S.Ittalle

Diskussionen rund um MM8

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babs
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Beitrag von babs »

Moin miteinander!
Kann mir jemand sagen, wo ich den o.g. finden kann?Loudrin sagt man möge erst mit ihm reden und er lebt im Norden der Stadt (Alvar?), aber ich finde ihn nicht.Wer weiss weiter?

Gruß BabsI)
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samot
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Beitrag von samot »

Ich denke Du meinst den Gildenmeister, welcher in dem großen Gebäude im Norden von Alvar (Nördlich vom Tempel; Säulenvorbau) wohnt. Dürfte eigentlich nicht schwer zu finden sein.

mfg

Thomas
Wollt Ihr den Hebel umlegen? - Ja - Peng, jetzt ist der Hebel tot...
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Minotaurenlord
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Beitrag von Minotaurenlord »

Da geb ich samot recht :lol2:
Fantasie ist wichtiger als Wissen denn Wissen ist begrenzt.
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Delta
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Beitrag von Delta »

Äh, Samot, nicht hauen, aber ich glaube Babs hat den Gildenmeister gefunden (der heißt nämlich Bastian Laudrin) und der schickt sie zu S.Ittalle.
Aber wer das ist oder wo das sein soll?? Keine Ahnung.

Babs, gib uns mehr Infos... was hast du schon gemacht, welche Aufträge stehen aus... Hast du einen Zeugen gefunden? Eine Allianz gebildet? Kriegst du von Laudrin aufträge?

Gruß Anni
Carpe diem...
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Thomas
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Beitrag von Thomas »

Ich glaube, das ist der Typ, der einem näheres zu den einzelnen Parteien der Allianz erzählen soll. Der wohnt gleich um die Ecke, mehr im Nordosten allerdings. Wenn man aus der Händlergilde kommt, schräg links.
babs
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Beitrag von babs »

Hallo Alle!
Den Zeugen habe ich in der Eisensandwüste gefunden. Mußte aber erst eine Urne aufstellen. Dieser entzückende Typ heißt Overdunes. Nachdem ich nochmals bei Loudrin war, sprach der von einem Seher. Das könnte der Typ im Westen Rabenbucht sein. Muß aber erst noch mal nachsehen. Anni, ist dir damit erst mal geholfen?

Gruß Babs
Ach ja, ich war noch nicht auf Regna. Habe auch noch kein Schiff gefunden.Wer weiß Rat?
Zudem kann ich im Wespennest trotz "Sprung" nicht weiter.Hat jemand einen Tip?
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Larina
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Beitrag von Larina »

Nach Regna kommst Du erst, wenn die Allianz steht, also drei Partner gewonnen wurden.
Ittalle labert nur etwas über die möglichen Allianzpartner ist aber nicht weiter wichtig ( "Ja, die Drachenjäger mögen keine Drachen" ... "die Bösen liegen im Kampf mit den Guten" usw. )

Der Seher ist im Norden von Rabenbucht, etwas NW von Lord Brinnes Grab. Er gibt Dir Tips oder verlorene Gegenstände zurück

Der Sprung im Wespennest muss gut getimed werden. Blick nach oben und nahe an die Kante stellen. Dann Sprung sprechen ( kann auch auf Schnellzaubertaste gelegt sein - erspart immer das Öffnen des Zauberbuchs ). Ist man in der Sprungphase ganz oben Cursor-vorwärts drücken. Ein paar mal versuchen und wenns nicht klappt, einfach um 30° drehen und an der nächsten Kante versuchen. Ich hab auch immer mehrere Versuche gebraucht
Bannbaladin
Larina
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Delta
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Beitrag von Delta »

Ja, Babs, damit ist mir so ein bißchen geholfen ;)
Aber das meiste wurde schon gesagt.
Wenn Laudrin dich zum Seher schickt, dann schau mal was der dir gibt.
Ansonsten noch zwei Allianzen schmieden und dann auf nach Regna. Von den Dolchwundeninseln aus.
Und dann nix wie ab in die Elementebenen nachdem du bei Xanthor warst.... ok, bissi viel jetzt :)

Gruß Anni
Carpe diem...
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