Wunsch keine solche vera...... mehr
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floridaboy
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Willkommen im Forum froridaboy
Ich finde auch dass HOMM 4 etwas zu Comichaft wirkt, die Soundeffekte gehen leider in die selbe Richtung.
Man hat das Gefühl einen Abenteuerpark zu durchwandern anstatt in einem mythenhafen Land zu weilen.
Bunt und schön ist alles gut aber die Stilrichtung passt nicht mehr zu dem was ich an HOMM so liebte..... eigentlich schade
Liebe Grüße
Ich finde auch dass HOMM 4 etwas zu Comichaft wirkt, die Soundeffekte gehen leider in die selbe Richtung.
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Bunt und schön ist alles gut aber die Stilrichtung passt nicht mehr zu dem was ich an HOMM so liebte..... eigentlich schade
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[center] "Gute Menschen sind ansteckend!"

Brân ...fliegt in die dunkle Nacht hinaus... cora cora[/center]

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Comichafet soundeffekte? Och wenn der Junker jemanden bewusstlos schlägt hört sich das doch gu.... ähm ja comichafte soundeffekte, aber das Pferdereiten is seit HoMM 1 nicht verändert worden 
Zuletzt geändert von Therak am Di 03.01.2006 - 18:11, insgesamt 1-mal geändert.
ach naja, also viel schlimmer als sound+grafik des Spiels ist doch wohl die Unfähigkeit der Programmierer ein fertiges Spiel zu präsentieren. Denn zumindest bei mir konnte man HOMM 4 ohne den neuesten Patch fast überhaupt nicht spielen. Den Bug bei dem das Spiel und übrigens auch der komplette Rechner sich meist aufhängen gibts bei mir auch nach dem Patch noch auch wenn in abgeschwächter Form, also nimmer gar so oft. Trotzdem so ein unfertiges und mit Bugs vollgestopftes Spiel hatte ich noch nie vor mir. Aber anscheinend ist dem Hersteller/Publisher ein eingehaltener Release-Termin viel wichtiger als die die Probleme der Spieler. Hauptsache der Rubel rollt. 
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Nun gut, nun gut,
aber da müssen wir schon unterscheiden. Klar wollen wir keine Comic-Grafik, sonst könnte es gleich nen Manga werden, dass würde sich bestimmt auch gut verkaufen.
Aber die Sachlichkeit und Nüchternheit kann man auch zu weit treiben. Ein bißchen Eigencharakterhaftigkeit gefällt mir zumindest ganz gut. Sonst kannst gleich Hardcore-Strategiespiele spielen oder auf objektive "Gechichtsspiele" a la Earth Empire zurückgreifen.
Ein verstecktes ironisches Dungeon mit den Programmierern als Schlachtopfern würde auch HoMM mal ganz gut tun.
Romus eunt domum
aber da müssen wir schon unterscheiden. Klar wollen wir keine Comic-Grafik, sonst könnte es gleich nen Manga werden, dass würde sich bestimmt auch gut verkaufen.
Aber die Sachlichkeit und Nüchternheit kann man auch zu weit treiben. Ein bißchen Eigencharakterhaftigkeit gefällt mir zumindest ganz gut. Sonst kannst gleich Hardcore-Strategiespiele spielen oder auf objektive "Gechichtsspiele" a la Earth Empire zurückgreifen.
Ein verstecktes ironisches Dungeon mit den Programmierern als Schlachtopfern würde auch HoMM mal ganz gut tun.
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Ach, Jekkt. Wird langsam ein bisschen mühsam, dass du nun schon die 3 Jahre alten Threads mit deinen immer gleichen, inhaltsleeren Einzeilern zuspamst.Jekkt hat geschrieben:ja das war ein kompletter Reinfall und dann noch das mit dem Abstürzen, gottseidank gibt es Autosave
Dachte heut morgen schon, es gäbe viele neue Infos und interessante Meldungen zu HoMM5 und dann überall nur dieser Müll.
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Hihi... weißt du was ich am lustigsten finde? Ich hab Einzeller anstatt Einzeiler gelesen.... aber irgendwie ändert das nichts an der Sache selber.MBH hat geschrieben:Wird langsam ein bisschen mühsam, dass du nun schon die 3 Jahre alten Threads mit deinen immer gleichen, inhaltsleeren Einzeilern zuspamst.
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Einzeller
Hi,
ich lese das erst heute (Jänner 2006), aber fair ist das ja nicht gerade, wie Ihr mit dem Bogenschützen umspringt.
Ich hoffe, der läßt sich so schnell nicht abschrecken!
Gruß, frifix.
ich lese das erst heute (Jänner 2006), aber fair ist das ja nicht gerade, wie Ihr mit dem Bogenschützen umspringt.
Ich hoffe, der läßt sich so schnell nicht abschrecken!
Gruß, frifix.
Homm, Homm! Seid nett zueinander! Wenn es mal scheint, daß ich nicht nett bin, so kann das nur pure Täuschung sein!
ein bogenschütze lässt sich nicht abschrecken, doch was macht ein dieb in so einer situation? 
immerhin haben sie beim HOMM 4 das autosave gelassen, sodass man bei den vielen abstürzen in der manege nicht doch noch den herzkasper bekommen hat...
heroes 4 wurde doch genauso wie CS:Condition Zero aus der tube gepresst, die Firma ging pleite, doch gleichzeitig war die nachfrage nach einer fortsetzung groß und so dachten andere sie könnten schnelles geld machen und müssten sich ja doch keine große mühe dafür geben, denn ist ja alles vorprogrammiert der erfolg dieses spiels oder auch die fans müssen doch irgendwo bescheuert genug sein...
aber ich will nicht behaupten irgendwelche insiderinformationen zu haben, vielleicht ging das ganze unwissentlich aus der vorstellung einer märchenwelt als fantasy hervor,
jedenfalls: Warum hat man nicht einen verbesserten nachfolger herausgebracht anstatt eine gewagte fortsetzung?
damit hätte man sich doch viel wahrscheinlicher aus der miserie gezogen, das frag ich mich bis heute
für die entwickler eines strategy-games nicht gerade sehr vorrausschauend, aber das team hatte sich ja neublutig gebildet, *knirsch*
immerhin haben sie beim HOMM 4 das autosave gelassen, sodass man bei den vielen abstürzen in der manege nicht doch noch den herzkasper bekommen hat...
heroes 4 wurde doch genauso wie CS:Condition Zero aus der tube gepresst, die Firma ging pleite, doch gleichzeitig war die nachfrage nach einer fortsetzung groß und so dachten andere sie könnten schnelles geld machen und müssten sich ja doch keine große mühe dafür geben, denn ist ja alles vorprogrammiert der erfolg dieses spiels oder auch die fans müssen doch irgendwo bescheuert genug sein...
aber ich will nicht behaupten irgendwelche insiderinformationen zu haben, vielleicht ging das ganze unwissentlich aus der vorstellung einer märchenwelt als fantasy hervor,
jedenfalls: Warum hat man nicht einen verbesserten nachfolger herausgebracht anstatt eine gewagte fortsetzung?
damit hätte man sich doch viel wahrscheinlicher aus der miserie gezogen, das frag ich mich bis heute
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Hm, wie gesagt, Heroes 4 war doch garnicht schlecht, die Neuerungen hat die Serie gebraucht, es fehlte teilweise auf Grund von Zeitmangel nur der Feinschliff (die beiden Add-ons z.B. waren pure Geldprodukte, denn spielerisch brachten sie kaum was neues). Die Wertungen für HoMM 4 waren auch alles andere als schlecht.
- Azurdrachen
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