Command & Conquer
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bei dune is nichts mit ausbalancieren.
nimm atreides. und jeder harkonne weint, vielleicht die ordos nicht so sehr aber harko hat da keine chance, besonders im multiplay wenn man true spielt und dem harko keine fremen zugesteht.
die drohnen einfach mal schnell ins feindliche spicefeld rein, schon sind die carryalls weg.
vorteil atreides.
die infantrie kann man in der kaserne nur bei atreides aufwerten
klasse vorteil atreides besonders die kindjalinfantrie
die panzer sind auch klasse, besonders der reparaturwagen, da weint der feind.
was hat harkonnen? s einzige was gut is is die kreissäge zum spicefeld vom feind zerstören. sonst haben die nix, nachdem man leider devastatortragende carryalls nicht in gruppen zusammenfassen kann und sie einzeln steuern muß. nur der flammenwagen ist manchmal lustig...
mein fazit: selten so ein unaustariertes strategiespiel gesehen.
hach und ich kann snich spielen, ich bin doch so süchtig aber es geht nicht *wein* blöder maustreiber.
nimm atreides. und jeder harkonne weint, vielleicht die ordos nicht so sehr aber harko hat da keine chance, besonders im multiplay wenn man true spielt und dem harko keine fremen zugesteht.
die drohnen einfach mal schnell ins feindliche spicefeld rein, schon sind die carryalls weg.
vorteil atreides.
die infantrie kann man in der kaserne nur bei atreides aufwerten
klasse vorteil atreides besonders die kindjalinfantrie
die panzer sind auch klasse, besonders der reparaturwagen, da weint der feind.
was hat harkonnen? s einzige was gut is is die kreissäge zum spicefeld vom feind zerstören. sonst haben die nix, nachdem man leider devastatortragende carryalls nicht in gruppen zusammenfassen kann und sie einzeln steuern muß. nur der flammenwagen ist manchmal lustig...
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- Shadow-of-Iwan
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scheinbar wurdest du noch nie von diesen nervigen raketenwerfern der harkonnen zerlegt? die gehen zwar meist mit drauf, aber richtien viel zu viel schaden an...
es gibt gegen jeden trupentyp irgendwas womit der gegner kontern kann...die kindjal is zwar klasse, aber gegen inkvines kommen die auch nich an
aber ok, die reparaturfahrzeuge sind bösartig, das stimmt...
wer auf true spielt is halt selber schuld *g* man muß sich schon vernünftige verbündete aussuchen...
es gibt gegen jeden trupentyp irgendwas womit der gegner kontern kann...die kindjal is zwar klasse, aber gegen inkvines kommen die auch nich an
aber ok, die reparaturfahrzeuge sind bösartig, das stimmt...
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in dem punkt kann ich dir nur zustimmenluckyjoker hat geschrieben:wenn du "wüstenplanet" gelesen hast hast du an dem spiel ewig viel freude!
auch bei dune 2 und dune2000 hab ich immer nur atreides gespielt *g* (auch wenn ich die kampagnen der anderen auch mal gezockt hab *g*)luckyjoker hat geschrieben:aus prinzip ... tsss, haben einfach die besten truppen, gibs doch zu!
neu? der is schon uralt...den hatte ich schon früher...luckyjoker hat geschrieben:ah man hat ein neues avatar, und dazu noch ein düsteres, was paßt da mehr dazu noch als wenn man noch harko spielt. :=)
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Red-Dragon hat geschrieben:Dune Der Wüstenplanet hab ich gelesen! Ist echt fett das Buch! Ich glaub 1000 Seiten hat das gehabt!
*zustimm* kann ich sehr empfehlen...teil2 wird zwar bissel zäh, aber danach wirds besserluckyjoker hat geschrieben:dann lies mal die weiterführenden bücher auch drache.
ja, das ist richtig, aber den hier hatte ich früher schonmal ne zeitlang *g* ich wechsel da ab und zu zwischen den beidenluckyjoker hat geschrieben:achja iwan: ich bleib dabei: du hattest n anderen avatar bis vor kurzem!
die sind einfach am sympathischsten *fg* außerdem mochte ich schon immer die fremen und hab früher auch immer gern Dune1 gespielt (was aber eher ne mischung aus rollenspiel, adventure und n bissel strategie ist)luckyjoker hat geschrieben:aber lobenswert immer atreides sein zu wollen!
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die sardaukar hab ich auch ganz gern als verbündete...die sind irgendwie cool *g*
dune1 und schwer? also das kann ich nu gar nich nachvollziehen
ich find eher, daß es sehr leicht is...ok ich habs auch schon 20 mal durchgezockt und weiß im schlaf wies geht, aber trotzdem
habs problemlos geschafft, schon beim ersten mal...aber wenn man weiß an welchen stellen man draufgehen kann (wenn man zu den harks fliegt, oder wenn man dem imperator kein spice zukommen läßt *g*) dann packt mans locker 
dune1 und schwer? also das kann ich nu gar nich nachvollziehen
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Wie heißt denn das zweite Buch?
Zuletzt geändert von Red-Dragon am Sa 29.10.2005 - 10:47, insgesamt 1-mal geändert.
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ich hab zwar keine ahnung was vorher da drinstand, aber zu dem hier kann ich was sagen *g*
der vollständigkeit mal die ganze liste:
Der Wüstenplanet
Der Herr des Wüstenplaneten
Die Kinder des Wüstenplaneten
Der Gottkaiser des Wüstenplaneten
Die Ketzer des Wüstenplaneten
Die Ordensburg des Wüstenplaneten
dazu gehören dann noch: (vom sohn von frank herbert geschrieben)
Der Wüstenplanet – Die frühen Chroniken 1: Das Haus Atreides
Der Wüstenplanet – Die frühen Chroniken 2: Das Haus Harkonnen
Der Wüstenplanet – Die frühen Chroniken 3: Das Haus Corrino
Der Wüstenplanet – Die Legenden 1: Butlers Djihad
Der Wüstenplanet – Die Legenden 2: Der Kreuzzug
Der Wüstenplanet - Die Legenden 3: Die Schlacht von Corrin
falls du mehr interesse an den büchern hast...im literaturforum haben wir nen thread dazu
http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ftopic15560.html
Der Herr des WüstenplanetenRed-Dragon hat geschrieben:Wie heißt denn das zweite Buch?
der vollständigkeit mal die ganze liste:
Der Wüstenplanet
Der Herr des Wüstenplaneten
Die Kinder des Wüstenplaneten
Der Gottkaiser des Wüstenplaneten
Die Ketzer des Wüstenplaneten
Die Ordensburg des Wüstenplaneten
dazu gehören dann noch: (vom sohn von frank herbert geschrieben)
Der Wüstenplanet – Die frühen Chroniken 1: Das Haus Atreides
Der Wüstenplanet – Die frühen Chroniken 2: Das Haus Harkonnen
Der Wüstenplanet – Die frühen Chroniken 3: Das Haus Corrino
Der Wüstenplanet – Die Legenden 1: Butlers Djihad
Der Wüstenplanet – Die Legenden 2: Der Kreuzzug
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