Es verzögerte sich noch etwas ...

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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

So Vindara ist befreit. :smokin:
Endlich :)

Resume:
Die Schwingenhexen finde ich mit Abstand am schlimmsten. Jedesmal war es eine Quälerei diese zu besiegen.
Danach kommen eigentlich die herbeigerufenen Gespenster dran.
Aber nur deshalb weil man vor denen einfach weglaufen kann und gut ist. Sonst würden sie die Spitze bilden.
Es gibt natürlich dort eine Reihe von tödlichen Gegnern doch habe ich nur danach geschaut wie schwer es ist die Gegner zu besiegen.
Die Meistermagierin ist auch sehr schwer. Weit weg und kommt mit den Todespfeil an. :rolleyes:
Herbeigerufene Gruls sind hier eigentlich auch noch viel zu stark ... sowie die Wurzelkrieger oder was das war. Doch konnte man die mit Feuer ganz gut bekämpfen.

Dieses schreibe ich nun aus der Sicht einer nicht schlagfertigen Party. Ich befinde mich gerne dort wo ich eigentlich noch nicht hingehen sollte. :))
Doch Vindara kann man schaffen gleich hinter Marge oder sogar noch davor. Je nachdem wie man am Anfang gespielt hat.

Ohoh, nun sthen mir viele viele Gilde offen.
Durch die ewige Sterberei hat meine Party das aber auch verdiehnt. :D
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Beitrag von OP »

Dann geh' mal gleich weiter nach Mayden! :))

Olaf
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Beitrag von erni »

Olaf_Patzenhauer hat geschrieben:Dann geh' mal gleich weiter nach Mayden! :))

Olaf
*grööööhl ;D

@ Olaf, du bist gemein ;)
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Olaf_Patzenhauer hat geschrieben:Dann geh' mal gleich weiter nach Mayden! :))

Olaf
Du wirst lachen aber da war ich schon.
Gegen die Bevölkerung konnte ich zwar nichts machen aber mit den herbeigerufenen hab ich schon gespielt. :D
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