Hier ist meiner Meinung nach das rot falsch, grün wäre hier die richtige Farbe.
O.a. kannst du unter Änderungswünsche ablegen
Moderatoren: sircharles, erni, Xajorkith, sircharles, erni, Xajorkith
Die Farben in dem Menü sollten sich leicht ändern lassen, allerdings ist diese Meldung beim Aufwachen einer anderen Party nicht ganz unproblematisch. Leider ist das gesamte Party-Handling noch ziemlich schlecht gelöst. Wenn man auf die Position einer anderen Party tritt, dann gibt es ja auch keine Meldung und das direkte Tauschen wie bei Fate 1 geht auch nicht.erni hat geschrieben:@ Olaf, beim Spielen mit zwei bzw drei Partys gibt es ein kleines Problem. Wenn eine Party ausgeschlafen hat, wird man nicht benachrichtigt(war bei Fate 1 so) und wenn man zu einer anderen Party wechseln möchte, die leider noch schläft, bekommt man den Führungscharakter der aktiven Party in rot und den der schlafenden Party in blau angezeigt.
Hier ist meiner Meinung nach das rot falsch, grün wäre hier die richtige Farbe.
O.a. kannst du unter Änderungswünsche ablegen

Sicher, du kannst über Windows die Lautstärken für die Midis runterdrehen und die Sounds lauter stellen. (ernst gemeint!)Roy hat geschrieben:Olaf, auf Deine Empfehlung hin habe ich Fate2 jetzt mal mit Ton und Musik gespielt.
Was mir dabei aufgefallen ist:
Die Musik ist viel zu laut gegenüber dem Ton. Das müßte sich doch ändern lassen, denn dann wäre spielen mit Ton und Musik wirklich stimmungsvoll
OP hat geschrieben:Sicher, du kannst über Windows die Lautstärken für die Midis runterdrehen und die Sounds lauter stellen. (ernst gemeint!)Roy hat geschrieben:Olaf, auf Deine Empfehlung hin habe ich Fate2 jetzt mal mit Ton und Musik gespielt.
Was mir dabei aufgefallen ist:
Die Musik ist viel zu laut gegenüber dem Ton. Das müßte sich doch ändern lassen, denn dann wäre spielen mit Ton und Musik wirklich stimmungsvoll
Da bis zu vier Sounds gleichzeitig gespielt werden, kann ich sie nur mit einem Viertel der Lautstärke abspielen, ansonsten gibts Überläufe und damit ein fürchterliches Gekreische. Insgesamt werden die Sounds natürlich leiser, da nur selten alle vier Kanäle gleichzeitig arbeiten.
Olaf
Ja, ich habe mittlerweile auch einiges herausgefunden. Einige onboard Soundchips wurden nicht mehr für die (altertümlichen) Midis ausgelegt. Da mußten die Hersteller dann teilweise grauenhafte Manschlösungen in ihre Treiber einbauen, als das Fehlen der Midis heftig bemängelt wurde ....Roy hat geschrieben:Zu den bemängelten Ladezeiten: Ich habe dieses Problem garnicht. Evtl. liegt es an meinem Sound-on-Board oder am RAM-Booster, daß ich so gut wie keine Verzögerungen habe

Also bei mir dauert es wie gesagt ca. 1, maximal 2 Sekunden vielleicht. Nicht länger. Und ich habe ebenfalls wie Roy Sound-on-Board. Vielleicht macht das ja wirklich was aus?Roy hat geschrieben:Zu den bemängelten Ladezeiten: Ich habe dieses Problem garnicht. Evtl. liegt es an meinem Sound-on-Board oder am RAM-Booster, daß ich so gut wie keine Verzögerungen habe
Der Gedanke ist mir auch schon gekommen. Ich habe noch eine Soundblaster Karte rumliegen. Ich befürchte allerdings, dass die nicht mehr in die neue Hardware paßt. Außerdem könnte es dann zu internen Konflikten kommen ....Cassie hat geschrieben:Ööööhm... Soundchip deaktivieren und ne Soundkarte einbauen, die das unterstützt? Das sollte eigentlich was bringen, aber ich habs noch nicht versucht.
Das ist so gewollt !Roy hat geschrieben:Wenn ich in der Abenteurer-Kinboschi-Zone Untergrund Level 3, Pos.: 26, 16 einen Zielsetzstein benutze, schmiert das Spiel ab.![]()
Ist es nicht erwünscht, diesen Gegenstand dort zu benutzen, oder ist dies ein Fehler im Programm?
Das Benutzen von Zielsprüngen, gleich welcher Art ist, wie Erni schon sagte, in den Special-Zonen verboten. Allerdings sollen solche Aktionen das Programm nicht zum Absturz bringen, sondern lediglich ignoriert werden.Roy hat geschrieben:Wenn ich in der Abenteurer-Kinboschi-Zone Untergrund Level 3, Pos.: 26, 16 einen Zielsetzstein benutze, schmiert das Spiel ab.![]()
Ist es nicht erwünscht, diesen Gegenstand dort zu benutzen, oder ist dies ein Fehler im Programm?


Moin Olaf,OP hat geschrieben:Eigentlich nicht! Hast du denn den Stern vorher bekommen? Oder hattest du noch einen Nicht-Abenteurer dabei?faxerobert hat geschrieben:wenn ich auf das Feld, welches den Stern verleiht in der Abenteurerzone trette werde ich heraus transportiert ist das so gewollt?
Olaf
Das ist aber sehr merkwürdig! Eigentlich wird man nur auf den Kill-Feldern teleportiert, nicht aber auf den Kinboshi-Feldern!faxerobert hat geschrieben:hatte nur zwei Abenteurer, habe den Stern bekommen danach befand ich mich in Belaris wieder.
