In memoriam Fate, ein lfd. Spiel im Jahre 2012
Moderatoren: sircharles, erni, Xajorkith, sircharles, erni, Xajorkith
Die Halle der Frösche ist in den Grotten von Ghamos 2 Level,von da wo du ins 3 Level der Schatzkammer gehst zurück und immer gradeaus laufen.
Wenn die Frösche tot sind zurück zur Tür und einmal kurz die Party wechseln damit neu geladen wird auf dem Weg wieder hin sind die Erzeugerfelder.
Hier mal die Schwellen die Merope herausgefunden hat
Die Schwellen :
1. Erhöhung : 160 (zum Beispiel mit 160 Wirkungstreffer/Bezauberungen oder 156 Gegenstandstreffer)
2. Erhöhung : 270 (zum Beispiel mit 270 Wirkungstreffer/Bezauberungen oder 262 Gegenstandstreffer)
3. Erhöhung : 435
4. Erhöhung : 682
5. Erhöhung : 1053
6. Erhöhung : 1609
7. Erhöhung : 2443
8. Erhöhung : 3694
9. Erhöhung : 5571
10. Erhöhung : 8386
11. Erhöhung : 12609
12. Erhöhung : 18943
13. Erhöhung : 28444
14. Erhöhung : 42696
Da in den Statistiken sämtliche Treffer aufgeführt sind,kann man seine erhöhungen genau berechnen.
Wenn die Frösche tot sind zurück zur Tür und einmal kurz die Party wechseln damit neu geladen wird auf dem Weg wieder hin sind die Erzeugerfelder.
Hier mal die Schwellen die Merope herausgefunden hat
Die Schwellen :
1. Erhöhung : 160 (zum Beispiel mit 160 Wirkungstreffer/Bezauberungen oder 156 Gegenstandstreffer)
2. Erhöhung : 270 (zum Beispiel mit 270 Wirkungstreffer/Bezauberungen oder 262 Gegenstandstreffer)
3. Erhöhung : 435
4. Erhöhung : 682
5. Erhöhung : 1053
6. Erhöhung : 1609
7. Erhöhung : 2443
8. Erhöhung : 3694
9. Erhöhung : 5571
10. Erhöhung : 8386
11. Erhöhung : 12609
12. Erhöhung : 18943
13. Erhöhung : 28444
14. Erhöhung : 42696
Da in den Statistiken sämtliche Treffer aufgeführt sind,kann man seine erhöhungen genau berechnen.

Eine Nymphe sollte schon das Hintergehen beherrschen.amigafan hat geschrieben:Dafür können sie ganz gut
hintergehen; leider hat meine Nymphe auch hierzu keine Lust.
Ein Nachteil dieser Party?
Hat Deine Nymphe eventuell keine Waffe in der Hand ?
Antwort zu allen Fragen: Jaamigafan hat geschrieben:Hier in Fate bekomme ich
Belohnungen in verschiedenen Wegen (Kämpfer, Priester)
gleichzeitig?
Dieses Belohnungssystem ist nur für den Altar? Das hieße dann,
wenn ein Charakter noch nie vor dem Altar war, dann kann ich
anhand dieser Kampfstatistik mittels Deiner Formeln ausrechnen,
ob es sich lohnt, dort mit dem und dem vorbeizuschauen?
Das hätte also nichts damit zu tun, dass zwischenzeitlich unten
im Textfeld eingeblendet wird, dass "der Charakter soundso"
einen Level aufgestiegen ist?
Es ist also ein weiteres Belohnungssystem innerhalb des Spieles?
Wenn Du Dir bei einem Besuch beim Altar nicht notiert hast, wie viele Stufen ein Char jeweils aufgestiegen ist,
kannst Du natürlich auch die schon erhaltenen Stufen ausrechnen.
@Sam,
Garatulation zum 100. Post in meinem Thread!
Zum Thema: Ist das die Halle mit diesem kleinen quadratischen,
unzugänglichen Feld in der Mitte mit einem Teleporterfeld daneben?
