Puzzle Quest - Challenge of the Warlords

Allgemeine Diskussionen rund um Rollenspiele

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Therak
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Beitrag von Therak »

Nun, wird sicherlich noch ein paar Casual Gamer geben, die das Spiel mitnehmen. Wieso die PC-Version aber so lange gedauert hat, obwohl die PS2- und Handheld-Versionen schon Monate vor sich hinsiechen ist mir schleierhaft.
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Mondkalb
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Beitrag von Mondkalb »

Ich hatte im ii-Forum mal nachgefragt, warum sie in Deutschland keinen Publisher finden. Darauf wurde mir geantwortet, dass es immer sehr schwer ist, für Spiele aus dem Niedrigpreissegment einen Vertriebspartner zu finden.
Sorglos, wie ein Kind mit Feuer, ging ich mit der Zeit um.
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Therak
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Beitrag von Therak »

Für PS2 wurde es doch auch rausgebracht. Ach ja, stimmt, da kostete es ja auch 30 € *hrhr*
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Flyer
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Beitrag von Flyer »

... und was nix kost, ist auch nix ... :blabla:
Gruß,
Flyer
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Therak
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Beitrag von Therak »

*schieb*
Wie ich durch Zufall rausgefunden habe, hat Puzzle Quest ja ein Add-on bekommen. Allerdings nur für die Xbox Arcade-Version. Jup, Microsoft und ihre Exklusiv-Deals.

Hat zufällig jemand die Xbox-Version und kann etwas von der Qualität des Add-ons berichten? Mit ner neuen Kampagne, vier neuen Klassen usw *klingt* es jedenfalls schon nett.

Leider hab ich mir ja damals die PC-Version gedownloadet, daher hab ich Hemmungen, mir auch noch die Xbox-Version zu holen. Zumal Hauptspiel und Add-on mit zusammen 1500 Points ja auch nicht gerade das Schnäppchen ist - zumindest ist es zu viel für nen "Kauf in's Blaue".

Also, hat jemand Erfahrungsberichte?
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Beitrag von Mondkalb »

Dazu kann ich Dir leider nichts sagen, ich wollte nur darauf hinweisen, dass ja schon das Nachfolgespiel "Galactrix" am Horizont sichtbar ist. Vielleicht lohnt es sich eher, darauf zu warten.
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Beitrag von Therak »

Ja, aber das ist Sci-Fi :)
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Beitrag von Mondkalb »

Das schon, aber die Rahmenhandlung ist doch eher bescheiden bei diesen Spielen. :)
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Beitrag von Therak »

Für mich aber nicht.
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Beitrag von Therak »

Der Nachfolger Galactrix ist draußen und Gamespot hat es getestet: 5,5

http://www.gamespot.com/pc/puzzle/galactrix/review.html

"The sequel to Puzzle Quest: Challenge of the Warlords takes most of what was great about its predecessor and ruins it."
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Gamestar hats ebenfalls getestet und deckt sich bei der Wertung mit Gamespot. 55 von 100 Punkten.

"Komplexer heißt nicht automatisch besser. Der launige Knobel-Rollenspiel-Mix verkommt im zweiten Anlauf zum unispirierten Langeweiler"

Schade eigentlich, da ich mich auf ein Puzzle Quest im Bereich Sci-Fi sehr gefreut habe.
Gruß,
Lukas
:itchy:
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Beitrag von Mondkalb »

Die sollten lieber einen wirklichen Nachfolger für Puzzle Quest machen und die dort ja ganz gut bekannten Schwachstellen ausbessern.
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Beitrag von Therak »

Stellt euch vor es ist Krieg und keiner geht hin.
So ungefähr könnte man den Release von "Puzzle Kingdoms" beschreiben. Ein weiteres Puzzle-RPG aus dem Hause Infinite Interactive, den Machern von Puzzle Quest.

Wußtet ihr, dass es auf Steam bereits letzten Monat erschienen ist? Aber keine Sau etwas dazu schreibt? Selbst die Entwickler wissen offenbar nicht, dass es draußen ist, denn ihre HP schreibt dazu noch "Coming soon".

