"Die Tochter des Piraten" Chaosmagie?
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Moonlight1234
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"Die Tochter des Piraten" Chaosmagie?
Ich bin im ersten Szenario und wollte eigentlich Chaosmagie lernen.
Wenn ich die Stadt aufbaue kann ich Magiergilden für Todeszauber, Naturmagie und Chaosmagie bauen.
Das Problem ist ich finde niemanden der mich in Chaosmagie unterrichtet, daher kann ich die Magiergilde für Chaos in der Stadt nicht nutzen.
Ich habe mittlerweile Lehrer für Ordnungsmagie, Naturmagie und Todesmagie gefunden, aber niemanden für Chaos. Auf der Karte stehen aber massenweise Schreine für Chaoszauber.
Weiß jemand wo ich den betreffenden Lehrer finde oder sind die Schreine nur für die Feinde?
Wenn ich die Stadt aufbaue kann ich Magiergilden für Todeszauber, Naturmagie und Chaosmagie bauen.
Das Problem ist ich finde niemanden der mich in Chaosmagie unterrichtet, daher kann ich die Magiergilde für Chaos in der Stadt nicht nutzen.
Ich habe mittlerweile Lehrer für Ordnungsmagie, Naturmagie und Todesmagie gefunden, aber niemanden für Chaos. Auf der Karte stehen aber massenweise Schreine für Chaoszauber.
Weiß jemand wo ich den betreffenden Lehrer finde oder sind die Schreine nur für die Feinde?
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Moonlight1234
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Ich wollte aber eigentlich den hauptcharakter mit Chaosmagie.
Mittlerweile bin ich mit dieser Mission durch und habe immer noch keine Chaosmagie. Gibt es irgendwo eine Karte von diesem Szenario?
Ich finde es nur etwas seltsam, dieses ist die Chaos Kampnage, aber es gibt keine Chaosmagie.
Habe jetzt zwar Todesmagie gelernt, aber schade ist es schon, da ich die todesmagie von der letzten Kampange kenne und eigentlich etwas neues ausprobieren wollte.
Mittlerweile bin ich mit dieser Mission durch und habe immer noch keine Chaosmagie. Gibt es irgendwo eine Karte von diesem Szenario?
Ich finde es nur etwas seltsam, dieses ist die Chaos Kampnage, aber es gibt keine Chaosmagie.
Habe jetzt zwar Todesmagie gelernt, aber schade ist es schon, da ich die todesmagie von der letzten Kampange kenne und eigentlich etwas neues ausprobieren wollte.
- Manni_B
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... Tawni ist Piratin, also Charakter Dieb.Moonlight1234 hat geschrieben:Ich wollte aber eigentlich den hauptcharakter mit Chaosmagie.
Mittlerweile bin ich mit dieser Mission durch und habe immer noch keine Chaosmagie. Gibt es irgendwo eine Karte von diesem Szenario?
Ich finde es nur etwas seltsam, dieses ist die Chaos Kampnage, aber es gibt keine Chaosmagie.
Habe jetzt zwar Todesmagie gelernt, aber schade ist es schon, da ich die todesmagie von der letzten Kampange kenne und eigentlich etwas neues ausprobieren wollte.
Du solltest erst nur die Fähigkeiten Kampf (wenn möglich, schnell Großmeister in Bogen) und Spähen bis Großmeister ausbauen.
Die Szenarien sind Levelbegrenzt und es wird dir nicht möglich sein, in drei Fähigkeiten schnell Großmeister zu werden.
Sie hatte bei mir im 4. Szenario erst Chaosmagie erlernt. Selbst Taktik habe ich nicht angenommen, obwohl im ersten Szenario ein Schrein steht.
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Moonlight1234
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Ist die Späh-Eigenschaft denn tatsächlich von großem Nutzen? Ich habe dann einen größeren Sichtradius, bewege mich etwas schneller und kann die Größe einer armee erkennen und somit eventuell zu großen Armeen aus dem weg gehen. Da ich aber meistens einem Kampf ohnehin nicht ausweichen kann nützt mir die Späh-Fähigkeit doch eher wenig? Deswegen meinst du sollte man in Bogenschießen investieren, aber kann ich die Punkte für die Späh-Fähigkeit nicht besser in Magie investieren?
Oder habe ich dann in späteren Missionen das Problem das ich "getarnte" Einheiten nicht erkenne?
