Fragen zum Spiel

Diskussionen rund um MM7

Moderatoren: Thies, mara, Ephirnion, Harry, Khamul

Naschfred
Bursche / Magd
Bursche / Magd
Beiträge: 14
Registriert: Di 07.04.2009 - 08:23

Fragen zum Spiel

Beitrag von Naschfred »

1. Luftmeister kann ich doch nur werden, wenn ich den Bogen bei den Titanen hole, oder?

2. ohne unsichtbarkeit brauch ich gar nicht versuchen durch die Nebelwände zu gehen oder?

3. wenn ich irgenwo nen npc finde, der luftmeister ist (wo find ich den eigentlich ;)) kann ich dann fliegen und unsichtbarkeit als experte lernen?

Danke, falls ihr mir helfen könnt.
Benutzeravatar
Therak
Allwissend
Allwissend
Beiträge: 10553
Registriert: Di 06.08.2002 - 18:08

Beitrag von Therak »

1. Wenn du dem Bogenschützen die Meisterschaft beibringen willst, ja.

2. Och, wenn du genug Schaden aushälst und schnell im Rennen bist... wozu gibt's den jederzeit ausführbaren Speicherzauber? ;)

3. Nein. (NPCs werden beim Laden der Zone zufällig verteilt)
Naschfred
Bursche / Magd
Bursche / Magd
Beiträge: 14
Registriert: Di 07.04.2009 - 08:23

Beitrag von Naschfred »

Danke erstmal. Frage mich dann aber wie manche es geschafft haben unsichtbar sprich meister der luft zu sein, bevor sie licht gelernt haben. ohne unsichtbar zu sein wirds schwer den bogen bei den titanen zu holen. das gefiel mir in mm6 besser, das man jeden zauberspruch lernen konnte.
Benutzeravatar
Zwiebelmeister
Grossdruide/in
Grossdruide/in
Beiträge: 362
Registriert: Mo 09.06.2003 - 14:39

Beitrag von Zwiebelmeister »

Sofern man einen Zauberer oder Druiden hat, der Luftmeister ist, kann man natürlich mit Unsichtbarkeit in die Titanenfestung und den Bogen dort holen.
Die ist ein Kinnerhunder und zwei Mackel uber und den bitteschön ist die Wunderhaus sprechensie. "Nein" sprecht der Herren, "ist aufern borger mit zveitingen."
FetterAhn
Ritter/Amazone
Ritter/Amazone
Beiträge: 699
Registriert: Sa 01.12.2007 - 01:22
Wohnort: Kiel

Beitrag von FetterAhn »

Die Alternative in der Titanenfestung is Verlangsamen über Erde (z.B. experte) und der Schutzzauber, glaub über Seele immer wieder neu zu zaubern damit kein Held instant stirbt.

Bei den Nebelwänden werden die Zauber sowieso ständig aufgelöst.
Und Tschüs !
Glaubt ja nicht, daß ich in dem Jahr ohne Internet weniger am Computer war.
Benutzeravatar
Flyer
Erzengel
Erzengel
Beiträge: 5220
Registriert: So 29.04.2007 - 15:16
Wohnort: Trollzacken

Beitrag von Flyer »

Es helfen auch die Zauber:
Schwere, Lähmen und Schrumpfstrahl.
Eine sehr gute Keulenbeherrschung hat auch Vorteile =>Lähmen.
Gruß,
Flyer
Benutzeravatar
Sir Twist
Magier(in)
Magier(in)
Beiträge: 1281
Registriert: Do 19.04.2007 - 13:52
Wohnort: Cottbus

Beitrag von Sir Twist »

Frage mich dann aber wie manche es geschafft haben unsichtbar sprich meister der luft zu sein, bevor sie licht gelernt haben. ohne unsichtbar zu sein wirds schwer den bogen bei den titanen zu holen. das gefiel mir in mm6 besser, das man jeden zauberspruch lernen konnte.
Kein Problem - Du baust den Golem zusammen und dann kannst Du Meister werden. Und für den Ernstfall findet man auch Spruchrollen bei hochgradigen Magierläden aber die Unsichtbarkeit hat bei mir (Kleriker) nur 50 min gehalten. Ob da der Luftwert eines Magiers/Druiden etwas bringt weiß ich nicht.
Tu es heute, schon morgen könnte es verboten werden.
Benutzeravatar
Lukas
König(in)
König(in)
Beiträge: 3000
Registriert: Do 28.03.2002 - 21:28
Wohnort: Brinkum b. Bremen

Beitrag von Lukas »

Bei den Nebelwänden werden die Zauber sowieso ständig aufgelöst.
Das stimmt so nicht. Wenn du unsichtbar bist, dann zaubert auch keiner auf dich und du bleibst somit unsichtbar. Mit Schriftrollen kannst du die Nebelwände in drei Durchgängen schaffen. Also nach jedem Schlüssel raus und die Unsichtbarkeit neu zaubern.
Gruß,
Lukas
:itchy:
Naschfred
Bursche / Magd
Bursche / Magd
Beiträge: 14
Registriert: Di 07.04.2009 - 08:23

Beitrag von Naschfred »

