Aber stark ist er schon und vor allem im Kampfgetümmel immer zu gebrauchen
Kampftaktik
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Ich hab jetzt nach hundertmillionen Spielen mal wieder einen Bogenschützen in der Gruppe und weiss nicht, was ich ihm als Nahkampfwaffe ausbauen soll. Dolch möchte ich auf jeden Fall benutzen, als Waffe in der linken Hand. Aber was nehme ich für die erste Hand? Speer im Meisterrang bietet sich natürlich sofort an, allerdings gibt es nicht gerade wirklich gute Artefakt-Speere im Spiel. Schwert kann er nur im Expertenrang erlernen, aber da gäbe es mehr Auswahl im Bereich Artefate/Relikte und Axt als dritte Option bietet sich mir gerade am meisten an. Ich habe schon drei Artefakt/Relikt-Äxte, und später bekommt man ja auch noch die super Minotauren-Axt. Also, was ist die beste Entscheidung?
Noch kurz OT: Gibt es in MM7 auch geheime Schätze, die wie Bäume, Sträucher, Steine oder sonstwas aussehen?
Noch kurz OT: Gibt es in MM7 auch geheime Schätze, die wie Bäume, Sträucher, Steine oder sonstwas aussehen?
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Nee, solche Eggs gibt es nur in MM8
Ich würde Speer lassen
Man findet doch den Regnaspeer, den gelben mit den 3 Zacken und das Artefakt Charele, das richtig reinhaut
Außerdem gibt es doch noch den Speer mit dem Edelstein mit +13 Angriff, der auch net zu verachten ist.
Dies in Kombo mit Dolch hat meinen Schützen immer weit gebracht
Ich würde Speer lassen
Man findet doch den Regnaspeer, den gelben mit den 3 Zacken und das Artefakt Charele, das richtig reinhaut
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Hmm... Charele macht offenbar viel Schaden, zumindest mehr als die anderen Speere, leider hat es keinen Zusatzeffekt, aber ich werde dann wohl Speer ausbauen und bis ich Meister darin bin, erstmal mit Schwert und Dolch weiterkämpfen. Schade, dass Ghulsbann eine Axt ist, die Waffe sieht eher wie eine Hellebarde aus. Ich glaube ich sollte mal nen Ranger nehmen. Kann es sein, dass das Artefakt Spalter nicht gut ist, weil Selbstmord?
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Spalter, was macht das nochmal? Achja, explosinonsartiger Einschlag (Und der schadet soviel ich weis auch deinen eigenen Chars). Also: Weg damit 
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Wenn man mal aber in eine "enge" Situation kommt finde ich, egal wie mächtig Spalter ist, den Einschlag nicht gerade vorteilhhaft
Eine "enge" Situation ist bei mir z.b. eine, in der ich von dutzenden starken Monstern umzingelt bin und nur noch wenige Tp und Zp habe
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Solange du ein gutes Schwert (z.b. Artefakt) hast, empfiehlt es sich einen Dolch und ein Schwert zu tragen. Hast du bzw. findest du keins solltest du 2 Dolche nehmen (Wenn man kein gutes Schwert hat sind nämlich 2 Dolche besser, da auf GM die Fertigkeit zum Schaden dazugezählt wird)
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Einen Augenblick, mir geht es nicht darum, ob ich zwei Dolche oder einen Dolch und ein Schwert benutzen soll. Die Frage ist, in welcher Hand ich das Schwert benutze. Links oder rechts? Wenn ich den Dolch rechts benutze und das Schwert links sind meine Werte deutlich schlechter als umgekehrt. Ich weiß aber nicht, ob ich dreifachen Schaden mache, wenn mein Dolch in der linken Hand ist und in der rechten ein Schwert.
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Ach so, dann würde ich natürlich das Schwert rechts und den Dolch links nehmen, weil es ja so mehr Schaden macht. Ob man so immer noch die Chance auf den dreifachen Schaden des Dolches hat, da hab ich keine Ahnung, aber vielleicht wartest du noch auf einen der mehr von sowas mit den Waffen versteht 
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Das ist aber beunruhigend und dürfte wirklich keinen Unterschied machen
Denn ob man jetzt Dolch rechts und Schwert links oder umgekehrt hat, macht normalerweise keinen Unterschied
Probiers mal bei einem anderen Savestand, ob da auch ähnliche "merkwürdigen" Sachen bei Schaden/Angriff entstehen.
Vielleicht ein interner Fehler?
Denn ob man jetzt Dolch rechts und Schwert links oder umgekehrt hat, macht normalerweise keinen Unterschied
Probiers mal bei einem anderen Savestand, ob da auch ähnliche "merkwürdigen" Sachen bei Schaden/Angriff entstehen.
Vielleicht ein interner Fehler?


