Hallo,
Ich weiss, so gut wie allen von euch wird meine Frage minutenlange Lachanfälle bescheren, aber trotzdem:
Also, ich hab noch nie vorher Heroes gespielt, das Prinzip ist mir zum größten Teil klar, nur eines macht mir Probleme.
Wie bringe ich meine Helden dazu, neue Spells zu lernen??
Selbst wenn ich in meiner Stadt das Institute of magic bis level 5 ausbaue, so kann ich mir die Spells und deren Wirkung nur ansehen, aber ich weiss nicht, wie ich meinen Helden (der sich auch in der Stadt befindet) dazu überreden kann, auch nur irgendeinen davon zu erlernen.
Für Hilfe wäre ich sehr dankbar, würde mir sehr weiterhelfen und den Spaß am Spiel steigern![/b]
Ein Anfänger kriegt es einfach nicht hin!
Moderatoren: Thies, mara, Radagast, Azurdrachen
tja ich kann dir leider nciht 100% helfen da ich teil 4 nur kurz beim kumpel gezockt habe. zauber kann man nur mit einen zauberbuch und der fähigkeit für die magie richtung lernen. also level mal deinen hero und bring ihn verschiedene magierichtungen bei, am besten die die auch in deiner burg gelernt wird. früher war es dan so, wen der held die magie lernenkonte muste man das gebäude anklicken und shcon konte er die. ich hoffe ich habe hier nichts falsches geschrieben, wen ja sry...
mfg Bigs
mfg Bigs
Alle Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und nicht zufällig platziert worden^^.
- Grauwoelfin
- Grossdruide/in

- Beiträge: 369
- Registriert: So 31.03.2002 - 17:41
- Wohnort: Oldenburg
Dein Held muß eine Magieart beherrschen:
Es gibt für jede Stadtart (außer might) 2 Heldensorten: ein Kampfheld und ein Zauberheld. Dein frisch gekaufter Zauberheld kann schon einen Zauberspruch aus der Schule, die er beherrscht. Wenn er in eine Stadt kommt, in der ein Intitute of magic gebaut ist, kann er weitere Sprüche lernen; wenn er erstens die entsprechende Magiefähigkeit hat und zweitens diese Fähigkeit weit genug ausgebaut hat. Um höhere Sprüche aufsagen zu können, muss er also lernen und aufsteigen.
Also:
In einer Haven Stadt kann ein Institute of Magic für Lifemagie gebaut werden und je eine Bibliothek für Order- und Naturemagie. Also kann nur ein Held, der eine der Magiearten beherrscht, neue Zaubersprüche lernen. Je nachdem, wie gut (basic - grandmaster) er ist, Sprüche der Stufen 1- 5.
auf der Abenteuerkarte können noch Artefakte, z. B. Scrolls, rumliegen, die deinem Helden, solang sie aktiv (nicht im Rucksack) sind, bei Kenntnis der entsprechenden Magie einen Spruch beibringen können.
Ich hoffe mal, dir mehr geholfen zu haben als dich verwirrt
Es gibt für jede Stadtart (außer might) 2 Heldensorten: ein Kampfheld und ein Zauberheld. Dein frisch gekaufter Zauberheld kann schon einen Zauberspruch aus der Schule, die er beherrscht. Wenn er in eine Stadt kommt, in der ein Intitute of magic gebaut ist, kann er weitere Sprüche lernen; wenn er erstens die entsprechende Magiefähigkeit hat und zweitens diese Fähigkeit weit genug ausgebaut hat. Um höhere Sprüche aufsagen zu können, muss er also lernen und aufsteigen.
Also:
In einer Haven Stadt kann ein Institute of Magic für Lifemagie gebaut werden und je eine Bibliothek für Order- und Naturemagie. Also kann nur ein Held, der eine der Magiearten beherrscht, neue Zaubersprüche lernen. Je nachdem, wie gut (basic - grandmaster) er ist, Sprüche der Stufen 1- 5.
auf der Abenteuerkarte können noch Artefakte, z. B. Scrolls, rumliegen, die deinem Helden, solang sie aktiv (nicht im Rucksack) sind, bei Kenntnis der entsprechenden Magie einen Spruch beibringen können.
Ich hoffe mal, dir mehr geholfen zu haben als dich verwirrt
- Mondkalb
- König(in)

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- Registriert: Di 09.04.2002 - 08:16
- Wohnort: Gallifrey
- Kontaktdaten:
Noch eine Ergänzung: Damit Dein Held beim Aufsteigen die nächste Stufe einer Zauberschule angeboten bekommt, müssen auch die jeweiligen Sekundärfähigkeiten der jeweiligen Zauberschule ein bestimmtes Level erreicht haben. Eine gute Übersicht dazu findest Du im Drachenwald.
Sorglos, wie ein Kind mit Feuer, ging ich mit der Zeit um.
(Teferi)
(Teferi)
Ok, Antwort kommt spät, aber besser als gar nich *gg*
Dann will ich mal meine Biofestplatte sortieren und schauen, ob ich das hinkriege
.
Gehen wir mal vom schlechtesten Beispiel aus
.
Du hast eine Kampf(Might) Helden und der soll nu, wenn möglich zaubern können.
1. Du mußt dir die Fähigkeit erwerben (Am Besten eine der Schulen, die es in deiner Heimatstadt gibt) bei einer Naturetown wäre das zum beispiel die Fähigkeit Natur, oder Chaos, da es beide Konservatorien dort gibt.