Wenn ja, wundert es mich gar nicht, dass ich das nicht kenne.
Denn davor geht es gleich nach Norden durch die Wand. Diesen
Durchgang habe ich vor 20 Jahren schon gleich genommen und
bin nicht nach Westen weitergegangen, da da lt. Lösungskarten
nichts ist.
@Merope,
die Kandidatin hat 100 Punkte, denn die Nymphe hat wirklich
als einzige keine Waffe, weil sie erst sehr spät durch Zufall
in meine Truppe gekommen ist, als alle Feen schon ihr Stöckchen
hatten. Offenbar findet man zu diesem fortgeschrittenen Zeit-
punkt des Spieles solche einfachen Waffen nicht mehr.
Ich müsste mir doch gleich einen Stock für sie im Waffenladen
kaufen. Denn ständig muss ich sie beim Hintergehen sich nur
verteidigen lassen. Diese Ingrols sind doch boshafterweise
immer einer mehr als ich zum Hintergehen habe.
Gott sei Dank müssen sich sich laufend kratzen. Es kostet mich
halt eine weitere Runde.
Training ist langweilig, sogar am Tag in Mernoc. Es ist zwar viel
Ehre zu erlangen, aber wenig Mammon.
Immerhin habe ich dem "mitgeschleppten" Mandrag schon 23
Erhöhungen verschafft und natürlich auch ein paar Level-
steigerungen
Frage: Gibt es auch automatische Erhöhungen während des
Spiels als Ergebnisse aus Kämpfen?
Ich glaube die Zeit ist reif für einen Gang vor den Altar in Larvin.
Da schippere/fahre/gehe ich jetzt hin. 
Garatulation zum 100. Post in meinem Thread!
Zum Thema: Ist das die Halle mit diesem kleinen quadratischen,
unzugänglichen Feld in der Mitte mit einem Teleporterfeld daneben?
Wenn ja, wundert es mich gar nicht, dass ich das nicht kenne.
Denn davor geht es gleich nach Norden durch die Wand. Diesen
Durchgang habe ich vor 20 Jahren schon gleich genommen und
bin nicht nach Westen weitergegangen, da da lt. Lösungskarten
nichts ist.
@Merope,
die Kandidatin hat 100 Punkte, denn die Nymphe hat wirklich
als einzige keine Waffe, weil sie erst sehr spät durch Zufall
in meine Truppe gekommen ist, als alle Feen schon ihr Stöckchen
hatten. Offenbar findet man zu diesem fortgeschrittenen Zeit-
punkt des Spieles solche einfachen Waffen nicht mehr.
Ich müsste mir doch gleich einen Stock für sie im Waffenladen
kaufen. Denn ständig muss ich sie beim Hintergehen sich nur
verteidigen lassen. Diese Ingrols sind doch boshafterweise
immer einer mehr als ich zum Hintergehen habe.
Gott sei Dank müssen sich sich laufend kratzen. Es kostet mich
halt eine weitere Runde.
Training ist langweilig, sogar am Tag in Mernoc. Es ist zwar viel
Ehre zu erlangen, aber wenig Mammon.
Immerhin habe ich dem "mitgeschleppten" Mandrag schon 23
Erhöhungen verschafft und natürlich auch ein paar Level-
steigerungen
Frage: Gibt es auch automatische Erhöhungen während des
Spiels als Ergebnisse aus Kämpfen?
Ich glaube die Zeit ist reif für einen Gang vor den Altar in Larvin.
- sircharles
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Hallo, amigafan,
sorry,war offline...
Zuerst ein paar Tipps zum Schutz. Also, wenn Du durch IN max, VG/AG max noch nicht vor Deinen Gegnern rankommst (Taktik Sirra), dann musst Du haben: AFeu max (253), AMag 200+, Unvv 100+, AMiss 100+. Das sind die wichtigsten. Der Rest ist Gemüse. MaKra ist für Angriffe wichtig und fürs Beschwören.

Gruß,
Sir Charles
sorry,war offline...
