ALTE PC - SPIELE: Was kann man empfehlen, was nicht?
Moderatoren: Thies, mara, Tantalusss, Thies, mara, Tantalusss
die dsa spiele kann ich auch jedem ans herz legen, besonders "schatten über riva", ist für mich immer noch das RPG mit der besten athmosphäre, auch die soundtracks der reihe sind gut (bis auf 2 vielleicht)
dann kann ich noch die Little Big Adventures empfehlen!!!
sind zwar nicht gerade klassiche rpg`s, sondern eher actionadventure, aber die hatten ne coole story und haben mir voll spaß gemacht.
BTW: alte dos-games würde ich nicht mehr spielen...
man brauch zT echt lange, bis man die zum laufen bringt und dann merk ich immer schnell, daß ich durch moderne grafik doch etwas verwöhnt bin...
dann kann ich noch die Little Big Adventures empfehlen!!!
sind zwar nicht gerade klassiche rpg`s, sondern eher actionadventure, aber die hatten ne coole story und haben mir voll spaß gemacht.
BTW: alte dos-games würde ich nicht mehr spielen...
man brauch zT echt lange, bis man die zum laufen bringt und dann merk ich immer schnell, daß ich durch moderne grafik doch etwas verwöhnt bin...
gruß
mE
ceterum censeo ust natham esse delendam
mE
ceterum censeo ust natham esse delendam
-
polar-wolf
Hallo Leute!
Ein gar nicht mal so altes Spiel (aus dem Jahr 1997), welches ich allerdings zu meinen absoluten Lieblingsspielen zähle, ist:
Lords of the Realm 2;
Dieses Spiel hat zwar überhaupt nichts mit Magie zu tun und ist auch kein Rollenspiel, dafür ist es - meiner Meinung nach - eines der besten rundenbasierten Strategiespiele.
Vielleicht kennt noch der eine oder andere das Spiel ´Defender of the Crown´ auf dem Commodore 64/128. Dieses Spiel ist ähnlich, nur graphisch viel besser und mit viel mehr Möglichkeiten und Landkarten.
In diesem Spiel besitzt man zu Beginn ein Provinz (z.B. in England). Man muss nun diese Provinz mit einer Burg sichern (die man auch mehrmals ausbauen kann), sein Volk ernähren, Waffen produzieren und Armeen aufstellen und weitere Provinzen erobern. Um das Spiel zu gewinnen, muss man alle feindlichen ´Lords´ komplett vernichten, d.h. ihre Provinzen erobern und ihre Armeen schlagen. Das angenehme an diesem Spiel ist, daß es sich nicht um ein Stress-Strategie-Spiel handelt (wie zum Beispiel Age of Empires 2), sondern um ein rundenbasiertes Strategiespiel. Die Anforderungen für den PC sind lächerlich (läuft sogar auf 486), die Graphik ist nicht schlecht, der Sound einfach klasse;
Vielleicht kennt der eine oder andere das Spiel ja bereits und kann meinen Enthusiasmus bestätigen.
Viele Grüsse

