Beitrag von Erbse »

fragää ^^

Immer wenn ich die typen aus sekobs haus verjagen soll sturtzt das spiel ab (beendet sich selbst) das problem habe ich aber erst seitdem ich mit meinem magier spiele bei meinem söldner gabs an der stelle keine probleme 0.o . was soll ich denn da machen?
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hafensaenger
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Beitrag von hafensaenger »

Hallo Erbse :winken:

Mir ist es bislang immer gelungen Sekobs Leuchturm von den Typen zu befreien (selbst als Magier). Hast du´s schon mit dem neusten Patch versucht ?

MFG

Jens
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Beitrag von Erbse »

hafensaenger hat geschrieben:Hallo Erbse :winken:

Mir ist es bislang immer gelungen Sekobs Leuchturm von den Typen zu befreien (selbst als Magier). Hast du´s schon mit dem neusten Patch versucht ?

MFG

Jens
das isnicht sekobs leuchturm :P

Da verwechselste was. Sekob ist der bauer in der nähe von Onars Hof der später will das man die suchenden aus seinem haus vertreivt. und immer wenn ich dabei bin diesen typen den gar aus zu machen sturtzt das game ab.

Ich spiele die nacht des raben ~ soll bzw kann ich gothic 2 dann noch patchen?
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GOTTI
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Beitrag von GOTTI »

Ich spiele die nacht des raben ~ soll bzw kann ich gothic 2 dann noch patchen?

Hi,

dann kannst'de nicht mehr patchen glaub ich, weil bereits eine höhere Version drauf ist (dNdR =2.5a) (G2=1.30).
Ich hab zuerst G2 installiert die G2 Patches drüber und erst dann das Addon installiert
Gruß
Gotti



Beachte immer, dass nichts bleibt, wie es ist, und denke daran, dass die Natur immer wieder ihre Formen wechselt.

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Beitrag von dragonfire »

Hy, Erbse :winken:

Das Problem hatte ich mit meinem Magier auch. Habe den Feuerregen angewandt, und dann kam so ein Violation-Bildschirm... jaja :(

Am Besten lockst Du die Suchenden aus Sekobs Haus raus, damit Du sie einzeln von draußen erledigen kannst. Hat nach mehrerem Laden geklappt, dass sie kamen. Oder versuchst IM Haus mal den Feuerregen, ist eine Möglichkeit, die bei mir geklappt hat.


@ Hafensänger:
Du meintest wohl Jack mit seinem Leuchtturm :D
Gruss *ich* ^.^
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Erbse
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Beitrag von Erbse »

Das spiel sturtzt ab wenn die suchenden den großen feuerball einsetzen oder feuerregen (eins von beiden) naja ich musste dann halt 20 mal probieren und sobald einer tot war habsch abgespeichert ^^ irgendwann hats dann geklappt
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Beitrag von dragonfire »

Hy, :winken:

Ja, aber mit viel Geduld und Spucke bekommt man es dann doch hin. Aber ist ne nervige Sache, gelle :)

Aber Glückwunsch :respekt:
Gruss *ich* ^.^
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Beitrag von Erbse »

Das nervige daran ist , dass das spiel komplett neu konfiguriert werden muss wenn ich es dann neu starte und das dauert....

Achja weiß einer wo man EMGROM und BRUTUS findet? hab namlich den quest bekommen die leute von der liste zu befreien und die bucher zu holen.... aber ich find die einfach nich -____-
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Beitrag von dragonfire »

Gruss *ich* ^.^
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Beitrag von Corvus »

hm
Du musst da son Hot Fix für Nacht des Raben rauftun(was du ja glaub i hast,wenn i mi ned verlsen hab)

gibts glaub i auf
www.gothic2.de
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GOTTI
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Beitrag von GOTTI »

Hi :winken:


Neuer Patch 2.6 für die Nacht des Raben erhältlich

guckst du hier


Edit:
Auszug Patch 2.6 Readme

Dieses Update setzt die Originalversion von Gothic II - Die Nacht des Raben voraus.

Da einige Skriptänderungen erst beim Beginn eines neuen Spiels wirksam werden, kann leider kein offizieller Support für alte Spielstände geleistet werden.


Engine ( 2.5 -> 2.6 )

Fehlerhafte Positionierung und Verschwinden von Leichen korrigiert.
Pufferüberlauf beim Schreiben/Lesen von Spielständen behoben.
Absturz bei einigen Magieeffekten (kleiner Feuersturm) behoben.
Absturz durch nicht gefundene Dateien (MRM/MMB) behoben.
Absturz beim gleichzeitigen Plündern behoben.
Einstellungen gegen flackernden Himmel wieder aktiviert.
F1-F4 setzen nun auch die Sichtweite in den Optionen.


Content ( 2.5 -> 2.6 )

Neue Dialogoption*, um sich ab dem dritten Kapitel von Lares das Ornament geben zu lassen.
Man kann mit Lares nicht mehr zum Großbauern gehen, wenn er bereits an der Taverne ist.
Einige Monster entfernt, damit Gaan bessere Überlebenschancen hat.
Cronos verkauft jetzt im ersten Kapitel keinen Runenrohling mehr.
Attribute einiger Orks angepaßt, damit sie ihre Waffen tragen können.
Fernando bietet keine Mission mehr an, wenn er im Gefängnis ist.
Morgan übergibt jetzt die Belohung für die Ring-Mission.
Franco kann nun erst darauf angesprochen werden, wenn die Mission begonnen wurde.
Einige Runen wurden bei NPCs nicht, bzw. in der falschen Anzahl, gelöscht.
Bei einigen Händlern wurde das Inventar nicht geleert.
Die befreiten Sklaven sind nicht mehr im Sumpf, wenn sie wieder zuhause sind.
Fehlerhafte Rüstungsübergabe beim Eremiten behoben.
Vatras vergibt jetzt korrekte Anzahl an Erfahrungspunkten für die Steintafeln.
Akil bemerkt nun, daß beide Knechte wieder da sind.
Fehlende Dialogoption bei Saturas behoben (wenn man zu früh bei ihm war).
Fehlende Texte in den Dialogoptionen bei Abuyin behoben.
Onar gibt jetzt Sold, statt ihn zu nehmen.
Anzeige und falscher Bonus bei einigen Waffen korrigiert.
Kosten-Anzeige für Talente in Dialogen korrigiert.
Rüstungswerte in den Dialogen angepaßt.
Anzeige beim Verkauf von Keilerfellen an Bosper angepaßt.
Magiekreis für Skelett beschwören angepaßt.
Textausgabe (keine Gilde) im Dialog mit Lord Hagen angepaßt.
Nur noch einmalig Erfahrungspunkte beim Ansprechen von Telbor.
Heil- und Mana-Tränke (komplette Auffüllung) sind jetzt billiger.
Mana-Verbrauch bei Beliars Zorn verringert.
Permanente Lebenspunkte an Innos Schreinen verringert.

* bei alten Spielständen, die mit der Originalversion begonnen wurden, erscheint die neue Dialogoption unter Umständen nicht. Wenn Lares das Ornament von Vatras noch hat, das dritte Kapitel bereits begonnen wurde und die Dialogoption nicht vorhanden ist: Statusbildschirm öffnen (standardmäßig Taste B oder C), den Text "LARES" eingeben (ohne Anführungszeichen) und den Statusbildschirm wieder schließen.
Gruß
Gotti



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