Zuerst ein paar Tipps zum Schutz. Also, wenn Du durch IN max, VG/AG max noch nicht vor Deinen Gegnern rankommst (Taktik Sirra), dann musst Du haben: AFeu max (253), AMag 200+, Unvv 100+, AMiss 100+. Das sind die wichtigsten. Der Rest ist Gemüse. MaKra ist für Angriffe wichtig und fürs Beschwören.
Level 2 Grotten.amigafan hat geschrieben:Wie komme ich am schnellsten in die Halle der Frösche, an die
ich gar keine Erinnerung mehr habe, da ich das Spiel erst jetzt
nach mehreren Jahren vor den Grotten wieder neu aufgenomen
habe.
Genau so ist es. Wie in Dungeon Master.amigafan hat geschrieben:Habe ich das richtig verstanden: Hier in Fate bekomme ich
Belohnungen in verschiedenen Wegen (Kämpfer, Priester)
gleichzeitig?
Das ist hier auch anders als sonst in Rollenspielen,
wo ich mich festlegen muss.
Genau so funktioniert das.amigafan hat geschrieben:Dieses Belohnungssystem ist nur für den Altar? Das hieße dann,
wenn ein Charakter noch nie vor dem Altar war, dann kann ich
anhand dieser Kampfstatistik mittels Deiner Formeln ausrechnen,
ob es sich lohnt, dort mit dem und dem vorbeizuschauen?
Das hätte also nichts damit zu tun, dass zwischenzeitlich unten
im Textfeld eingeblendet wird, dass "der Charakter soundso"
einen Level aufgestiegen ist?
Es ist also ein weiteres Belohnungssystem innerhalb des Spieles?
Hast Du!amigafan hat geschrieben:Wenn ja, was habe ich in meinem damaligen Spiel alles
verschenkt!
Gruß,
Sir Charles
- sircharles
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Hallo, amigafan,
Gruß,
Sir Charles
Nope. Du kommst zu HdF über den gleichen Weg wie zu Lvl 3, aber in die andere Richtung.amigafan hat geschrieben:Ist das die Halle mit diesem kleinen quadratischen,
unzugänglichen Feld in der Mitte mit einem Teleporterfeld daneben?
Aber genau darum geht es!amigafan hat geschrieben:Training ist langweilig, sogar am Tag in Mernoc. Es ist zwar viel
Ehre zu erlangen, aber wenig Mammon.
Irgendwelche Fragen?amigafan hat geschrieben:Immerhin habe ich dem "mitgeschleppten" Mandrag schon 23
Erhöhungen verschafft und natürlich auch ein paar Level-
steigerungen
Du spielst Fate, nicht Dungeon Master! No Way.amigafan hat geschrieben:Frage: Gibt es auch automatische Erhöhungen während des
Spiels als Ergebnisse aus Kämpfen?
Wird auch wirklich mal Zeit!amigafan hat geschrieben:Ich glaube die Zeit ist reif für einen Gang vor den Altar in Larvin.
Da schippere/fahre/gehe ich jetzt hin.
Gruß,
Sir Charles
@sircharles,
Danke für Deine umfangreiche Antwort.
Dazu nur "kurz" dies:
Ich hatte bisher den Gang vor den Altar nicht nötig,
da ich mit den Gegnern leicht fertig geworden bin.
Vergiß nicht, dass die Mitglieder meiner Truppe - bis
auf Mandrag - alle um die Level 100 sind.
Die Begegnung mit den Bog Ingrols hat jedoch gezeigt,
dass auch diese Truppe anfällig sein kann, wenn ein
Spruch von denen ein Mitglied bei der ersten Begegnung
schon zu Knochen verarbeitet.
Deshalb wollte ich mir jetzt - vor dem Gang nach Katloch -
die letzten Erhöhungen abholen. Das war eigentlich aus
früheren Erkenntnissen von vornherein so geplant.
Ich war jetzt bei Tag dort und habe keinen meiner Restaurations-
tränke gebraucht.
Auf die Halle der Frösche bin ich neugierig, da ich offenbar
bisher versucht habe, so schnell wie möglich das Ziel
z. B. den Abgang ins nächste Level zu erreichen und deshalb
solche Einzelheiten wie diese Halle nicht entdeckt habe.
