Neuigkeiten zu Heroes V
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- Hexer/Hexe
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Artworks dazu findet ihr hier:
http://img.photobucket.com/albums/v291/ ... 1iv1uh.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v291/ ... 2aw4ec.jpg
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Besser abseits als ohne Wert
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- Hexer/Hexe
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Im Drachenwald noch besser anzusehen:
http://www.drachenwald.net/heroes5/units_sylvan.php
http://www.drachenwald.net/heroes5/units_academy.php
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http://www.drachenwald.net/heroes5/units_academy.php
Besser abseits als ohne Wert
- Mondkalb
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Im Ubiforum hat jemand Links zu neuen Screenshots und Beschreibungen der Sylvan-Einheiten gepostet:
http://forums-de.ubi.com/groupee/forums ... 2661097263
http://forums-de.ubi.com/groupee/forums ... 2661097263
Sorglos, wie ein Kind mit Feuer, ging ich mit der Zeit um.
(Teferi)
(Teferi)
Auf der offiziellen (deutschen) Might and Magic-Seite könnt Ihr jetzt über das 'Image' der zwei Haupthelden Isabel (Haven) und Agrael (Inferno) abstimmen.
http://www.mightandmagic.com/de/
http://www.mightandmagic.com/de/
Koni
... und weiter geht's.... auf die 80 zu, oje



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- Hexer/Hexe
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Auf www.celestialheavens.com gibt es neue, weitere Details:
Each race has its own unique skill (like Necromancy in previous Heroes games). The diplomacy skill will be more balanced.
The Phoenix will be in the game. However, it is unknown yet if it will be a neutral or summonable creature.
A diagonal move in combat equals 1.5 horizontal/vertical moves.
There are global map teleportation spells. Normally, heroes cannot fly, but under certain circumstances...
There will be no guns or mechanical dragons.
There is nothing wrong with the half-nakedness of Dungeon females, and they won't result in the game's rating being raised from Teen to Mature. Of course, it is becoming common to find adult material in everything, even in old cartoons. Speaking of the rating, some people consider Xena's outfit abnormal, even though XWP is supposed to be a teen series.
The hero experience system will be explained in late November or early December.
There will be maps larger than 144*144.

Each race has its own unique skill (like Necromancy in previous Heroes games). The diplomacy skill will be more balanced.
The Phoenix will be in the game. However, it is unknown yet if it will be a neutral or summonable creature.
A diagonal move in combat equals 1.5 horizontal/vertical moves.
There are global map teleportation spells. Normally, heroes cannot fly, but under certain circumstances...
There will be no guns or mechanical dragons.
There is nothing wrong with the half-nakedness of Dungeon females, and they won't result in the game's rating being raised from Teen to Mature. Of course, it is becoming common to find adult material in everything, even in old cartoons. Speaking of the rating, some people consider Xena's outfit abnormal, even though XWP is supposed to be a teen series.
The hero experience system will be explained in late November or early December.
There will be maps larger than 144*144.



