Gothic 1

Diskussionen rund um die Spiele Gothic 1, 2 und 3 sowie deren Addons

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Drachendöder
Frischfleisch
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Gothic 1

Beitrag von Drachendöder »

Ich wandele nun schon ein paar Tage in diesem magischen Knast rum und eine nicht enden wollende (oder verbugte?) Mission stört mich:

Diesen Dusty ins Sektenlager zu bringen... *grummel*

Ich hab wohl den Fehler gemacht, dass ich mich zuerst mit Melvin unterhalten habe... als zweites mit Dusty - da hat mein Held dann plötzlich dem Dusty Dinge erzählt, die er gar nicht hätte wissen können, da ich sie erst im zweiten Gespräch erfahren habe.... (hat mich schon verwirrt).

Und als ich dann wieder zu Dusty kam, sagte er mir halt, er bräuchte 100 Erz... naja... die hab ich locker - kann sie ihm aber nicht geben! Und nu?

Gruß
Drachendöder
Der beste Weg die Zukunft vorherzusagen, ist sie selbst zu gestalten...
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Yaguar
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Beitrag von Yaguar »

Du musst vorher zu Baal Tondral - wenn du melvin wirklich angesprochen hast, "spricht er dich an". Ist ziemlich weit hinten im Lager - also nah am sumpf und predigt...
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dragonfire
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Beitrag von dragonfire »

Hy, :winken:

Und die 100 Erz brauchst Du für die Südtorwache zur Bestechung :)
Gruss *ich* ^.^
Drachendöder
Frischfleisch
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Beitrag von Drachendöder »

Danke, Ihr zwei.... Dann nehm ich das mit dem Bug zurück :unschuldig:
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Feanar
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Beitrag von Feanar »

Oh man,
Ich weiß nur das ich tagelang gespielt habe und werweiß wieviele aufgaben erfüllt habe und keinstück vorangekommen bin.

MFG

Korr
Pain inside is rising
I am the fallen one
a figure in an old game
no jokers on my side
I plunged into misery
I´ll turn off the light
and murder the dawn
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Klein Gimli
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Beitrag von Klein Gimli »

Öhm..hat das jetzt was mit dem zu tun???
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