Bug oder bin ich nur zu blöd?

Diskussionen rund um MM7

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Delosifus
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Beitrag von Delosifus »

Ich krieg die von den 4 Knöpfen in der Koloni Zod nur 1 & 2 & 3 gedrückt. (vom Aufzug aus gesehen) Ich kann versuchen was ich will. Den 3ten KANN ich nicht drücken :-(

Jemand ne Idee?
Oder bin ich dazu verflucht en altes Savegame zu nehmen? (Das wär dann schon SEHR alt):shock1:
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Schali_A
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Beitrag von Schali_A »

Hi Delosifus
das is glaube, ain Bug - und wenn man die Knöpfe in falscher Reihenfolge befummelt, hält es für ewig, ich glaube man kann das nicht rückgängig machen.
Glaub ich auf jeden Fall, oder ... die anderen?
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Susanna
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Beitrag von Susanna »

Hallo Delosifus,

ich glaube, die Reihenfolge des Drückens spielt keine Rolle. Daß ein Knopf nicht gedrückt werden kann, ist schon merkwürdig, bei mir ging`s problemlos. Vielleicht funktioniert es, wenn du, vor dem Knopf stehend, die Leertaste betätigst.

Sinn des Drückens der Knöpfe ist es, eine unsichtbare Blockade aufzulösen und den Gang zum Gefängnistrakt freizumachen. Schau` doch `mal nach, vielleicht ist der Gang ja doch schon begehbar geworden.

Gruß Susanna :)
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... stell dich mal Richtung Osten und versuche es.

Gruß Manni :bounce: (muß mich noch etwas bewegen)
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Delosifus
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Beitrag von Delosifus »

Der weg zum Zellentrackt is frei.
Aber ich muss ja mit dem Fahrstuhl noch ein Stock höher oder?
Dachte hierfür müssen alle 4 gedrückt werden. (Hab es mit Maus und Leertaste versucht. :(

Nungut restarte ich das game mal. Vielleicht behebt das ja den bug.

PS: Is euch aufgefallen das der Tunnel zum Land der Riesen FAST genau so aussieht wie ein Teil des Tunnels nach Ko.. (Meridian 59) Da waren die entwickler aber bischen faul beim level generieren :)
Delosifus
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Beitrag von Delosifus »

Geht nix ;(

Gibts ne möglichkeit auch in nem Dungeon zu fliegen?
Cheat oder so? Falls ja bitte per Email gubi@daundode.de
das andere Spieler nicht zum Cheaten verleitet werden.

[ Dieser Beitrag wurde von Delosifus am 24.11.2001 editiert. ]
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Pistol-Pete
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Beitrag von Pistol-Pete »

Bei MM7 gibt es keinerlei solche Cheats. um auf Kolonie Zod zurückzukommen:Alle vier Knöpfe gleich drücken. Wenn der Knopf nicht gleich geht, länger probieren und näher hingehen. War bei mir auch so.
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Delosifus
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Beitrag von Delosifus »

Läßt sich einfach nicht drücken. Ich hab nun schon jede erdenkliche Position durchprobiert. Jeden Milimeter abgetastet.
Und verlier so langsam die Lust. ;(

EDIT: Hm, gibts ne möglichkeit nen Karten Reset zu erzwingen?
Also ich weiß das die Karten resetet wurden nachdem ich 1 Jahr im Gefängnis saß. :D
Aber 1 Jahr lang durch die gegen fahren dauert mir zu lange und kostet auch zu viel :shock1:

[ Dieser Beitrag wurde von Delosifus am 25.11.2001 editiert. ]
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Ludwig
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Beitrag von Ludwig »

Stell dich mal hinter das Pult, wo die Teufel am Anfang stehen, bei mir hats von dort aus geklappt
Hast du noch den autosave ?
Sonst probier ich das nochmal bei mir
Dr Wunderfitz macht Jungfern rar.
(Schwäbisches Sprichwort)
(=Neugierde)
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Pistol-Pete
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Beitrag von Pistol-Pete »

Original von Delosifus:
Hm, gibts ne möglichkeit nen Karten Reset zu erzwingen?
Also ich weiß das die Karten resetet wurden nachdem ich 1 Jahr im Gefängnis saß. :D
[ Dieser Beitrag wurde von Delosifus am 25.11.2001 editiert. ]

Geh einfach nochmal ins Gefängnis, das ist am einfachsten.
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Castore
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Beitrag von Castore »

Original von Pistol-Pete:
-schnipp-
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@Castore: Schau mal unter Off-Topic/Allgemeines/MightandMagic slbstgemacht!

