Hi Leute!
Ich habe ein Problem mit dem Stadtportal in Rabenbucht.Wir kennen ja alle die dekorativen Springbrunnen in den Städten. Wenn man daraus trinkt, sollte Portal klappen. Meiner in Rb. gibt mir ein "erfrischend" oder "hier ist nichts". Selbst stark lädiert kann meine Truppe nicht aus diesem Brunnen trinken. Woran liegt das?
Ferner tu ich mich etwas schwer, meine Punkte zu verteilen. Lohnt es sicht, Punkte auf die Atribute zu geben, in denen die einzelnen Charaktere nur "normal" oder "Experten" werden können, oder sollte man auch diese Fähigkeiten ausbauen? Wie macht ihr das so?
Gruß Babs
Portal und Punkte
Moderatoren: Thies, mara, Mighty, Delta, Brunstbrueller, Thies, mara, Mighty, Delta, Brunstbrueller
Hallo babs,
Ist vielleicht ne blöde frage, aber ist jemand deiner Grupper schon Wasser-Meister und hat den Stadtportalspruch gelernt? Alleine durch das ausdembrunnenschlürfen wird man nirgends hinstadtportalt. Erst mit dem Spruch kann man sich zu den Orten Portalen, wo man schon aus dem Springbrunnen gesoffen hat. Zu deiner zweiten Frage. Primär habe ich schon mal die Fertigkeiten gesteigert, wo meine Mitstreiter Meister oder Grossmeister werden können. Aber auch die anderen Fertigkeiten habe ich immer wieder ein bisschen ausgebaut. Besonders zum Beispiel beim Zauberer, der nur Leder-Experte werden kann habe ich immer noch ein paar Zusatzpunkte verteilt, dass der wenigstens ein bisschen mehr aushält.
Hoffe, ich konnte dir ein bisschen helfen.
Greeetz Pilgrim
Ist vielleicht ne blöde frage, aber ist jemand deiner Grupper schon Wasser-Meister und hat den Stadtportalspruch gelernt? Alleine durch das ausdembrunnenschlürfen wird man nirgends hinstadtportalt. Erst mit dem Spruch kann man sich zu den Orten Portalen, wo man schon aus dem Springbrunnen gesoffen hat. Zu deiner zweiten Frage. Primär habe ich schon mal die Fertigkeiten gesteigert, wo meine Mitstreiter Meister oder Grossmeister werden können. Aber auch die anderen Fertigkeiten habe ich immer wieder ein bisschen ausgebaut. Besonders zum Beispiel beim Zauberer, der nur Leder-Experte werden kann habe ich immer noch ein paar Zusatzpunkte verteilt, dass der wenigstens ein bisschen mehr aushält.
Hoffe, ich konnte dir ein bisschen helfen.
Greeetz Pilgrim
Greeetz Pilgrim
"Der Mann in Schwarz floh in die Wüste, und der Revolvermann folgte ihm"

