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Diskussionen rund um MM6

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Cheruski Pefil
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Beitrag von Cheruski Pefil »

Nadine26 hat geschrieben:Ich hab mal ne Frage zu den Fähigkeiten und Rüstungen und so.

Was hat man davon Experte oder Meister in Rüstungen zu werden?
Lohnt es sich da überhaupt Fähigkeitspunkte zu verteilen?

Und dann zu den Allgemeinfähigkeiten

6. Sinn, Lernen, Meditation und Diplomatie... Was bezwecken die jeweiligen Fähigkeiten und ist es lohnenswert, da Fähigkeitspunkte zu verteilen?

Erkennen, Falle, Handel und Reparieren habsch verteilt (also jeder hat eine Fähigkeit bekommen, außer Handel, die haben alle). Naja und Kondition, wobei ich mir da nicht sicher bin, ob sich das gelohnt hat.
6.Sinn wird im Tempel von Baa in Kriegspire sehr wichtig, denn ohne Meister im 6. Sinn kannst du dort die Türen nicht öffnen
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stellabea
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Beitrag von stellabea »

jou, der bursche befindet sich im zirkus in der schmugglerbucht....
hm.... november oder dezember... so genau weiss ich es nicht mehr.. aber winter ;) :))








gruß, stella
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Cheruski Pefil
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Beitrag von Cheruski Pefil »

Dezember wars....steht ja au in thies seite
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Feuerechse
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Beitrag von Feuerechse »

Den kleinen Nicolai kann man in jedem Zirkus finden. Im April in Blackshire, im August im Sumpf der Verdammten und im Dezember in der Schmugglerbucht (Beim Schmugglerbucht-Zirkus gibts aber einen Bug, dort kann man nicht spielen)
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Arthur Dent
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Beitrag von Arthur Dent »

ajfranchitti hat geschrieben:6. Sinn finde ich gar nicht so unnütz. Man erhält weniger Schaden durch die Fallen und braucht demnach auch nicht so viel zu heilen. Anfangs habe ich immer nur einen Charakter, der 6. Sinn hat. Dieser ist dann zuständig für's Fallen entschärfen, da ihm 6. Sinn noch zusätzlich Schutz bieten kann. Später, wenn ich die wichtigen Skills ausgebildet habe kriegen dann die anderen auch noch 6. Sinn. Aber es muss ja jeder selbst wissen ob er lieber die Fähigkeitspunkte investiert, oder die Zauberpunkte zum heilen.
Es gibt noch einen weiteren Vorteil der "6. Sinn"-Fähigkeit, nämlich die verbesserte Chance, Geheimtüren und Fallen zu erkennen (werden dann farblich hervorgehoben). Dazu muss man dann, wenn man im Dungeon rumläuft, immer den Char aktiviert haben, der die beste 6.Sinn-Fähigkeit hat.

BTW, in einem Dungeon (ich glaube der Hohe Tempel von Baa auf der Einsiedlerinsel) gibt es Türen, die nur 6.Sinn-Experten aufkriegen.
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Feuerechse
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Beitrag von Feuerechse »

@Arthur Dent
Es ist der Oberste Baa-Tempel in Kriegspire, und für eine Tür braucht man sogar Meisterrang (Für die restlichen reicht expertenrang)

Das mit dem "farblich hervorgehoben" ist erst ab dem 7. teil, dort Leuchten dann Geheimtüren usw. in roter Farbe (und den Char aktiviert haben muß man nicht, er muß nur bei bewusstsein sein)
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Beitrag von Cheruski Pefil »

Ich glaub wenn man als Meister in Luft "Magisches Auge" ausspricht sieht man auch die Geheimtüren (türkis, gleiche Farbe in welcher die Kisten hervorgehoben werden) oder jedenfalls die Hebel und Knöpfe der Geheimtüren
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Feuerechse
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Beitrag von Feuerechse »

Sind dann aber auch nur auf der Minimap Türkis gekennzeichnet.
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Beitrag von Cheruski Pefil »

Mhm ja mein ich ja :D
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Nadine26
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Beitrag von Nadine26 »

Wie komme ich nach Blackshire???
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Cheruski Pefil
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Beitrag von Cheruski Pefil »

mit dem pferd von Free Haven oder zu Fuß von Free Haven nach Rockham(Rockham ist das kleine Dorf im Westen von Free Haven) und dann nach Blackshire einfach immer dem weg nach

:D
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

Nadine26 hat geschrieben:Wie komme ich nach Blackshire???
... von wo aus?
NPC-Tormeister kommt überall hin, wo Stadtbrunnen sind.
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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Cheruski Pefil
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Beitrag von Cheruski Pefil »

Oder in Wassermagie Meister und dann stadtportal
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Nilbog
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Beitrag von Nilbog »

Wenn du stirbst ist dein Geld weg, aber wie oft du schon gestorben bist ,kann mann im Inventar sehen :top:
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

Nilbog hat geschrieben:Wenn du stirbst ist dein Geld weg, aber wie oft du schon gestorben bist ,kann mann im Inventar sehen :top:
... bei mir steht da nichts drin, was jetzt? ;)
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Gruß Manni :)
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Magnus Ver Magnussen
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Beitrag von Magnus Ver Magnussen »

Manni_B hat geschrieben:
Nilbog hat geschrieben:Wenn du stirbst ist dein Geld weg, aber wie oft du schon gestorben bist ,kann mann im Inventar sehen :top:
... bei mir steht da nichts drin, was jetzt? ;)
Da gibts viele Möglichkeiten: mit der Gruppe ins Wasser springen und warten; von Goblins töten lassen; absichtlich Fallen auslösen; weiße Tränke mit Schwarzen mischen, etc. Wähle eine dieser Möglichkeiten und du gehörst schon bald zu denen, die sich damit rühmen können, im Kampf (oder durch Torheiten) gestorben zu sein ;) .
"So gute Aufnahmen mit einer Handykamera kenne ich eigentlich nur aus "Kohlezangen exposure"." (Roman Tisch, Schlag von hinten)
Nadine26
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Beitrag von Nadine26 »

Free Haven is ja riesig :D
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Magnus Ver Magnussen
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Beitrag von Magnus Ver Magnussen »

Obacht, in Free Haven kann man sich leicht verlaufen. Allerdings gibts dort zwei Pferdeställe, ergo vier Hufeisen. Die könnten dir bestimmt helfen.
"So gute Aufnahmen mit einer Handykamera kenne ich eigentlich nur aus "Kohlezangen exposure"." (Roman Tisch, Schlag von hinten)
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Cheruski Pefil
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Beitrag von Cheruski Pefil »

Magnus Ver Magnussen hat geschrieben:Obacht, in Free Haven kann man sich leicht verlaufen. Allerdings gibts dort zwei Pferdeställe, ergo vier Hufeisen. Die könnten dir bestimmt helfen.
Stimmt :D ganz am Anfang wollt ich mal den komischen Gong verkaufen und hab drei tage lang nach dem Typ gesucht der die kauft
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ajfranchitti
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Beitrag von ajfranchitti »

Kleine Anmerkung am Rande: Wie oft man gestorben ist findet man nicht im Inventar sondern bei den Awards, ergo dort wo die Beförderungen und so etwas stehen. ;)
"Es ist falsch, einen Drachen an die Kette zu legen, nur um Fleisch zu braten."
Darkovanisches Sprichwort


Viele liebe Grüße

AJ
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