Neu Sorpigal
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- Cheruski Pefil
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- Magnus Ver Magnussen
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Wenn man es genau nimmt stehen die aber auf einem Pergament, welches man im Inventar mit sich führt. Die behalten ihre Heldentaten bestimmt nicht im Kopf, sondern tragen stets einen Beweis mit sich. Sonst könnte man ja viel dazu erfindenajfranchitti hat geschrieben:Kleine Anmerkung am Rande: Wie oft man gestorben ist findet man nicht im Inventar sondern bei den Awards, ergo dort wo die Beförderungen und so etwas stehen.
Edit: Bevor jetzt jemand nach dem Pergament sucht: es existiert nicht wirklich, ich denke mir halt nur, dass da etwas handfestes sein müsste.
"So gute Aufnahmen mit einer Handykamera kenne ich eigentlich nur aus "Kohlezangen exposure"." (Roman Tisch, Schlag von hinten)
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Ne möglichkeit die bei mir immer funktioniert hat:
Wenn du in den raum mit den Lichen kommst flüchten die hinter die Särge. Jetzt na an den Sarg hingehen so das du nur noch die Hälfte des Lichs siehst. Jetzt kannst du ihn plätten ohne das er dich trifft
(Kurz und schmerzlos ist das aber leider nicht
)
Wenn du in den raum mit den Lichen kommst flüchten die hinter die Särge. Jetzt na an den Sarg hingehen so das du nur noch die Hälfte des Lichs siehst. Jetzt kannst du ihn plätten ohne das er dich trifft
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Der Keksismus ist einer Art Verballhornung bekannter Religionen und offen für Member, die die Nase voll von diesen haben.
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- Cheruski Pefil
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Musst halt am Eingang zu dem raum warten, alle paar Minuten vorhüpfen und schnell wieder abhauen, irgendwann begeben sie sich dann hinter die Särge (Klappt das nich solltest du wo anders hin, dort Monster killen, trainieren und dann wieder kommen)
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Oder du stellst dich an der Tür so hin wie es vorhin schon Feuerechse mit den Särgen vorgeschlagen hat das du sie triffst die Liche dich aber nich 
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- Magnus Ver Magnussen
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ich spiel nich immer mit Ton .-)
naja... ich weiß gar nich so richtig was ich als nächstes machen soll. Hab zwar n haufen Aufgaben, aber irgendwie sind die alle noch ganz schön heftig.. und wenn ich in eine neue Gegend komme, sind die Gegner, die so rumlaufen auch nich ohne...
Ich hätte das als Auswahl den Terrax Kristal in Corlagons Besitz, das verlorene Artefakt in der Dragonerfestung bei Burg Temper, den Teufel-Vorposten in Kriegspire, den Kriegsherr in seiner Festung bei Silver-Cove töten oder Lord Kilburns Schild in einer Kiste finden und irgendwas in Ghariks Schmiede...
naja und dann noch den Drachen, aber da trau ich mich nich ran...
Ganz schön viel eigentlich noch..
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- Magnus Ver Magnussen
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Wenn du schon fliegen kannst, empfiehlt es sich den Schild zu ergattern. Dort sind zwar enorm starke Gegner, aber die kann man während man fliegt weglocken. Bei den anderen Missionen bin ich mir nicht mehr sicher. Hören sich alle schwierig an.
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- Magnus Ver Magnussen
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Ja das ist normal. Die Reise dauert ja mindestens einen Tag und das bedeutet, dass du auf der anderen Karte nicht mehr fliegen würdest. Ergo würde deine Gruppe ja direkt nach dem Kartenwechsel mächtig aufs Gesicht fallen und sich das Genick mehrfach brechen. Wenn du die Grenze erreicht hast, fliegst du einfach runter, dann kann die Reise losgehen.
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Naja kommt drauf an welches Level du hast.....ich würd auch erst das Schild nehmen den die Wölfe können ja nur Nahkampf....dann würd sich noch der vorposten anbieten aber wie gesagt ich weiß nich wie gut du bist.....
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- Cheruski Pefil
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Naja dann würd ich es noch mit dem Vorposten lassen......der Drache ist auch nicht zu empfehlen, denn man muss ihn auf einmal fertig machen, so bald man rausgeht um zu ruhen ist der Drache auch wieder ganz geheilt
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Was?? Wie?? Drache?? Da steht was von Teufel-Vorposten... oh gott... die Kämpfer in der Dragonerfestung sind zwar auch nich ohne, aber dann doch wohl eher zu schaffen.
Was isn eigentlich in der Halle des Feuerlords los? Schwer oder geht so???
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