Greetings und Frage

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Beren
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Greetings und Frage

Beitrag von Beren »

Bin neu hier: Seid gegrüßt!

Eins vorweg: MM6 ist wirklich genial - aber das wisst Ihr ja bereits...

Frage: Bin gerade in diesem Inseltempel ("östlich von Freehaven") und habe alles platt gemacht, das sich mir in den Weg gestellt hat ;-)
Nach der Säuberung hab ich eine Tür geöffnet; ein Weg führt hinunter und endet schon bei der nächsten Tür, die ich aber leider nicht öffnen kann. Wo ist der Schlüssel dafür?

Beste Grüße,

Beren
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Cheruski Pefil
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Beitrag von Cheruski Pefil »

Hi welcom on board :)
Ich nehm jetzt mal an dasses sich um den Tempel von Tsantsa in Schmugglerbucht handelt ?(
Bei M&M6 (und auch bei anderen Teilen von M&M) hift sicher Franks Page weiter
http://mm-world.gamesurf.tiscali.de/
viel Glück
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Beren
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Beitrag von Beren »

Danke, hab dort aber nichts gefunden. Vielleicht kann mir hier ja noch jemand helfen.
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Phillip_Lynx
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Beitrag von Phillip_Lynx »

Hi,

ist denn der Tempel, den Cheruski genannt hat, der richtige?? Wenn nicht sag doch mal, wie der Tempel heisst, in dem du bist, ansonsten könnte es dies sein : ?

Hinter dem Zentralaltar geht es in den Keller zu einer Zelle. In einem der oberen Räume solltest Du breits den Schlüssel gefunden haben. In der Zelle ist Sherell Ivanaveh gefangen. Befreie sie und bringe sie zurück nach Free Haven um Auftrag 19 zu erfüllen.

Vielleicht hast du die Aufgabe nicht oder den Schlüssel nicht gefunden?
Gruss Phillip_Lynx
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Beren
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Beitrag von Beren »

Tempel von Tsantra oder so.

Muss Becher finden. Schlüssel hab ich gefunden. Tür geht nicht auf.
Von einer Person finden weiß ich nichts. Hilfe!
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Phillip_Lynx
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Beitrag von Phillip_Lynx »

Wenns der Heilige Kelch ist, dann bist du im falschen Tempel. Da musst du zum Mionotauren im Tempel der Sonne (laut Franks Seite).

Wo hast du den Auftrag bekommen?

Auf Franks Seite werden auch alle Quests erläutert. Schaue dazu unter MM6 unter Aufgaben.

Und noch ein Edit,

da du von der Rettung der Person nichts weist, wird wahrscheinlich deswegen die Tür nicht aufgehen.
Gruss Phillip_Lynx
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Beren
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Beitrag von Beren »

Das war Stone. Es hieß, abtrünniger Orden oder so östlich von Freehaven in Inseltempel. Wo bekomme ich den richtigen Auftrag für dieses Verlies? Danke für die rasche Auskunft!
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Zwiebelmeister
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Beitrag von Zwiebelmeister »

Den Auftrag bekommst du von Carlo Tormini. Er wohnt in Free Haven in der Nähe des Hafens.
Die ist ein Kinnerhunder und zwei Mackel uber und den bitteschön ist die Wunderhaus sprechensie. "Nein" sprecht der Herren, "ist aufern borger mit zveitingen."
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Beren
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Beitrag von Beren »

Vielen Danke an Euch!
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Beren
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Beitrag von Beren »

Habe den Auftrag nun erhalten, thanx!

Ich bin gerade Lv 14 - was für Aufgaben würden sich nun anbieten?
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Cheruski Pefil
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Beitrag von Cheruski Pefil »

Beren hat geschrieben:Habe den Auftrag nun erhalten, thanx!

Ich bin gerade Lv 14 - was für Aufgaben würden sich nun anbieten?
Wär vllt gut zu wissen was du schon gemacht hast ;) Aber sonst wär vielleicht der Feuerlordtempel in Schmugglerbucht vorzuschlagen. Und in Freehaven ein paar Dungeons.
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Beren
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Beitrag von Beren »

Feuerlordtempel: Ist der leicht? Danke, den werd ich mir mal vornehmen.
Ist der Silberhelm-Vorposten schon empfehlenswert?
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Cheruski Pefil
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Beitrag von Cheruski Pefil »

:D Leicht nicht unbedingt, man braucht halt Geduld ;). Naja die Monster sind schon relativ leicht, da nur Oger( ;) ) und Goblins und einzelne Varn-Wächter herumlaufen. Aber falls du denn Zauber "Leuchtfeuer" hast würd ich den an einen günstigen Tempel zaubern. Wenn du den Silberhelm Vorposten noch nich hast würde ich den zuerst machen, ich empfand diesen als (sehr) leicht.
Zuletzt geändert von Cheruski Pefil am Fr 08.12.2006 - 14:26, insgesamt 1-mal geändert.
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Es sind auch ne ganze Menge Oger im Feuerlordtempel. Das ist nicht so einfach.
Gruß,
Lukas
:itchy:
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Arthur Dent
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Beitrag von Arthur Dent »

Mit Level 14, Segen und Heldentum sind Oger aber gut zu schaffen. Von den ganzen Goblins da unten ganz zu schweigen...

Der einzige echt harte Gegner da unten ist dieser Varn-Wächter. Aber den kriegt man auch platt, wenn's sein muss - der ist zwar stark, kann aber wenigstens nicht wie dieser Minotaurenlord in einem anderen Dungeon in der Schmugglerbucht den "Finger des Todes" sprechen.
"Am Anfang wurde das Universum erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen."
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Cheruski Pefil
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Beitrag von Cheruski Pefil »

Lukas hat geschrieben:Es sind auch ne ganze Menge Oger im Feuerlordtempel. Das ist nicht so einfach.
Mein ich doch I) zu viel Herr der Ringe geschaut
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Nocturn
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Beitrag von Nocturn »

Auch der Minokönig ist nicht wirklich schwer..

Man sollte als Hexer Feuerwelle beherschen..

Hinlaufen genau davorstellen dreiviermal ne feuerwelle im rundenbasierten Modus zaubern und weg isser.

So long

Noc
Nadine26
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Beitrag von Nadine26 »

Also die Halle des Feuerlords fand ich recht leicht.. nur langwierig, weil da kann man sich ganz schön verirren und wenn man nich alles erledigt hat, darf man alles noch ma von vorne machen (nebenbei bemerkt, ich fand die dolle Überraschung am Ende nich so pralle. Hab mir mehr davon erhofft)

Federfall wär angebracht und die Bernsteine sind wichtig sonst gibts Aua
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Cheruski Pefil
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Beitrag von Cheruski Pefil »

Welche Überraschung???? ?(
Hab ich die verpennt? :sleep: hatte immer das gefühl das ich den Feuerlord Tempel nich ganz durchhatte I)
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Nadine26
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Beitrag von Nadine26 »

Ja eben.. da is keine dolle Überraschung... der Glanz in den Augen deines Chars müsst erschienen sein... naja wie gesagt müsste.. bei mir hat nüscht geglänzt... im Gegenteil, die sind runtergefallen als sie ein Schritt weiter sind.

Aber wenn mich nich alles täuscht bekommt man da nich was relativ wichtiges für ein Dungeon etwas später???
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