Was hast du in der zweiten Mission gemacht? Hast du die beiden Hauptcharaktere getrennt belassen und die Insel gegenläufig erkunden lassen oder kann ich die beiden zusammen lassen und mit beiden die Insel einmal umrunden? Ich wollte die eigentlich nicht trennen, da beide in starkes Team sind. Läuft mir dann die Zeit davon?
Oder habe ich dann in späteren Missionen das Problem das ich "getarnte" Einheiten nicht erkenne?
Was hast du in der zweiten Mission gemacht? Hast du die beiden Hauptcharaktere getrennt belassen und die Insel gegenläufig erkunden lassen oder kann ich die beiden zusammen lassen und mit beiden die Insel einmal umrunden? Ich wollte die eigentlich nicht trennen, da beide in starkes Team sind. Läuft mir dann die Zeit davon?
- Manni_B
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@ Moonlight1234
... ich sehe das so: Mehrere unfertige Fähigkeiten bringen nichts.
Das ausgebaute Spähen gibt dir ja nicht nur eine größere Bewegung und 'Durchleuchtung' von Gegnern, sondern auch die Möglichkeit für Großmeister Schleichen. Damit kann ich mir einige Vorteile verschaffen, die mich an Artefakte oder andere Gegenstände gelangen lassen ohne kämpfen zu müssen, mit denen ich dann Gegnern stärker gegenübertreten kann.
Ich fördere nur einen 'Haupthelden' und das ist in dieser Kampagne Tawni. Alle anderen Helden sind nebensächliche Figuren und erfüllen nur geringere Aufgaben, wie z. B. Umsetzung von Minen, bekämpfen kleinerer Monstertrupps, bewachen von Städten usw...
Bei speziellen Karten benötigt man manchmal auch zwei oder mehr starke Helden. Dann läßt es sich nicht vermeiden in 'andere' investieren zu müssen.
Ich führe den Haupthelden bis zum Ende durch eine Kampagne (auch Einzelkarte) und keine Mitläufer, die im nächsten oder übernächsten Szenario nicht mehr da sind.
P.S. Rechne dir aus, wie lange es dauert Großmeister in Chaosmagie zu werden und dafür deine Bewegung (erreichen von wichtigen Ressourcen, oder auf See eine andere Insel bzw. ein Festland) einzubüßen. Das bedeutet 12 Level, ohne Hexerei!
Am Ende dieser Kampagne war Twani Waldläufer der Stufe 30, mehr war nicht möglich.
... ich sehe das so: Mehrere unfertige Fähigkeiten bringen nichts.
Das ausgebaute Spähen gibt dir ja nicht nur eine größere Bewegung und 'Durchleuchtung' von Gegnern, sondern auch die Möglichkeit für Großmeister Schleichen. Damit kann ich mir einige Vorteile verschaffen, die mich an Artefakte oder andere Gegenstände gelangen lassen ohne kämpfen zu müssen, mit denen ich dann Gegnern stärker gegenübertreten kann.
Ich fördere nur einen 'Haupthelden' und das ist in dieser Kampagne Tawni. Alle anderen Helden sind nebensächliche Figuren und erfüllen nur geringere Aufgaben, wie z. B. Umsetzung von Minen, bekämpfen kleinerer Monstertrupps, bewachen von Städten usw...
Bei speziellen Karten benötigt man manchmal auch zwei oder mehr starke Helden. Dann läßt es sich nicht vermeiden in 'andere' investieren zu müssen.
Ich führe den Haupthelden bis zum Ende durch eine Kampagne (auch Einzelkarte) und keine Mitläufer, die im nächsten oder übernächsten Szenario nicht mehr da sind.
P.S. Rechne dir aus, wie lange es dauert Großmeister in Chaosmagie zu werden und dafür deine Bewegung (erreichen von wichtigen Ressourcen, oder auf See eine andere Insel bzw. ein Festland) einzubüßen. Das bedeutet 12 Level, ohne Hexerei!
Am Ende dieser Kampagne war Twani Waldläufer der Stufe 30, mehr war nicht möglich.
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Moonlight1234
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Natürlich ist es besser einen Charakter zu haben der in zwei Eigenschaften gut ist, als jemanden der alles nur mittelmäßig kann.
Ich wollte nur wissen ob ein Charakterkombination Spähen/Bogenschießen wirklich so viel besser ist als eine Kombination Chaosmagier/Kämpfer.