Aber ich schau mir mal die Demo an, die es anscheinend nur auf Fileplanet gibt (würg!):
http://www.fileplanet.com/199178/downlo ... gdoms-Demo
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Beitrag von Therak »

Hab die Demo jetzt angespielt und wow ... ist das repetiv!
Ernsthaft, es fehlt der schnelle Spielfluss von Puzzle Quest.
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Beitrag von Mondkalb »

Ich habe mir inzwischen Galactrix (PC-Version) zugelegt.
Mir gefällt es ganz gut. Die Puzzles sind zum Teil noch mehr vom Zufall abhängig als bei Puzzle-Quest, und man braucht auch einige Zeit, um sich in das neue Spielfeld einzudenken.
Außerdem finde ich blöd, dass auf der Übersichtskarte die Namen der Stenensysteme nicht angezeigt werden, man stochert immer etwas im Nebel.
Trotzdem habe ich viel Spaß damit, jedenfalls mehr als ich nach den mittelmäßigen Testergebnissen erwartet hätte.

Puzzle Kingdoms soll als CD-Version ja jetzt erst erscheinen. Vorbestellt habe ich es schon.
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Beitrag von Therak »

Mondkalb hat geschrieben: Puzzle Kingdoms soll als CD-Version ja jetzt erst erscheinen. Vorbestellt habe ich es schon.
Mein Beileid :D
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Beitrag von Mondkalb »

Galactrix entpuppt sich auch als teilweise eher nervig.
Das Spiel zum öffnen der Sprungtore unter Zeitdruck ist bei den schwereren Verisonen ein Spaßkiller.
Außerdem kann man sich in eine ausweglose Situation manövrieren.
Ich bin mit einem mittelprächtigen Schiff auf dem Weg, eine einfache Aufgabe zu lösen, zwischen zwei feindlichen Systemen gefangen, in denen ich sofort von Raumschiffen angegriffen werde, die ich nicht besiegen kann. Es gibt keine Möglichkeit, aus dieser Situation zu entkommen, außer ein neues Spiel zu beginnen.
Sowas ist einfach schlecht programmiert.

Edith hat sich mit etwas Übung an das Freischalten der Tore gewöhnt, so schlimm ist das gar nicht. :)
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Beitrag von Mondkalb »

Puzzle Kingdoms habe ich jetzt ebenfalls. (PC-Version)

Die Präsentation ist eher lieblos, bestenfalls zweckmäßig. Puzzle Quest sieht im Vergleich deutlich hübscher aus.
Das Spielprinzip ist erneut eine Variante des Drei-von-einer-Sorte-Spiels, diesmal kann man jeweils eine ganze Reihe oder Spalte verschieben. Daran muss ich mich erst noch gewöhnen, obwohl die Kämpfe bisher recht leicht waren.
Es gibt drei Minispiele mit denen man z. B. Truppen, Zauber oder Gegenstände freischaltet.
Insgesamt scheint das Spiel etwas einfacher strukturiert zu sein als die beiden Verwandten.
Eine etwas bessere Grafik hätte dem Spiel sicher gut getan.
Möglicherwiese sieht es auf dem DS noch ganz passabel aus, aber da ist man mittlerweile auch besseres gewohnt.
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Beitrag von Therak »

Nein, lieblos beschreibt die Grafik ganz gut.
Nichtmal Charakterbildauswahl gibt's.

Gegnerische Truppen stehen einfach nur auf der Karte rum, bewegen sich nicht - das Spiel wird allerdings als Strategie-Puzzle-RPG angepriesen, nur, dass es keine Strategie gibt. Man kann eigene Einheiten in Festungen als Garnison stecken - doch Festungen werden nie angegriffen.
Wieso? Die Beta-Tester fanden es zu schwer, als sich der Gegner noch bewegte und angriff, also wurde das Feature einfach halbherzig gestrichen - mit jeder Menge übriger Reste.

Was war noch? Ach ja, man kann in Sackgassen geraten wenn man keine Truppen und kein Geld mehr hat, denn solange man ein Land angreift, kann man nicht mehr zurück.
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Beitrag von Mondkalb »

Auf dem DS sieht die Grafik noch halbwegs akzeptabel aus:
http://cheatcc.com/ds/rev/puzzlekingdomsreview.html
Aber schön geht anders. ;)
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