Neugierig bin ich vor allem deshalb, weil ich sehen will,
ob diese Gegend so effektiv ist wie Mernoc zur Levelsteigerung.
Immerhin ist es etwas umständlich, nach Mernoc zu kommen.
Evtl. kann ich mir das dann ersparen.

Zu den von mir gefragten automatischen Erhöhungen:
Geschieht dies nicht, wenn ein höherer Level für einen
Charakter eingeblendet wird?
Da werden doch wohl auch Eigenschaften erhöht?
Edit: Nach dem "Altar" hat Mandrag 45 Erhöhungen auf seinem
Konto. Das dürfte reichen für das Agyssium. In katloch wird
Anti-Feuer erhöht auf die Höchstzahl; der Rest wird in
Cassida verteilt je nach Bedarf wie Unverwundbarkeit
und mag. Kraft, auch Anti-Krit.
Danke für Deine umfangreiche Antwort.
Dazu nur "kurz" dies:
Ich hatte bisher den Gang vor den Altar nicht nötig,
da ich mit den Gegnern leicht fertig geworden bin.
Vergiß nicht, dass die Mitglieder meiner Truppe - bis
auf Mandrag - alle um die Level 100 sind.
Die Begegnung mit den Bog Ingrols hat jedoch gezeigt,
dass auch diese Truppe anfällig sein kann, wenn ein
Spruch von denen ein Mitglied bei der ersten Begegnung
schon zu Knochen verarbeitet.
Deshalb wollte ich mir jetzt - vor dem Gang nach Katloch -
die letzten Erhöhungen abholen. Das war eigentlich aus
früheren Erkenntnissen von vornherein so geplant.
Ich war jetzt bei Tag dort und habe keinen meiner Restaurations-
tränke gebraucht.
Auf die Halle der Frösche bin ich neugierig, da ich offenbar
bisher versucht habe, so schnell wie möglich das Ziel
z. B. den Abgang ins nächste Level zu erreichen und deshalb
solche Einzelheiten wie diese Halle nicht entdeckt habe.
Neugierig bin ich vor allem deshalb, weil ich sehen will,
ob diese Gegend so effektiv ist wie Mernoc zur Levelsteigerung.
Immerhin ist es etwas umständlich, nach Mernoc zu kommen.
Evtl. kann ich mir das dann ersparen.
Zu den von mir gefragten automatischen Erhöhungen:
Geschieht dies nicht, wenn ein höherer Level für einen
Charakter eingeblendet wird?
Da werden doch wohl auch Eigenschaften erhöht?
Edit: Nach dem "Altar" hat Mandrag 45 Erhöhungen auf seinem
Konto. Das dürfte reichen für das Agyssium. In katloch wird
Anti-Feuer erhöht auf die Höchstzahl; der Rest wird in
Cassida verteilt je nach Bedarf wie Unverwundbarkeit
und mag. Kraft, auch Anti-Krit.
Zum jetzigen Zeitpunkt meines Spieles ist etwas Statistik
angesagt,
da ich nicht jedem meiner Partymitglieder seine Erhöhungen auch
schon einfach der Reihenfolge nach zukommen lassen will bis mir
die Piaster ausgehen.
Ich habe mir in einer Liste alle Partymitglieder eingetragen, die mir
wichtigsten Eigenschaften aufgeführt und danach eine Reihenfolge
von 1-21 erstellt. Ich habe festgstellt, dass danach ein Umbau
der Gruppen erfolgen muss.
Die besten 14 werden jetzt bedient in der Form, dass ich jetzt mit
den ersten 7 nach Katloch fahre und mich dort am Tag zur Gilde
durchschlage, die Anti-Feuer erhöht.
Dabei gehe ich mal von ca. 20 Erhöhungen zu je 8 Punkten aus;
das sind 160 Punkte. Danach fahre ich zum Festland zurück und
die anderen 7 machen dasselbe in Katloch.