Erwerben kann man so einen Skill allerdings nicht in der Stadt, sondern nur in einem entsprechenden Power Up Objekt auf der Map.
2. Sobald du die Fähigkeit (sagen wir mal dein Ranger hat nun den Skill "Chaos") hast ab nach Hause mit dir und ein Zauberbuch kaufen und siehe da, sobald du ein Zauberbuch hast stehen entsprechend deinem Skill auch schon einige "Chaoszaubersprüche" drin.
3. Wenn du "Chaos" grad erlernt hast steht der Skill noch auf "Basic" das bedeutet du findest in deinem Zauberbuch auch nur die (Von denen, in deiner Heimatstadt angebotenen Sprüche) Sprüche der 1. Stufe in deinem Zauberbuch.
4. Also heißt es nun fleißig lvln und zusehen, das du den Skill "Chaos" von Basic auf Grandmaster bekommst.
5. Sobald du "Chaos" auf Grandmaster gebracht hast stehen dir auch nun ab sofort die Chaossprüche, die in deiner Heimatstadt angeboten werden, bis zur 5. und damit höchsten Stufe zur verfügung.
Tipp:
Es ist nicht unbedingt nötig, die Sekunderskills (Bei Chaos wäre das z.B. Pyromancy) auf Grandmaster zu bringen, um die Zauber der Höchsten Stufe wirken zu können brauchst du nur die Primärfähigkeit, also "Chaos" selbst, auf Grandmaster.
Die Sekundärfähigkeiten beeinflussen eigentlich nur, den Schaden den die Sprüche verursachen, sowie deren Manaverbrauch.
Zum Schluß noch ein Tipp:
Wenn du Zaubern möchtest und du kannst deinen Helden frei wählen, nimm einen von Haus aus Magiebegabten Helden, da diese immer mindestens einen Magieskill mitbringen (Meist auf Stufe Basic)
Im oben genannten Beispiel wäre es z.B. besser einen Druiden, bzw. eine Druidin zu wählen, da sie nämlich von vornherein die Magiefähigkeit "Natur" mitbringen, außerdem steigert das die Chance, bei einem lvl up die 2. Magiefähigkeit vom Zufallsgenerator zugeteilt zu bekommen (Was in unserem Beispiel eben "Chaos" wäre).
So long
Kairana,
Arcanist des 35. Zirkels und Bewahrer des geheimen Feuers
Dann will ich mal meine Biofestplatte sortieren und schauen, ob ich das hinkriege
Gehen wir mal vom schlechtesten Beispiel aus
Du hast eine Kampf(Might) Helden und der soll nu, wenn möglich zaubern können.
1. Du mußt dir die Fähigkeit erwerben (Am Besten eine der Schulen, die es in deiner Heimatstadt gibt) bei einer Naturetown wäre das zum beispiel die Fähigkeit Natur, oder Chaos, da es beide Konservatorien dort gibt.
Erwerben kann man so einen Skill allerdings nicht in der Stadt, sondern nur in einem entsprechenden Power Up Objekt auf der Map.
2. Sobald du die Fähigkeit (sagen wir mal dein Ranger hat nun den Skill "Chaos") hast ab nach Hause mit dir und ein Zauberbuch kaufen und siehe da, sobald du ein Zauberbuch hast stehen entsprechend deinem Skill auch schon einige "Chaoszaubersprüche" drin.
3. Wenn du "Chaos" grad erlernt hast steht der Skill noch auf "Basic" das bedeutet du findest in deinem Zauberbuch auch nur die (Von denen, in deiner Heimatstadt angebotenen Sprüche) Sprüche der 1. Stufe in deinem Zauberbuch.
4. Also heißt es nun fleißig lvln und zusehen, das du den Skill "Chaos" von Basic auf Grandmaster bekommst.
5. Sobald du "Chaos" auf Grandmaster gebracht hast stehen dir auch nun ab sofort die Chaossprüche, die in deiner Heimatstadt angeboten werden, bis zur 5. und damit höchsten Stufe zur verfügung.
Tipp:
Es ist nicht unbedingt nötig, die Sekunderskills (Bei Chaos wäre das z.B. Pyromancy) auf Grandmaster zu bringen, um die Zauber der Höchsten Stufe wirken zu können brauchst du nur die Primärfähigkeit, also "Chaos" selbst, auf Grandmaster.
Die Sekundärfähigkeiten beeinflussen eigentlich nur, den Schaden den die Sprüche verursachen, sowie deren Manaverbrauch.
Zum Schluß noch ein Tipp:
Wenn du Zaubern möchtest und du kannst deinen Helden frei wählen, nimm einen von Haus aus Magiebegabten Helden, da diese immer mindestens einen Magieskill mitbringen (Meist auf Stufe Basic)
Im oben genannten Beispiel wäre es z.B. besser einen Druiden, bzw. eine Druidin zu wählen, da sie nämlich von vornherein die Magiefähigkeit "Natur" mitbringen, außerdem steigert das die Chance, bei einem lvl up die 2. Magiefähigkeit vom Zufallsgenerator zugeteilt zu bekommen (Was in unserem Beispiel eben "Chaos" wäre).
So long
Kairana,
Arcanist des 35. Zirkels und Bewahrer des geheimen Feuers