Klar ist der Haupcharakter ein Dieb, aber der Weg als Magier wäre auch möglich gewesen, wenn ich frühzeitig ein Lehrer für Chaosmagie gefunden hätte. Deswegen habe nach einen Lehrer gefragt.
Ansonsten machen für mich die vielen Schreine für Chaosmagie im ersten und zweiten Szenario keinen Sinn.
Ist letztenendes jetzt auch egal, da ich am Anfang der dritten Mission bin und das Spiel sicher nicht nochmal neu anfange.
Ich wollte nur wissen ob ein Charakterkombination Spähen/Bogenschießen wirklich so viel besser ist als eine Kombination Chaosmagier/Kämpfer.
Klar ist der Haupcharakter ein Dieb, aber der Weg als Magier wäre auch möglich gewesen, wenn ich frühzeitig ein Lehrer für Chaosmagie gefunden hätte. Deswegen habe nach einen Lehrer gefragt.
Ansonsten machen für mich die vielen Schreine für Chaosmagie im ersten und zweiten Szenario keinen Sinn.
Ist letztenendes jetzt auch egal, da ich am Anfang der dritten Mission bin und das Spiel sicher nicht nochmal neu anfange.
- Manni_B
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... ich sage es mal so:Moonlight1234 hat geschrieben:Natürlich ist es besser einen Charakter zu haben der in zwei Eigenschaften gut ist, als jemanden der alles nur mittelmäßig kann.
Ich wollte nur wissen ob ein Charakterkombination Spähen/Bogenschießen wirklich so viel besser ist als eine Kombination Chaosmagier/Kämpfer.
Klar ist der Haupcharakter ein Dieb, aber der Weg als Magier wäre auch möglich gewesen, wenn ich frühzeitig ein Lehrer für Chaosmagie gefunden hätte. Deswegen habe nach einen Lehrer gefragt.
Ansonsten machen für mich die vielen Schreine für Chaosmagie im ersten und zweiten Szenario keinen Sinn.
Ist letztenendes jetzt auch egal, da ich am Anfang der dritten Mission bin und das Spiel sicher nicht nochmal neu anfange.
Wenn der Kreator dieser Kampagne es darauf abgesehen hätte, dass ein Chaosmagier/Kämpfer die Hauptrolle spielen sollte, hätte er die Voraussetzungen dafür schon im ersten Szenario geschaffen.
Tawni ist Piratin/Diebin in der Story der Kampagne. Natürlich kann man auch einen Mischcharakter erschaffen und damit durch die Kampagne ziehen. Das muß jeder für sich entscheiden.
- Manni_B
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... hier habe ich nochmal den Aufbau zweier Charaktere, die ich in einer anderen Kampagne habe.
Mein Natur-Hauptheld-Druide: Bestienmeister Level 36 im letzten Szenario
Großmeißter in:
Kampf, Nahkampf, Bogenschießen, Magie-Widerstand
Großmeister in:
Naturmagie, Kräuterkunde, Meditation, Herbeirufung
Großmeister in:
Ordnungsmagie, Verzauberung, Zauberei
und Fortgeschrittener-Liebreiz
Er erledigt mit einem Fernangriff (Bogen +5) drei bis vier Hydras
Den zweiten Charakter habe ich im letzten Szenario aus dem Gefängnis befreit
Naturheld-Bogenschütze: Barde Level 33 (drei Level weniger)
Experten-Kampf, Großmeister-Bogenschießen
Experten-Taktik, Einfach-Angriff, Einfach-Verteidigung
Meister-Spähen, Fortgeschrittenes-Kundschaften, Meister-Schleichen
Meister-Naturmagie, Experten-Kräuterkunde, Meister-Meditation, Experten-Herbeirufung
Ihr könnt euch einen aussuchen.
Mein Natur-Hauptheld-Druide: Bestienmeister Level 36 im letzten Szenario
Großmeißter in:
Kampf, Nahkampf, Bogenschießen, Magie-Widerstand
Großmeister in:
Naturmagie, Kräuterkunde, Meditation, Herbeirufung
Großmeister in:
Ordnungsmagie, Verzauberung, Zauberei
und Fortgeschrittener-Liebreiz
Er erledigt mit einem Fernangriff (Bogen +5) drei bis vier Hydras
Den zweiten Charakter habe ich im letzten Szenario aus dem Gefängnis befreit
Naturheld-Bogenschütze: Barde Level 33 (drei Level weniger)
Experten-Kampf, Großmeister-Bogenschießen
Experten-Taktik, Einfach-Angriff, Einfach-Verteidigung
Meister-Spähen, Fortgeschrittenes-Kundschaften, Meister-Schleichen
Meister-Naturmagie, Experten-Kräuterkunde, Meister-Meditation, Experten-Herbeirufung
Ihr könnt euch einen aussuchen.