Hi Pistol !
Danke schön. Werde ich machen.
Bye
Cast :bounce: re

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"Ich ging mit dem Gefühl in´s Bett, dass alle Säufer kennen: Ich hatte mich lächerlich gemacht, aber zum Teufel damit." (Henry Chinaski)
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Schali_A
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Beitrag von Schali_A »

Was ist eigentlich der Sinn von Kolonie Zod?
ich hab nur Roland befreit und nen schlüssel bekommen, denn ich aber nirgends einsetzen kann.
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Pistol-Pete
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Beitrag von Pistol-Pete »

Mit dem Schlüssel kommst du in einen Nebengang der Kolonie. An dessen Ende hält sich der Teufelkönig Lucifer Kreegan auf(siehe Auftrag von Resurectra/Archibald).
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Beitrag von Manni_B »

... laß ihn das nicht hören, er nennt sich Xenofex.

Gruß Manni :bounce: (muß mich noch etwas bewegen)
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Gruß Manni :)
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samot
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Beitrag von samot »

Bei mir ließ sich einer der Knöpfe auch nicht drücken, das Level hat aber trotzdem problemlos funktioniert. Wenn Du einmal bei dem Schaltpult bist, geht es auch nicht weiter hoch, Du kannst nur König Roland befreien. Anschließend mußt Du wieder runter und ein Stück des Ganges zurück, wo sich jetzt der besagte Seitengang geöffnet hat (es kann sein, daß man dafür die Knöpfe drücken muß).

mfg

Thomas
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Beitrag von Delosifus »

Hab kein Autosave mehr. Ich depp bin mal raus gezont und wieder rein in der Hoffung es klappt dann... :(

Wie kommt man für 1 Jahr ins Gefängnis?
Freiwillig kommt man da ja nich rein I)

Wo soll sich der Futzy aufhalten?
In einer der Zellen?
Hab mal alle Käfige angeklickt und nix is passiert.

Und eh... laut der Res... muß ich Xenoflex oder so killen.
Delosifus
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Beitrag von Delosifus »

Schlagt mich tretet mich, fesselt mich an nen Stuhl und laßt Heino Musik laufen!!!

Ich bin NOCHMAL die ganzen Zellen abgerannt und tatsächlich. Ich hab den futzi gefunden.
Und POOF war auf der eine weg offen. Konnte den Knopf zawr immer noch nicht drücken, aber vielleicht hat der versuch ja schon gereicht...

Nunja, endlich weiter spielen!!!


Danke allen! :D
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Schali_A
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Beitrag von Schali_A »

Ist Xenofex der Typ, der sich mit anderen Typen in dem Raum aufhält, in den man mit dem Kolonie-Zod-Schlüssel reinkommt?
Ich habe aber kein Auftrag bekommen, um den Typen zu killen.
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Thomas
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Beitrag von Thomas »

Den Auftrag, Xenofex zu töten, bekommst Du aber sowohl auf der Licht- als auch auf der Schattenseite. Ist eine der Beratermissionen.

Gruß, Thomas
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nixe3333
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Beitrag von nixe3333 »

Ich schieb jetzt nach oben und häng mich hier dran ...
bei mir funktioniert irgendwie auch was nicht ...

Ich bin das erste Mal in die Kolonie und hab da wahllos an den 4 Knöpfen gedrückt, kam zum Käfig und konnte den Gefangenen befreien.

Beim zweiten Besuch habe ich Xenofex gesucht, bin mit dem Aufzug gefahren, habe im 1.Stock beide Knöpfe in beiden Kammern gedrückt - nichts.

Dann bin ich wieder zu den 4 Knöpfen, weil ich meinte, das hängt mit denen zusammem - da ließen sich plötzlich nicht mehr alle bewegen.

Jetzt sitz ich da mit lauter Fragezeichen vor dem Hirn.

Hat der Schlüssel von Archibald was mit dem Öffnen der Tür zu tun?
Wenn ja, warum geht es nicht, ich hab ihn ja?
Was genau wird durch die 4 Knöpfe geöffnet?
Und wodurch kann man die obere Tür, die ich nicht aufbekomme, öffnen?
Resetet sich das Ganze, wenn ich die Kolonie verlasse, also kann ich nochmal anfangen mit Knöpfe drücken?

Ich glaube das reicht erstmal ...


????????????????????? Nixääääääää ???????????????????
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