Mysteriöse Krypta (93,42)

Hier geht es rund um den für 2013 angekündigten Teil 10 der RPG-Reihe

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theshooter23
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Mysteriöse Krypta (93,42)

Beitrag von theshooter23 »

Hallöchen
Gleich noch was ....!!!!Kennt da jemand Die Lösung für den Müll ??
Incriminated
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Beitrag von Incriminated »

Etwas genauer bitte.

Die Krypta-Rätsel sind alle geknackt, aber keiner sieht so direkt an den Koordinaten unmittelbar welches du meinst, müsst erst hinlatschen.... gibt da ne Menge.

Musst du Fackeln drehen?
Bodenplatten in gelb/orange/rot und Fallen? (Minesweeper)
Ganz viele Bodenplatten in ellenlangen Gängen? (Pac-Man)
Bodenplatten die einzelnd aufleuchten mit so Säulen die runterkommen? (Memory)
Teleporter des Wahnsinns?

Kp wenn ich welche vergessen habe :D

DIe sind eigentlich alle nich sooo kompliziert, die kann man auch ohne howto lösen wenn man sich mal ne Minute "auf den Hosenboden" setzt :D

Tz, ich fand die Kryptas eigentlich nicht gerade Müll-artig sondern ziemlich erfrischend... im Gegensatz zu den im deutschen verkorksten Truhen-Text-Rätseln. Du brauchst den Müll ja garncht um das Spiel abzuschließen, Pfeif doch dann einfach auf die goldenen Reliquien-"Müll"-Items und geh weiter :D
Incriminated
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Beitrag von Incriminated »

Das mit den Fackeln drehen ist hier auf der Seite gut erklärt, wenn du es nicht selber hinbekommst.

Wenn dir Minesweeper zu blöd ist aus der Perspektive kansnt du auch "Hellsicht zaubern", sowie Adlerauge buffen... dann läufst du geradeaus zur Kiste und immer wenn ne Falle kommt lässt du den mit der höchsten Geschicklichkeit (Wahrnehmung) ran... hat bei mir tadellos funktioniert und hab mich so zur Kiste durch-entschärft.

Bei Pac-Man musst du einfach nur in eine "Spirale" zur Kiste in der Mitte laufen und somit alle Platten aktivieren und am Ende vor der Kiste stehen, ob mit oder gegen den Uhrzeigersinn ist eigentlich egal, da symmetrisch.

Memory ist auch relativ leicht. Erstmal hilft Fackel, Lichtkugel oder Dunkelsicht ungemein, das ist dadrin stockduster. Erstes Paar suchen, dann fährt ne Säule runter, dort ist auch dann immer einer vom nächsten paar, also hin da wo die Säule runterkam, MERKEN, Platte abktivieren und dann die anderen abgrasen, jeweils imemr zurück zur STelle wo zuletzt die Säule runterkam und dann zum nächsten den man noch nciht hatte. SO kommen nach und nach alle SÄulen runter und am Ende die mit der Kiste.

DIe Teleporter lößt man, wenns man nich ohne weiteres hinbekommt, auch durchs simple Notizen-setzen auf der Minimap.. ala "falsch", "richtig", und alle durchprobieren bis man am Ziel ist.

Hoffe das half schonmal grob.
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