- DemonhunterX
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Moonlight1234
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@ Manni_B
Was soll mir das jetzt sagen?
Du hast einen Charakter der sehr gut im Bogenschießen ist.
Das widerspricht aber meiner obrigen Aussage nicht.
Die Piratenkampange habe ich mittlerweile auch durch.
Die Kampange bietet einen Dieb als Charakter an.
Ich habe mit diesem Charakter auch bis zum Schluß gespielt.
Trotzdem läßt einen diese Kampange in der ersten Mission die Möglichkeit zu Naturmagie und Todesmagie zu wechseln, durch entsprechende Lehrer.
Die Stadt bietet entsprechende Gilden an. Da auch Chaosmagie als Gilde vorhanden ist und von der ersten Mission an massig Chaosmagie-Altäre da sind, stellte sich für mich einfach die Frage warum kein entsprechender Lehrer da ist.
Ich wollte letztenendes nur Wissen ob ich den Lehrer übersehe habe. Aber wenn auch DemmonhunterX sagt er hat den Lehrer nicht gefunden dann ist der wohl nicht da.
Warum die vielen Altäre bleibt den wohl eine unbeantwortete Frage
Was soll mir das jetzt sagen?
Du hast einen Charakter der sehr gut im Bogenschießen ist.
Das widerspricht aber meiner obrigen Aussage nicht.
Die Piratenkampange habe ich mittlerweile auch durch.
Die Kampange bietet einen Dieb als Charakter an.
Ich habe mit diesem Charakter auch bis zum Schluß gespielt.
Trotzdem läßt einen diese Kampange in der ersten Mission die Möglichkeit zu Naturmagie und Todesmagie zu wechseln, durch entsprechende Lehrer.
Die Stadt bietet entsprechende Gilden an. Da auch Chaosmagie als Gilde vorhanden ist und von der ersten Mission an massig Chaosmagie-Altäre da sind, stellte sich für mich einfach die Frage warum kein entsprechender Lehrer da ist.
Ich wollte letztenendes nur Wissen ob ich den Lehrer übersehe habe. Aber wenn auch DemmonhunterX sagt er hat den Lehrer nicht gefunden dann ist der wohl nicht da.
Warum die vielen Altäre bleibt den wohl eine unbeantwortete Frage
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Moonlight1234
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@Manni_B
Ich verstehe im Moment nicht ganz was du mit deiner Kampange meinst.
Meinst du ob ich die Piratenkampange mit den von dir vorgeschlagenen Fertigkeiten gespielt habe? Ich habe mich bei der Heldenentwicklung hauptsächlich an Bogenschießen, Verteidigung (Kampf, Magie) gehalten.
Oder hast du eine eigene Kampange designt?
Wann ja, hast du einen link zum Download?
Ich verstehe im Moment nicht ganz was du mit deiner Kampange meinst.
Meinst du ob ich die Piratenkampange mit den von dir vorgeschlagenen Fertigkeiten gespielt habe? Ich habe mich bei der Heldenentwicklung hauptsächlich an Bogenschießen, Verteidigung (Kampf, Magie) gehalten.
Oder hast du eine eigene Kampange designt?
Wann ja, hast du einen link zum Download?
- Manni_B
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... ja, Kampagne 'Auf der Suche' (sollte nicht zu leicht eingestellt werden, da ich sie für meine Frau erstellt hatte und sie noch kein Experte in HoMM4 ist).Moonlight1234 hat geschrieben:@Manni_B
Ich verstehe im Moment nicht ganz was du mit deiner Kampange meinst.
Meinst du ob ich die Piratenkampange mit den von dir vorgeschlagenen Fertigkeiten gespielt habe? Ich habe mich bei der Heldenentwicklung hauptsächlich an Bogenschießen, Verteidigung (Kampf, Magie) gehalten.
Oder hast du eine eigene Kampange designt?
Wann ja, hast du einen link zum Download?
http://mm-world.gamesurf.tiscali.de/dow ... php?id=179



