ini datei

Hier geht es rund um den für 2013 angekündigten Teil 10 der RPG-Reihe

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lagiprosuen
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ini datei

Beitrag von lagiprosuen »

Huhu,

ich hab XP Home, also 32 Bit. Das Spiel läuft bei mir problemlos.
Allerdings habe ich keinen Sound, aber im Internet gelesen, das man das in der ini Datei ändern kann.

Nur find ich nirgends die entsprechende Datei? Wo finde ich die?

Und wenn möglich bitte auch genau aufschreiben wie das heisst was man da ändern muss, habe nämlich nicht wirklich Ahnung von sowas.

Gruß, Lagipros
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GOTTI
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Beitrag von GOTTI »

Datei Options evtl mit indizierung 32 oder 64 je nach OS öffnen
bei mir unter Eigene Dateien\MightAndMagicXLegacy

bei Sound

.
..

[graphics]
resolutionWidth = 1440
resolutionHeight = 900
resolutionRefreshRate = 60
fullScreen = True
.
..

[sound]
musicVolume = 1
sfxVolume = 1
partyBarkVolume = 1
enableMonsterSounds = True
enableAmbientSounds = True
.
..
aber nicht zu viel erwarten
Gruß
Gotti



Beachte immer, dass nichts bleibt, wie es ist, und denke daran, dass die Natur immer wieder ihre Formen wechselt.

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lagiprosuen
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Beitrag von lagiprosuen »

Ehm ja, ich hab das Spiel auf ner Partition installiert, auf C: find ich nichts, in den Spieldateiordnern ebensowenig.
Die Suche nach *.ini und *.txt hat nichts gebracht.. (Systemdateien usw anzeigen ist ein)

Darum ja meine Frage wie genau die Datei heisst und wo genau in welchen Unterordnern die sich versteckt..
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Zarron
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Beitrag von Zarron »

GOTTI hat geschrieben:
[graphics]
resolutionWidth = 1440
resolutionHeight = 900
resolutionRefreshRate = 60
fullScreen = True
Hehe, gibbet tatsächlich noch jmd der ein Monitor mit so einer Lösung hat, vor dem Patch ging diese nich im Optionsmenü, als ich sie per Hand im Option64-file eingeben habe schalltete der Monitor auf igend eine 13xx mal 12xx, was dann auch passte, zumindest hatte ich kein Ei mehr in der Minimap oder gestauchte Köpfe sowie Grafik.
:D
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lagiprosuen
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Beitrag von lagiprosuen »

uahhhh... ich habs verstanden... und die Datei nun auf C gefunden :bounce:

Danke euch, werd gleich mal testen
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GOTTI
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Beitrag von GOTTI »

Zarron hat geschrieben:
GOTTI hat geschrieben:
[graphics]
resolutionWidth = 1440
resolutionHeight = 900
resolutionRefreshRate = 60
fullScreen = True
Hehe, gibbet tatsächlich noch jmd der ein Monitor mit so einer Lösung hat, vor dem Patch ging diese nich im Optionsmenü, als ich sie per Hand im Option64-file eingeben habe schalltete der Monitor auf igend eine 13xx mal 12xx, was dann auch passte, zumindest hatte ich kein Ei mehr in der Minimap oder gestauchte Köpfe sowie Grafik.
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