Endlich wieder Might and Magic

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Lord Ghoul
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Endlich wieder Might and Magic

Beitrag von Lord Ghoul »

Bekomme diese Woche meinen PC nach 11 Wochen wieder zurück und das erste was ich machen werden:
Den PC einschalten und Might and Magic VI installieren. :top:

Nun meine Frage:
Ich habe das Spiel selber noch nie durchgespielt, habe aber gute Erfahrung im Spiel und kenn mich ganz gut aus.
Doch was mich interessieren würde, ob es sinnvoll wäre wenn ich das Spiel nun wieder einmal neu beginne, mit einen einzigen Charakter zu spielen oder soll ich für´s erstemal durchspielen eine 4er Gruppe machen. ?(

Hab schon mal mit einer Person gespielt...am Anfang ist es relativ einfach, doch später wird es sicher schwieriger.

Soll ich den Versuch wagen oder nicht ???

mit freundlichen Grüßen

der nette Mann, von nebenan
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sicman
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Beitrag von sicman »

Wenn du es noch nie ganz durchgespielt hast, würde ich dir eine vollständige Gruppe empfehlen.
Ist aber Geschmackssache. Also ich finde es nicht wirklich so toll mit einem einzigen Char rumzulaufen.
Bild
Shadow.Eagle
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Beitrag von Shadow.Eagle »

wie mit einem charakter? mit 4x den selben ?( ?( ?(
das is sehr schlecht, ich habs immer so gemchat, ich hab 4 verschiedene gemacht und auf bestimmte sachen spezialisiert: z.b.:einen hexer, der starke angriffszauber kann und alles repariert und sowieso viel zp hat(schwerpunkt schatten und panzer
einen anderen typ der keine sonderlich guten zaubersprüche hat,, aber sau gut in bogen is und viele lp hat(schwerpunkt bogen und schild)
einen typen der mich ständig heilen kann und viele schutzzaubersprüche hat(ich hab übrigens erst letztems rausgefunden wie hammergut wunden heilen is!!!)(schwerpunkt geist, körper und spirituell)
und zu guter letzt einen, der keine zp hat(weiß jetzt nimmer wie man die klasse nennt), aber einfach nur gut in ogen is, gute rüstung, gute schwerter...(schwerpunkt stärke und schwert/speer....panzer und schild)

hoffe ich konnte helfen :D :D
Shadow.Eagle
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Beitrag von Shadow.Eagle »

ach ja: der, der gut in bogen is und viele lp hat(schwerpunkt bogen und schild) is auch noch der fallenmeister(also er is der entschärfer)

und der heiler (körper geist und spirituell) is der erkenner
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Lord Ghoul
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Nur einer !!!

Beitrag von Lord Ghoul »

Nein! Nicht vier mal den selben.....wirklich nur einen einzigen.
Ich finde das ziemlich nett, da man dem vom Anfang an alle
Attribute geben kann und somit ist er von Beginn an schon sehr stark, damit ist der Anfang sicher um einiges einfacher. :top:
Nadine26
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Beitrag von Nadine26 »

na da hast dir ja was vorgenommen...
bedenke aber, dass du ihm sehr viel zumutest und am anfang nicht gerade viel Punkte hast, um ihn in den wichtigen Fähigkeiten hochzuleveln und doch mehr oder weniger vor dich herdümpelst

Manni´s Wassermeister in 11 Tagen is hilfreich... dann hast n guten Start hingelegt
Es gibt Tage, da verliert man und es gibt Tage, da gewinnen die anderen!
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ShadowZ
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Beitrag von ShadowZ »

Meinst du aber wirklich eine gruppe wie:

:) - - -

sprich nur ein gesicht unten?

ich spiel das game derzeit mal nach einer langen pause wieder, aber dass man mit wirklich nur einen char spielen kann ist mir neu, wie geht das denn?
Nadine26
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Beitrag von Nadine26 »

na du lässt 3 sterben... gehst ma baden oder halt so.. verteidigst dich halt nich beim Angriff.. naja abgesehen von einem Char...