Sig-PS: Wäre schön wenn Herr King mal den Finger aus der Wärme kriegen würde....
"Der Mann in Schwarz floh in die Wüste, und der Revolvermann folgte ihm"
Sig-PS: Wäre schön wenn Herr King mal den Finger aus der Wärme kriegen würde....
Hallo Babs
Stimmt schon, der Brunnen in Rabenbucht ergänzt anders als andere Brunnen weder Treffer-, noch Zauberpunkte. Trotzdem ist wer sobald du einmal draus getrunken hast per Zauberspruch "Stadtportal" erreichbar.
Zu den Fähigkeiten: Ein Charakter, der Feilschen kann (dafür aber richtig gut!)reicht völlig, ebenso Reparieren und gegebenenfalls Alchemie. Andere hier mit Punkten zu beschenken ist Verschwendung.
Bei den Nahkampfwaffen sollte man sich zunächst auf eine Fähigkeit pro Charakter konzentrieren.
Anders bei Lernen, die Fähigkeit sollte man jedem Charakter zukommen lassen. Wie weit man die dann ausbaut ist Geschmackssache...
Hilft dir das weiter? Sonst müßtest du etwas konkreter angeben um welche Fähigkeiten es dir geht.
Gruß,
Lestat
Stimmt schon, der Brunnen in Rabenbucht ergänzt anders als andere Brunnen weder Treffer-, noch Zauberpunkte. Trotzdem ist wer sobald du einmal draus getrunken hast per Zauberspruch "Stadtportal" erreichbar.
Zu den Fähigkeiten: Ein Charakter, der Feilschen kann (dafür aber richtig gut!)reicht völlig, ebenso Reparieren und gegebenenfalls Alchemie. Andere hier mit Punkten zu beschenken ist Verschwendung.
Bei den Nahkampfwaffen sollte man sich zunächst auf eine Fähigkeit pro Charakter konzentrieren.
Anders bei Lernen, die Fähigkeit sollte man jedem Charakter zukommen lassen. Wie weit man die dann ausbaut ist Geschmackssache...
Hilft dir das weiter? Sonst müßtest du etwas konkreter angeben um welche Fähigkeiten es dir geht.
Gruß,
Lestat
wie Elbenkinder, die auf dem Grund der Zeit voll Staunen aus dem Wilden Wald herausschauen und ihre erste Morgendämmerung erblicken
-
WasserLuft
- Bursche / Magd

- Beiträge: 24
- Registriert: Mi 27.02.2002 - 14:48
zum Punkte verteilen:
also zuerst steigere ich auch Fähigkeiten, in denen der Char Großmeister errreichen kann...
An Anfang achte ich auch noch darauf, daß bestimmte Fähigkeiten mindestens einmal vorhanden sind... also wenn ich zum Beispiel 2 Magier hätte, daß der eine sich erstmal auf Wasser und Erde und der andere auf Feuer und Luft konzentriert...
Und dann gibt es noch Fähigkeiten, die ich bei jedem Char auf die höchtste Stufe steigern würde.. wie zum Beispiel Feilschen (zB. muß beim Training jeder Char selber bezahlen), Waffenmeister, Kondition, Meditation etc. ..
Schau, WL
also zuerst steigere ich auch Fähigkeiten, in denen der Char Großmeister errreichen kann...
An Anfang achte ich auch noch darauf, daß bestimmte Fähigkeiten mindestens einmal vorhanden sind... also wenn ich zum Beispiel 2 Magier hätte, daß der eine sich erstmal auf Wasser und Erde und der andere auf Feuer und Luft konzentriert...
Und dann gibt es noch Fähigkeiten, die ich bei jedem Char auf die höchtste Stufe steigern würde.. wie zum Beispiel Feilschen (zB. muß beim Training jeder Char selber bezahlen), Waffenmeister, Kondition, Meditation etc. ..
Schau, WL
- Delta
- Moderator

- Beiträge: 1873
- Registriert: So 23.09.2001 - 10:02
- Wohnort: bisweilen hier
- Kontaktdaten:
Also beim Punkteverteilen verfahre ich generell so, daß Dinge, die einer für die Gruppe erledigen kann (Monster erkennen, Reparieren, Gegenstände erkennen, Feilschen, Alchemie) auch nur einer lernt. Alles andere halte ich hier für Verschwendung (vor allem das Feilschen, soo teuer ist Training auch nicht).
Die individuellen Fähigkeiten baue ich je nach Klasse aus. Waffenmeister ist z.B. für einen Ritter essentiell, für einen Zauberer absolut nutzlos. Meditation umgekehrt. Bei der Magie meiner Zaubernden lege ich mich meist auf zwei Gebiete fest... Dann kann man die wenigstens ordentlich ausbauen. Für Rüstung und Waffe nehme ich sogar nur eine ins Visir.
Gruß Anni
Die individuellen Fähigkeiten baue ich je nach Klasse aus. Waffenmeister ist z.B. für einen Ritter essentiell, für einen Zauberer absolut nutzlos. Meditation umgekehrt. Bei der Magie meiner Zaubernden lege ich mich meist auf zwei Gebiete fest... Dann kann man die wenigstens ordentlich ausbauen. Für Rüstung und Waffe nehme ich sogar nur eine ins Visir.
Gruß Anni
Carpe diem...