Kein Problem - Du baust den Golem zusammen und dann kannst Du Meister werden. Und für den Ernstfall findet man auch Spruchrollen bei hochgradigen Magierläden aber die Unsichtbarkeit hat bei mir (Kleriker) nur 50 min gehalten. Ob da der Luftwert eines Magiers/Druiden etwas bringt weiß ich nicht.[/quote]

Ich habe den Golem zusamengebaut aber um luftmeister zu werden musst du den bogen holen. ;)

golem brauchst du für feuermeister glaube ich.

leider helfen mir eure tipps kaum weiter. ich gehe jetzt in die magierläden und suche nen unsichtbarspruch für die titanenfestung. :(
Benutzeravatar
Xenofex
Druide/in
Druide/in
Beiträge: 346
Registriert: Fr 30.10.2009 - 22:24
Wohnort: Land der Riesen (Colony Zod)
Kontaktdaten:

Beitrag von Xenofex »

ähhhm wenn dein Magier befördert is kann er alle magien auf Meister lernen

mfg dein Lieblingsteufel :winken:
Colony Zod lädt euch auf einen Besuch ein...
Und immer schön weiterspielen, irgendwann seit ihr bei mir angelangt !:)
Naschfred
Bursche / Magd
Bursche / Magd
Beiträge: 14
Registriert: Di 07.04.2009 - 08:23

Beitrag von Naschfred »

Also kann mein Hexer Luftmeister werden aber der Bogenschtze nicht. mmh, jetzt hat mein hexer aber kein luft gelernt. :( wo kriege ich so schnell ep`s bzw hufeisen her um das zu testen?
Benutzeravatar
Xenofex
Druide/in
Druide/in
Beiträge: 346
Registriert: Fr 30.10.2009 - 22:24
Wohnort: Land der Riesen (Colony Zod)
Kontaktdaten:

Beitrag von Xenofex »

Hufeisen kriegst du da her wo du noch nich wars und EP´s gut in der Braccadawüste , und in den Tal der Hügelgräber und halt wenn du Nebenquests machst
Colony Zod lädt euch auf einen Besuch ein...
Und immer schön weiterspielen, irgendwann seit ihr bei mir angelangt !:)
Naschfred
Bursche / Magd
Bursche / Magd
Beiträge: 14
Registriert: Di 07.04.2009 - 08:23

Beitrag von Naschfred »

Mal was anderes, habe einen Kleriker, der ist experte im handeln, hat stufe 9 und danke tag des gottes carisma 50 wieso lässt der mann mich nicht meister werden auf evermon?
Benutzeravatar
Therak
Allwissend
Allwissend
Beiträge: 10553
Registriert: Di 06.08.2002 - 18:08

Beitrag von Therak »

Weil magisch veränderte Attribute nicht zählen ;)
Du musst auch ohne Hexenwerk genügend Charisma aufbringen können.
Benutzeravatar
Arthur Dent
Titan(in)
Titan(in)
Beiträge: 2378
Registriert: Di 18.04.2006 - 11:21
Wohnort: ZZ9 Plural Z Alpha

Beitrag von Arthur Dent »

Charisma-verbessernde Gegenstände zählen allerdings.

Am besten besorgst du dir einen Trank "Wahres Charisma" - gibt es gelegentlich in Celeste oder der Grube oder eventuell auch in Clankers Labor.
"Am Anfang wurde das Universum erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen."
Benutzeravatar
Therak
Allwissend
Allwissend
Beiträge: 10553
Registriert: Di 06.08.2002 - 18:08

Beitrag von Therak »

Wahres Charisma erhöht ja auch das Attribut für immer, es ist ja kein temporärer Zauber.
Benutzeravatar
Flyer
Erzengel
Erzengel
Beiträge: 5220
Registriert: So 29.04.2007 - 15:16
Wohnort: Trollzacken

Beitrag von Flyer »

... oder selber machen: Violett + ( Grün + (Blau - Grün) )
Gruß,
Flyer
Benutzeravatar
Lukas
König(in)
König(in)
Beiträge: 3000
Registriert: Do 28.03.2002 - 21:28
Wohnort: Brinkum b. Bremen

Beitrag von Lukas »

Doch Vorsicht, schwarze Tränke kannst du nur selber mischen wenn du Großmeister in Alchemie bist. Ansonsten fliegt dir das Zeug um die Ohren.
Gruß,
Lukas
:itchy:
Naschfred
Bursche / Magd
Bursche / Magd
Beiträge: 14
Registriert: Di 07.04.2009 - 08:23

Beitrag von Naschfred »

Danke euch erstmal. :)
MortY-
Bursche / Magd
Bursche / Magd
Beiträge: 14
Registriert: Di 02.03.2010 - 22:46

Beitrag von MortY- »

Hätte da auch noch ein paar Fragen:

1. Lohnt es sich für Druiden und Kleriker Bögen, Streitkolben, oder im allgemeinem physische Sache mitzuskillen?

2. Sollte man bei den Talentpunkten erst einmal überall etwas reinstecken? Oder gleich eines auf GM?

3. Was sollte man bei Mönch, Schütze, Kleriker und Druiden zuerst hochbringen?
Antworten

Zurück zu „Might and Magic 7“