Je nach dem Eindruck dort, werde ich die Parties auch trainieren
lassen, um mal die Wirksamkeit des Anti-Feuer- Attributs zu
testen und natürlich auch die notwendigen Piaster zu verdienen.
Denn eigentlich will ich das Agyssium mit 2 Parties angehen.
Das würde dann wohl den Kauf eines 2. Schiffs erfodern.
Momentan verfüge ich über Geldmittel in Höhe von ca. 6.000.000,
die ich ständig mit mir herumschleppe. Bisher ist mir noch nichts
abhanden gekommen, da die Diebe u. ähnliches Gesindel, auch
in Mernoc, immer erst nach mir beim Kampf an der Reihe sind und
sich erst einmal ein paar Runden kratzen müssen und auch noch
zusätzlich geschwächt sind.
angesagt,
da ich nicht jedem meiner Partymitglieder seine Erhöhungen auch
schon einfach der Reihenfolge nach zukommen lassen will bis mir
die Piaster ausgehen.
Ich habe mir in einer Liste alle Partymitglieder eingetragen, die mir
wichtigsten Eigenschaften aufgeführt und danach eine Reihenfolge
von 1-21 erstellt. Ich habe festgstellt, dass danach ein Umbau
der Gruppen erfolgen muss.
Die besten 14 werden jetzt bedient in der Form, dass ich jetzt mit
den ersten 7 nach Katloch fahre und mich dort am Tag zur Gilde
durchschlage, die Anti-Feuer erhöht.
Dabei gehe ich mal von ca. 20 Erhöhungen zu je 8 Punkten aus;
das sind 160 Punkte. Danach fahre ich zum Festland zurück und
die anderen 7 machen dasselbe in Katloch.
Je nach dem Eindruck dort, werde ich die Parties auch trainieren
lassen, um mal die Wirksamkeit des Anti-Feuer- Attributs zu
testen und natürlich auch die notwendigen Piaster zu verdienen.
Denn eigentlich will ich das Agyssium mit 2 Parties angehen.
Das würde dann wohl den Kauf eines 2. Schiffs erfodern.
Momentan verfüge ich über Geldmittel in Höhe von ca. 6.000.000,
die ich ständig mit mir herumschleppe. Bisher ist mir noch nichts
abhanden gekommen, da die Diebe u. ähnliches Gesindel, auch
in Mernoc, immer erst nach mir beim Kampf an der Reihe sind und
sich erst einmal ein paar Runden kratzen müssen und auch noch
zusätzlich geschwächt sind.
Zuletzt geändert von amigafan am Di 09.10.2012 - 08:41, insgesamt 1-mal geändert.
Da muß ich Dich leider enttäuschen.amigafan hat geschrieben:Auf die Halle der Frösche bin ich neugierig, da ich offenbar
bisher versucht habe, so schnell wie möglich das Ziel
z. B. den Abgang ins nächste Level zu erreichen und deshalb
solche Einzelheiten wie diese Halle nicht entdeckt habe.
Neugierig bin ich vor allem deshalb, weil ich sehen will,
ob diese Gegend so effektiv ist wie Mernoc zur Levelsteigerung.
In der Halle wirst Du nicht besonders viele Erfahrungspunkte machen.
Sie ist mehr für das Aufpolieren der Alarianstatistik gedacht.
Vor allem Wirkungs- und Gegenstandstreffer lassen sich schnell in die Höhe schrauben, weil es sehr viele Frösche dort gibt.
Und da die Erzeugerfelder nicht weit entfernt sind, kann man die Höhle auch schnell wieder füllen.
- sircharles
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Hi, amigafan,
Merope hat ja schon was zu der HdF gesagt. Leg' nicht zu viel Wert auf den Level, pass mehr auf Deine Attribute auf. OK, Level = EXP, und die sind eine treibende Kraft in der Initiative. Daher wohl Deine bisher leichten Erfolge. Das ändert sich noch, glaub' mir!
