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Diskussionen rund um MM6

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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... habe ich doch schon alles gemacht. ;)
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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Corak
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Beitrag von Corak »

Oh jesus, mm6 in 20 tagen zu lösen macht doch keinen spass... Wenn ich mm6 zocke, dann mach ich das wegen dieser epischen spielumgebung, und weil ich alles mitkriegen will.

Corak
SoerenS
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Beitrag von SoerenS »

[quote]
Original von Castore:
Nur 2 Tage gehen nicht. Man benötigt mindestens 3 Tage nach Sweet Water, wenn man einen Pfadfinder (oder wie heissen die) mitnimmt.
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Wozu sind Kriege da ?!
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Psycho
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Beitrag von Psycho »

Nur 2 Tage gehen nicht. Man benötigt mindestens 3 Tage nach Sweet Water, wenn man einen Pfadfinder (oder wie heissen die) mitnimmt.
stimmt nicht ;)
mit nem pfadfinder und nen spurensucher kann man alle ueberlandreisen ( zu fuss) auf 1 tag druecken ;)
[/quote]

Ja, aber man kann nach Sweet Water nur über Kriegspire oder Paradiestal erreichen. Diese 2 Landschaften kann man aber nur zu Fuß(oder mit Kutsche) betreten, was einen zusätzlichen Tag in Anspruch nehmen würde ;)

mfg

Psycho
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Beitrag von SoerenS »

ja, das stimmt schon, aber so schlimm ist das nicht ...
und ein tag reicht ja aus ....

mal rechnen , wieviel tage man brauch nur durch reisen ...
kriegspire = 1 tag
sweet water = 1 tag
einsiedlersee = 1 tag
sumpf = 1 tag
alamos = 1 tag
burg ironfist = 1 tag

also schonmal 6 tage gehen fuer reisen drauf ...
will man paradiestal, schmugglerbucht noch ausraeuchern kommen noch 2 tage mit dazu ...

mal rechnen, ob ich nicht was vergessen habe :
6 staedte ( n.s., mist, s.c.,f.h.,blackshire,w.c.)
1 transporter ( dranchensand)
8 tage reisen
= 15 kartenteile ...
kommt hin ...

[ Dieser Beitrag wurde von SoerenS am 13.03.2002 editiert. ]
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