Mir ist aufgefallen, dass mein Söldner (Akt: II / Normaler Modus) sowohl eine Aura besitzt, die seine Verteidigung als auch die Verteidigung meines Paladins stark erhöht, als auch über eine Einfrostungsmöglichkeit der in der Nähe befindlichen Monster verfügt.
Hat jeder Söldner aus dem Akt: II tatsächlich mehrere Möglichkeiten auf die Party bzw. die Monster einzuwirken.
Bis jetzt habe ich es immer so verstanden, dass jeder Söldner aus dem Akt: II lediglich über eine Einwirkungsmöglichkeit verfügt - und dies davon abhängig ist vom Modus (Normal, Albtraum, Hölle) sowie der Kampfausrichtung (Defensiv, Kampf, Offensiv).
Wie sieht dies im Höllenmodus aus? Bekommt der Söldner dann irgendwann noch eine dritte Einwirkungsmöglichkeit?

gelbe Wiesenameise