Tipps zum (Kleriker) Solo

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Sir Twist
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Tipps zum (Kleriker) Solo

Beitrag von Sir Twist »

So ich bin angeheizt durch die MM6 Solos mit meinem MM8 Solo in 3,5 Jahren bei 5466 Punkten durch.

Hier nun ein paar Sachen die für andere Erst-Solo-Spieler interessant sein könnten.

Geld sparen: Muß man nur am Anfang später hat man genug.
Ersteinmal nimmt man die 4 Gestalten von der Dolchwundeninsel auf wichtig sind aber nur der Ritter und der Nekromant die anderen beiden sind nur die Rucksackerweiterung.
Nun müssen die 4 fürs Solo leider sterben. Vorher sollte der Nekro allerdings alle Skillpunkte fürs Gegenstände identifizieren und der Ritter fürs Reparieren verbrauchen.
Will man mit den Toten jetzt einen Gegenstand identifizieren (reparieren) so bekommt man die Meldung: "Charakter ist dazu nicht in der Lage". Geht man aber in einen Laden
dann "erwachen sie von den Toten" und können es.

Zu viele Gegner beim Betreten eines Bereiches z.B. Ogerfestung, Vampirgruft oder Ebene des Feuers
Normalerweise kann man den Bereich ja einfach wieder verlassen sich heilen und dann wieder rein aber leider heilen sich die Gegner auch. Was also wenn man es nicht mal
schafft einen um zuhauen?
Erste Möglichkeit Berserker Zaubern da hat man eine schöne Keilerei unter den Gegnern. Aber manche sind dagegen resistent, dann kann es helfen einen zu lähmen und auf ihn
einzuprügeln. Wenn man aus HP-Mangel zum Heilen raus muß kann sich der Gelähmte ja nicht heilen.
Bei Fahrstühlen ist das noch einfacher. Im Rundenmodus hoch (runter) fahren - zuschlagen solange man kann - runter (hoch)fahren um sich dann zu heilen und wieder von vorn.
Und auch hier wieder ein aber. In der Ebene der Erde hat der Fahrstuhl keinen Schalter sondern fährt beim Betreten los. Man muß ihn vorher also verlassen, was schlecht geht,
wenn die Monsterscharen davor stehen. Deshalb Abspeichern - im Rückwärtsgang vorsichtig auf den Fahrstuhl gehen und wenn er losfährt schnell wieder raus springen - oben
warten bis die Gegner in den Fahrstuhl gehen (damit nicht so viele auf einmal drinnen sind ganz nach links oder rechts gehen) und dann in den Schacht springen und gleich auf
Rundenmodus umschalten. Wenn man unten ankommt fährt der Fahrstuhl hoch und man kann sich in Ruhe um die Mitfahrer kümmern.

Viel Schaden machen.
Bei mir hat sich eine gute Waffe mit der Eigenschaft Wind sehr gut gemacht. Bis zu 10-15 Angriffe pro Runde. Mit der gleichen Waffe mit Extraschaden (Feuer, Wasser oder so)
waren nur 3-4 Angriffe pro Runde möglich.
Tu es heute, schon morgen könnte es verboten werden.
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Kiminod Zom
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Beitrag von Kiminod Zom »

aber ist es nicht gegen den gedanken von einem solo spiel wenn man doch noch chars dabei hat die einem die Gegenstände reparieren und identifizieren?
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Arthur Dent
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Beitrag von Arthur Dent »

Würde ich genauso sehen. Die toten Chars sollten nur als Gepäckträger gelten.

Letztlich gilt allerdings dann doch wieder die Maxime, dass jeder das Spiel so spielen soll, wie es ihm am meisten Spaß macht...
"Am Anfang wurde das Universum erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen."
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Sir Twist
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Beitrag von Sir Twist »

Letztlich gilt allerdings dann doch wieder die Maxime, dass jeder das Spiel so spielen soll, wie es ihm am meisten Spaß macht...
Genau wer mit den Toten was macht ist jedem selbst überlassen. Man muß ja so und so in einen Laden und sieht nicht vorher was man mitnimmt oder wegschmeißt. Reparieren im Kampf ist halt auch nicht möglich man spart wirklich nur ein paar Goldstücke.

Ich fand nur den Bug an sich lustig.
Tu es heute, schon morgen könnte es verboten werden.
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Kiminod Zom
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Beitrag von Kiminod Zom »

Sir Twist hat geschrieben:
Genau wer mit den Toten was macht ist jedem selbst überlassen.
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