Besser abseits als ohne Wert
Ich übersetze mal (:D)
Jede Rasse hat seine eigene, einzigartige Fähigkeit (wie Nekromantie in vorherigen Teilen). Diplomatie wird noch mehr balanciert.
Der Phönix ist im Spiel, allerdings ist es noch nicht bekannt, ob er eine neutrale oder eine beschwörbare Kreatur ist.
Ein diagonaler Zug im Kampf enspricht einem 1.5 vertikalen / horizontalen Zug.
Es gibt Karten Teleportationszauber. Normalerweise können Helden nicht fliegen, aber unter bestimmten Umständen...
Es wird keine Pistolen oder mechanische Drachen geben.
An der halb-Nacktheit der weiblichen Dungeonbewohner ist nichts falsch, und die Alterswertung wird nicht von Teen auf Mature angehoben werden (würde einer ab 16 Wertung in Dtl entsprechen). Natürlich ist es mittlerweile zur Mode geworden, Erwachsenen-Material überall zu finden, selbst in alten Cartoons.
Das Helden-Erfahrungssystem wird später im November oder Anfang Dezember erklärt werden.
Es wird Karten größer als 144 x 144 geben.
Jede Rasse hat seine eigene, einzigartige Fähigkeit (wie Nekromantie in vorherigen Teilen). Diplomatie wird noch mehr balanciert.
Der Phönix ist im Spiel, allerdings ist es noch nicht bekannt, ob er eine neutrale oder eine beschwörbare Kreatur ist.
Ein diagonaler Zug im Kampf enspricht einem 1.5 vertikalen / horizontalen Zug.
Es gibt Karten Teleportationszauber. Normalerweise können Helden nicht fliegen, aber unter bestimmten Umständen...
Es wird keine Pistolen oder mechanische Drachen geben.
An der halb-Nacktheit der weiblichen Dungeonbewohner ist nichts falsch, und die Alterswertung wird nicht von Teen auf Mature angehoben werden (würde einer ab 16 Wertung in Dtl entsprechen). Natürlich ist es mittlerweile zur Mode geworden, Erwachsenen-Material überall zu finden, selbst in alten Cartoons.
Das Helden-Erfahrungssystem wird später im November oder Anfang Dezember erklärt werden.
Es wird Karten größer als 144 x 144 geben.
- Manni_B
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... was ist bei HoMM4 einfach nichts geworden?Sascha631 hat geschrieben:Ich freue mich schon auf HOMM5, endlich wieder auf der Basis von HOMM3.
HOMM4 finde ich, ist einfach nichts geworden.
Die Diskussion darüber, welches Spiel (HoMM3/HoMM4) nun besser ist oder nicht, hatten wir doch schon in etlichen Threads.
Genau, die Diskussion hatten wir schon. Und da hier das Forum-Thema "Neuigkeiten" behandelt wird, konzentrieren wir uns darauf. Hier ein Link zu der englischen Beschreibung von Academy Units:
http://www.gamespot.com/pc/strategy/her ... 490&page=2
Wie wär's mit einer Übersetzung? Ist jemand von euch gut darin?
http://www.gamespot.com/pc/strategy/her ... 490&page=2
Wie wär's mit einer Übersetzung? Ist jemand von euch gut darin?
Eine Übersetzung der Akademie-ID-Karte gib'ts schon auf der offiziellen deutschen Ubisoft-Seite:Adrian hat geschrieben:Wie wär's mit einer Übersetzung? Ist jemand von euch gut darin?
www.mightandmagic.com/de/
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Jetzt geht alles Schlag auf Schlag.
Neue Infos
Haven players will be able to upgrade low-level troops (e.g. Peasants) to high-level troops (e.g. Knights). However, it costs a fortune.
Sylvan players will be able to select a few most hated enemy units, and their troops will fight better against them.
There will be difficulty levels, and possibly not five like before.
Artifacts are stronger, but are encountered less frequently than in previous Heroes games. There will be no Heroes III-style artifact flood.
Most of the combat AI has been ready for more than a year, but it is still in development - they still have to teach it using tricks like the Griffin special attack. However, it has shown itself a worthy opponent and is praised by virtually everyone having access to the game. The global AI is still under development.
Cavaliers will retain their Charge ability.
There is a multiplayer mode in which players make their turns simultaneously until the first "conflict of interests" - for example, if a hero is within a movement range of another hero, which includes spells like Dimension Door.
Quelle: www.celestialheavens.com
Nival hat eine neue Seite eröffnet. Leider in Russisch, dennoch hübsche Artworks und Bilder: http://www.nival.com/homm5_ru/contest/art/
Und neue Screenshots auf der offiziellen Migh & Magic Seite: http://www.mightandmagic.com/de/downloads.php
Neue Infos
Haven players will be able to upgrade low-level troops (e.g. Peasants) to high-level troops (e.g. Knights). However, it costs a fortune.
Sylvan players will be able to select a few most hated enemy units, and their troops will fight better against them.
There will be difficulty levels, and possibly not five like before.
Artifacts are stronger, but are encountered less frequently than in previous Heroes games. There will be no Heroes III-style artifact flood.
Most of the combat AI has been ready for more than a year, but it is still in development - they still have to teach it using tricks like the Griffin special attack. However, it has shown itself a worthy opponent and is praised by virtually everyone having access to the game. The global AI is still under development.
Cavaliers will retain their Charge ability.
There is a multiplayer mode in which players make their turns simultaneously until the first "conflict of interests" - for example, if a hero is within a movement range of another hero, which includes spells like Dimension Door.
Quelle: www.celestialheavens.com
Nival hat eine neue Seite eröffnet. Leider in Russisch, dennoch hübsche Artworks und Bilder: http://www.nival.com/homm5_ru/contest/art/
Und neue Screenshots auf der offiziellen Migh & Magic Seite: http://www.mightandmagic.com/de/downloads.php
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Fabrice erläutert die Spezialfähigkeiten der einzelnen Fraktionen:
http://forums-de.ubi.com/groupee/forums ... 2441009973
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Sorglos, wie ein Kind mit Feuer, ging ich mit der Zeit um.
(Teferi)
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Es gibt vier neue Screenshots:
http://www.mightandmagic.com/
Allerdings ist die Quallität nicht berauschend.
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Allerdings ist die Quallität nicht berauschend.
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(Teferi)
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Auf der offiziellen englischsprachigen Homepage gibt es jetzt Spezialfähigkeiten zu bestimmten Gegnern.
http://www.mightandmagicgame.com/teaser ... 2005#14152
http://www.mightandmagicgame.com/teaser ... 2005#14152
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Die Seite Voodoo Extreme hält grad ne Abstimmung der 20 besten Spiele für 2006, Heroes V ist dabei! Und die 3 gezeigten Screenshots kannte ich noch nicht!
http://ve3d.ign.com/articles/678/678238p1.html

http://ve3d.ign.com/articles/678/678238p1.html
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