das geht dann scho :D
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Beitrag von ShadowZ »

ach so, des is ja klar.
Ich hätt gedacht da wär mehr dahinter, dass man schon bei der wahl drei entfernen könnte.
aber wenn das so ist:

wirklich toll :sleep:
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Beitrag von Magnus Ver Magnussen »

Wenn du dich mit dem Spiel gut auskennst und vorher schon mal recht weit gespielt hast, kannst du das ruhig mit einem einzelnen versuchen. Ich habe mir das jedenfalls nicht angetan, bei MM6 habe ich nämlich festgestellt, dass es mit drei Hexern und einem Kleriker am meisten Spaß macht.
"So gute Aufnahmen mit einer Handykamera kenne ich eigentlich nur aus "Kohlezangen exposure"." (Roman Tisch, Schlag von hinten)
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Beitrag von ShadowZ »

Viel magie ist immer lustiger als nur draufhaun und vielleicht ein bischen magie so nebenbei, was man bei einem aleingang mit drei toten im schleptau im voraus sehr gut überdenken sollte.
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Lord Ghoul
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Die Qual der Wahl

Beitrag von Lord Ghoul »

mein persönliches Lieblingsteam war immer ein:
Paladin, Bogenschütze, Kleriker, Hexer....damit hatte ich immer
am meisten Spaß. :o

Allerdings wenn ich mit nur einen Char. spiele was wäre da am besten. Ein Nahkämpfer oder ein Zauberer....??? ?(
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Beitrag von Dragorad »

Ich würde da auf den Schützen tippen;
rel. viele Lp, gute Angriffszauber, von Beginn an Bogen.
Nadine26
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Beitrag von Nadine26 »

hmm es gibt viele Gegner im Spiel, da kommst mit Magie nich weit, da musst du kämpfen

Bogenschütze wär da nich schlecht... er kann alle Elementarzauber, klerikale Zauber, den kannst gut im Nah- und Fernkampf ausbilden...
aber bedenke, dass du da sehr viel Fähigkeiten hochleveln musst und anfangs nich viel Punkte für hast

oder du bedienst dich den NPC´s... aber da kannst ja glei deine Party vollständig lassen... also wenn scho allein, dann auch wirklich allein
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Lord Ghoul
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Ideen !

Beitrag von Lord Ghoul »

Einen Versuch wäre es wert, aber ich denke ich werde es trotzdem
einmal mit 4 Charakteren durchspielen....mit denen habe ich damals
angefangen und mit denen möchte ich es beenden.

Ich könnte ja nebenbei einen Spielstand mit einem Char machen.
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Magnus Ver Magnussen
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Beitrag von Magnus Ver Magnussen »

Nadine26 hat geschrieben:Bogenschütze wär da nich schlecht... er kann alle Elementarzauber, klerikale Zauber
Ist mir neu, dass der Schütze klerikale Zauber kann. Das war doch die Besonderheit des Paladins.
"So gute Aufnahmen mit einer Handykamera kenne ich eigentlich nur aus "Kohlezangen exposure"." (Roman Tisch, Schlag von hinten)
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Beitrag von Nadine26 »

öööhhhmm.. ups.. liegt wohl doch ein wenig länger zurück als ich das Spiel ma angefangen hab... mir war so

aber sicher, dass der Paladin Elemtarzauber kann???

Muss mir doch glatt ma alle meine Notizen vorkramen... und am besten noch ma von vorn anfangen... bin irgendwo stehen geblieben und hab einfach nich mehr weitergemacht..

ja also.. die Variante mit 4 Chars is wohl die beste :-)
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Beitrag von ajfranchitti »

Ich glaube MvM wollte dir mit seiner Aussage mitteilen, dass der Bogenschütze keine klerikale Magie lernen kann, sondern das es die Spezialität des Paladins ist. ;) Ein Paladin kann keine Elementarmagie erlernen, da hast du schon Recht.
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Viele liebe Grüße

AJ
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Beitrag von Shadow.Eagle »

aber wenn man alle anderen drauf gehen lässt, dann gehen ja auch die erfharungspunkte, die man ganz am anfang verteilt hat weg is doch nur verschwendung!
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Beitrag von Dragorad »

Zur Not kann man ja noch zum altbewährten Editor greifen ...
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