Beim Levelup bekommst Du HP, MP und eine Erlaubnis (und einen Spruch, falls Magier). Sonst nichts! Attribute steigerst Du nur über Erlaubnisse! Tja, und deshalb wird Alarian irgendwann wichtig, denn selbst 100 Erlaubnisse über Levels sind da nicht gut genug!
BTW, Unverw. steigert sich am besten in Katloch. Und vergiss nicht, die Sprüche einzusacken!
@Merope
Wie, ich muss nicht erst eine Treppe runter/rauf, um neue Frösche zu kriegen? Den Gang zurücklatschen reicht? Dann bin ich einiges zu viel unterwegs gewesen...
Gruß,
Sir Charles
Merope hat ja schon was zu der HdF gesagt. Leg' nicht zu viel Wert auf den Level, pass mehr auf Deine Attribute auf. OK, Level = EXP, und die sind eine treibende Kraft in der Initiative. Daher wohl Deine bisher leichten Erfolge. Das ändert sich noch, glaub' mir!
Beim Levelup bekommst Du HP, MP und eine Erlaubnis (und einen Spruch, falls Magier). Sonst nichts! Attribute steigerst Du nur über Erlaubnisse! Tja, und deshalb wird Alarian irgendwann wichtig, denn selbst 100 Erlaubnisse über Levels sind da nicht gut genug!
BTW, Unverw. steigert sich am besten in Katloch. Und vergiss nicht, die Sprüche einzusacken!
@Merope
Wie, ich muss nicht erst eine Treppe runter/rauf, um neue Frösche zu kriegen? Den Gang zurücklatschen reicht? Dann bin ich einiges zu viel unterwegs gewesen...
Gruß,
Sir Charles
Jo, ich war dort und war ziemlich enttäuscht. Ich habe 2 Runden
gedreht und Mandrag den Jaggalak nutzen lassen.
Ich war versucht, ihn dort alleine sein Punkte machen zu lassen,
damit ich nicht 6 x auf Verteidigen klicken muss, bis er dran ist.
Bin aber dann doch wieder rausgegangen. Jetzt kenne ich die
Gegend und warte bis zu einem evtl. neuen Spiel damit.
Wie aus dem vorigen Post von mir zu ersehen ist, mache ich
meine Erfahrungspunkte lieber an anderer Stelle, die vielleicht
lukrativer ist und dort, wo ich ohnehin noch hin muss.
Nachdem ich meine Truppen durcheinandergewürfelt habe,
freue ich mich, dass in der Spitzentruppe noch eine Fee und
eine Nymphe verblieben sind.
Ich schwanke nur noch, ob ich bei den beiden Katloch-Trainings-
Gruppen Winwood drin lasse oder lieber einen Magier mehr mit-
nehme. Denn Winwood hat ohnehin schon 149 Erhöhungen,
die ich ihm noch nicht verteilt habe.
Ich habe jetzt in Mernoc gesehen, was die Feen im aktiven
Kampf angehäuft haben, während andere am Altar mal gerade
eine Belohnung aus dem Stand-By erhalten haben.
@Merope,
für Dein Kompendium, das ich erst jetzt so richtig gewürdigt
habe, wo ich auf der Suche nach den Piastern für die Erhöhungen
bin und haushalten muss.
gedreht und Mandrag den Jaggalak nutzen lassen.
Ich war versucht, ihn dort alleine sein Punkte machen zu lassen,
damit ich nicht 6 x auf Verteidigen klicken muss, bis er dran ist.
Bin aber dann doch wieder rausgegangen. Jetzt kenne ich die
Gegend und warte bis zu einem evtl. neuen Spiel damit.
Wie aus dem vorigen Post von mir zu ersehen ist, mache ich
meine Erfahrungspunkte lieber an anderer Stelle, die vielleicht
lukrativer ist und dort, wo ich ohnehin noch hin muss.
Nachdem ich meine Truppen durcheinandergewürfelt habe,
freue ich mich, dass in der Spitzentruppe noch eine Fee und
eine Nymphe verblieben sind.
Ich schwanke nur noch, ob ich bei den beiden Katloch-Trainings-
Gruppen Winwood drin lasse oder lieber einen Magier mehr mit-
nehme. Denn Winwood hat ohnehin schon 149 Erhöhungen,
die ich ihm noch nicht verteilt habe.
Ich habe jetzt in Mernoc gesehen, was die Feen im aktiven
Kampf angehäuft haben, während andere am Altar mal gerade
eine Belohnung aus dem Stand-By erhalten haben.
@Merope,
habe, wo ich auf der Suche nach den Piastern für die Erhöhungen
bin und haushalten muss.
Nicht ganz.sircharles hat geschrieben:@Merope
Wie, ich muss nicht erst eine Treppe runter/rauf, um neue Frösche zu kriegen? Den Gang zurücklatschen reicht? Dann bin ich einiges zu viel unterwegs gewesen...![]()
Die Erzeugerfelder müßen natürlich erneuert werden.
Dafür reicht aber ein Wechsel zu einer Party aus, die nicht im gleichen Level steht.
Ein kurzer Zwischenbericht:
Ich bin gestern nach Katloch geschippert. Etwas umständlich wegen
der vielen Kleininseln. Die Kraken sind für meine Party noch nicht
einmal Mückenstiche.
Ich bin kurz vor 5:00 Uhr in Kaltoch angekommen, habe bis 5:00
Uhr gewartet und bin dann reingegangen. Die ersten Gegen-
stände lt. "Eurer" Karte eingesackt und dann zu der Anti-Feuer-
Gilde marschiert.
Die Begrüßung durch die Einwohner war zahlreich, aber - was soll
ich schreiben - es war ein Spaziergang.
Wenn ich nicht so blöd gewesen wäre, habe ich doch erst vor
der Tür in die Gilde bemerkt, dass ich meinen Geldbeutel vergessen
habe. Also wieder zurück zum Schiff und nach Valvice, wo der Rest
meiner Truppe wartete, Geldtransfer von einer Party zur anderen
und wieder zuirück nach Katloch, was dank Sturmspruch des
Elemters noch bei Tageslicht geschehen war.
Rasten bis 24.00 Uhr und gleich rein, da nur 1 Stunde offen.
Jedem Mitglied aus seinem gut gefüllten Fundus 20 Erhöhungen
auf Anti-Feuer spendiert und gleich ein paar Magierklassen
und Spruchpunkte dazugelegt.
Jetzt werde ich noch zur Unverwundbarkeits-Gilde laufen, die
nach meinen Altaufzeichungen von 12-17 Uhr geöffnet ist.
Raste ich jetzt hier oder dort? Ich wage es mal dort, also bei
Nacht durch den Süden von Katloch, um auszuprobieren, ob
der Feuerschutz etwas bringt.
Zur Not hilft ja Laden von
(Der Smili heißt "razz".)
Ich bin gestern nach Katloch geschippert. Etwas umständlich wegen
der vielen Kleininseln. Die Kraken sind für meine Party noch nicht
einmal Mückenstiche.
Ich bin kurz vor 5:00 Uhr in Kaltoch angekommen, habe bis 5:00
Uhr gewartet und bin dann reingegangen. Die ersten Gegen-
stände lt. "Eurer" Karte eingesackt und dann zu der Anti-Feuer-
Gilde marschiert.
Die Begrüßung durch die Einwohner war zahlreich, aber - was soll
ich schreiben - es war ein Spaziergang.
Wenn ich nicht so blöd gewesen wäre, habe ich doch erst vor
der Tür in die Gilde bemerkt, dass ich meinen Geldbeutel vergessen
habe. Also wieder zurück zum Schiff und nach Valvice, wo der Rest
meiner Truppe wartete, Geldtransfer von einer Party zur anderen
und wieder zuirück nach Katloch, was dank Sturmspruch des
Elemters noch bei Tageslicht geschehen war.
Rasten bis 24.00 Uhr und gleich rein, da nur 1 Stunde offen.
Jedem Mitglied aus seinem gut gefüllten Fundus 20 Erhöhungen
auf Anti-Feuer spendiert und gleich ein paar Magierklassen
und Spruchpunkte dazugelegt.
Jetzt werde ich noch zur Unverwundbarkeits-Gilde laufen, die
nach meinen Altaufzeichungen von 12-17 Uhr geöffnet ist.
Raste ich jetzt hier oder dort? Ich wage es mal dort, also bei
Nacht durch den Süden von Katloch, um auszuprobieren, ob
der Feuerschutz etwas bringt.
Zur Not hilft ja Laden von
Ja, ich bin's schon wieder.
Da ich in Katloch mit den Vorbereitungen für das Agyssium
fertig bin, indem ich allen 3 Parties Anti-Feuer und Unverwund-
barkeit (dies nicht voll, da noch einige Erhöhungen in Gilden in
Cassida geplant) spendiert habe.
Meine Beobachtungen in Katloch auf dem Weg zu den beiden
Gilden (weiter bin ich noch nicht rein): Die Bevölkerungsdichte
ist nicht mit Mernoc zu vergleichen.
Soll ich geschont werden, damit ich im Agyssium nicht schon
auf dem Zahnfleisch ankomme? Die Ruhe vor dem Sturm?
Man könnte es fast meinen. Das Programm verhält sich hier
atypisch: Bei sonstigen Ereignissen, die programmgemäß
erfolgen, wird man doch von den Horden fast erschlagen.
Zu diesen Ereignissen möchte ich doch die Suche nach den
lukrativen Gilden zählen.
In Katloch muss ich nach Gegnern suchen.
Beim Blick auf die Karten bestätigt sich das meines Erachtens:
In Mernoc befinden sich zwei Heilbrunnen an günstiger Stelle.
In Katloch suche ich die vergeblich auf den Karten.

Da ich in Katloch mit den Vorbereitungen für das Agyssium
fertig bin, indem ich allen 3 Parties Anti-Feuer und Unverwund-
barkeit (dies nicht voll, da noch einige Erhöhungen in Gilden in
Cassida geplant) spendiert habe.
Meine Beobachtungen in Katloch auf dem Weg zu den beiden
Gilden (weiter bin ich noch nicht rein): Die Bevölkerungsdichte
ist nicht mit Mernoc zu vergleichen.
Soll ich geschont werden, damit ich im Agyssium nicht schon
auf dem Zahnfleisch ankomme? Die Ruhe vor dem Sturm?
Man könnte es fast meinen. Das Programm verhält sich hier
atypisch: Bei sonstigen Ereignissen, die programmgemäß
erfolgen, wird man doch von den Horden fast erschlagen.
Zu diesen Ereignissen möchte ich doch die Suche nach den
lukrativen Gilden zählen.
In Katloch muss ich nach Gegnern suchen.
Beim Blick auf die Karten bestätigt sich das meines Erachtens:
In Mernoc befinden sich zwei Heilbrunnen an günstiger Stelle.
In Katloch suche ich die vergeblich auf den Karten.
Ooch, so schlimm is es im Aggysium nu och net.
Unsichtbar, Zeit anhalten -> Slalom um die Gegner laufen(Bloß kämpfe vermeiden).
Und da wo es nicht geht:
-Priester/Kleriker + Beten
-Heilige Schriftrollen
-Berserker in der Gruppe
So bin ich als Hasenfuß mit Level 60-70 durchs Aggysium gekommen(allerdings mit Herzrasen und Schweißausbrüchen).
Hatte auch das Gefühl, dass Elementarsprüche im Aggysium kürzer halten als im Rest der Welt. *kopfkratz*
Unsichtbar, Zeit anhalten -> Slalom um die Gegner laufen(Bloß kämpfe vermeiden).
Und da wo es nicht geht:
-Priester/Kleriker + Beten
-Heilige Schriftrollen
-Berserker in der Gruppe
So bin ich als Hasenfuß mit Level 60-70 durchs Aggysium gekommen(allerdings mit Herzrasen und Schweißausbrüchen).
Hatte auch das Gefühl, dass Elementarsprüche im Aggysium kürzer halten als im Rest der Welt. *kopfkratz*
- sircharles
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