Ein gar nicht mal so altes Spiel (aus dem Jahr 1997), welches ich allerdings zu meinen absoluten Lieblingsspielen zähle, ist:
Lords of the Realm 2;
Dieses Spiel hat zwar überhaupt nichts mit Magie zu tun und ist auch kein Rollenspiel, dafür ist es - meiner Meinung nach - eines der besten rundenbasierten Strategiespiele.
Vielleicht kennt noch der eine oder andere das Spiel ´Defender of the Crown´ auf dem Commodore 64/128. Dieses Spiel ist ähnlich, nur graphisch viel besser und mit viel mehr Möglichkeiten und Landkarten.
In diesem Spiel besitzt man zu Beginn ein Provinz (z.B. in England). Man muss nun diese Provinz mit einer Burg sichern (die man auch mehrmals ausbauen kann), sein Volk ernähren, Waffen produzieren und Armeen aufstellen und weitere Provinzen erobern. Um das Spiel zu gewinnen, muss man alle feindlichen ´Lords´ komplett vernichten, d.h. ihre Provinzen erobern und ihre Armeen schlagen. Das angenehme an diesem Spiel ist, daß es sich nicht um ein Stress-Strategie-Spiel handelt (wie zum Beispiel Age of Empires 2), sondern um ein rundenbasiertes Strategiespiel. Die Anforderungen für den PC sind lächerlich (läuft sogar auf 486), die Graphik ist nicht schlecht, der Sound einfach klasse;
Vielleicht kennt der eine oder andere das Spiel ja bereits und kann meinen Enthusiasmus bestätigen.
Viele Grüsse
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Sir Marc von Göskon
Hi allezusammen!
Also zu DSA:
Es gab drei Teile der sogenannten Nordlandtriologie:
DSA 1: Schicksalsklinge
DSA 2: Sternenschweif
DSA 3: Schatten über Riva
Bei den alten Rollenspielen war es üblich, seine Party in jeden Teil mitzunehmen, so auch hier. Ich hatte urspünglich zuerst Teil 3, hab den kurz gespielt, dann 1 und 2 gekauft, diese durchgespielt und dann mit meinen Mannen aus den 1. und 2. Teil den 3. in Angriff genommen. Tolle Sache, man konnte über drei Teile seine Stärken herausarbeiten (so hatte ich etwa einen Firnelf in der Party), seine Lieblingszaubersprüche ausbauen, usw.
Den ersten Teil finde ich aus heutiger Sicht eher mühsam beim Spielen (wegen Steuerung, Automap und Graphik), Teil 2 und 3 sind sicher auch aus heutiger Sicht noch OK.
Prinzipiell glaube ich, dass in vielen alten Spielen die Rätsel saftiger waren. Vor allem deswegen, weil man oft über Tastatur spielte und dann Aufforderungen erhielt wie:
"Say the Word!" und einen blinkenden Curser und man musste dann händisch irgendetwas eingeben.
Heute bekommt man eine Scrolliste und dort steht das gesuchte Wort drinnen, wenn man schon mit der richtigen Person geredet hat oder den richtigen Dungeon besucht hat, usw.
LG,
GERHARD
Also zu DSA:
Es gab drei Teile der sogenannten Nordlandtriologie:
DSA 1: Schicksalsklinge
DSA 2: Sternenschweif
DSA 3: Schatten über Riva
Bei den alten Rollenspielen war es üblich, seine Party in jeden Teil mitzunehmen, so auch hier. Ich hatte urspünglich zuerst Teil 3, hab den kurz gespielt, dann 1 und 2 gekauft, diese durchgespielt und dann mit meinen Mannen aus den 1. und 2. Teil den 3. in Angriff genommen. Tolle Sache, man konnte über drei Teile seine Stärken herausarbeiten (so hatte ich etwa einen Firnelf in der Party), seine Lieblingszaubersprüche ausbauen, usw.
Den ersten Teil finde ich aus heutiger Sicht eher mühsam beim Spielen (wegen Steuerung, Automap und Graphik), Teil 2 und 3 sind sicher auch aus heutiger Sicht noch OK.
Prinzipiell glaube ich, dass in vielen alten Spielen die Rätsel saftiger waren. Vor allem deswegen, weil man oft über Tastatur spielte und dann Aufforderungen erhielt wie:
"Say the Word!" und einen blinkenden Curser und man musste dann händisch irgendetwas eingeben.
Heute bekommt man eine Scrolliste und dort steht das gesuchte Wort drinnen, wenn man schon mit der richtigen Person geredet hat oder den richtigen Dungeon besucht hat, usw.
LG,
GERHARD
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steelkingrolf
- Providentia Entwickler

- Beiträge: 883
- Registriert: Mi 26.12.2001 - 22:31
Hallo @ all
ein wirklich geniales Spiel war für mich Septerra Core. Ob es nun alt ist weiß ich nicht, auf jeden Fall hat es mich damals beeindruckt. Sehr schöne Graphik, interessante Story, Klasse Athmosphäre. Und diese Mischung aus Rollenspiel ( Charakteraufbau ) und Adventure ist einfach gelungen. Was für mich den Reitz ausgemacht hat, war der Spielaufbau, je nach dem , wen du in die Party genommen hast, in die Richtung ging das Spiel, obwohl es an sich ein streng linearer Ablauf war ( und teilweise unfair ). Ich erinnere mich noch an die entscheidende Situation, als eine ehemalige Verräterin in die Party wollte und die Hälfte sagte nein, die andere Hälfte ja. Bei jeder Entscheidung habe ich dann darauf gewartet, dass die Dame dieser Party in den Rücken fällt. Das Kampfsystem war ebenfalls ausgefeilt und hervorragend ausballanciert ( nur Rundenmodus ). Also alles in allem ein gelungenes Spiel für 30 - 40 Stunden ( gibts jetzt übrigens wieder zu kaufen ).
Ein zweites Spiel mit Platinstatus ist Monkey Island 3 - ich habe es ein zweites Mal nur wegen der Kommentare gespielt - genial.
SKR 
ein wirklich geniales Spiel war für mich Septerra Core. Ob es nun alt ist weiß ich nicht, auf jeden Fall hat es mich damals beeindruckt. Sehr schöne Graphik, interessante Story, Klasse Athmosphäre. Und diese Mischung aus Rollenspiel ( Charakteraufbau ) und Adventure ist einfach gelungen. Was für mich den Reitz ausgemacht hat, war der Spielaufbau, je nach dem , wen du in die Party genommen hast, in die Richtung ging das Spiel, obwohl es an sich ein streng linearer Ablauf war ( und teilweise unfair ). Ich erinnere mich noch an die entscheidende Situation, als eine ehemalige Verräterin in die Party wollte und die Hälfte sagte nein, die andere Hälfte ja. Bei jeder Entscheidung habe ich dann darauf gewartet, dass die Dame dieser Party in den Rücken fällt. Das Kampfsystem war ebenfalls ausgefeilt und hervorragend ausballanciert ( nur Rundenmodus ). Also alles in allem ein gelungenes Spiel für 30 - 40 Stunden ( gibts jetzt übrigens wieder zu kaufen ).
Ein zweites Spiel mit Platinstatus ist Monkey Island 3 - ich habe es ein zweites Mal nur wegen der Kommentare gespielt - genial.
- Xajorkith
- Inquisitor

- Beiträge: 4902
- Registriert: Fr 13.07.2001 - 12:07
- Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007
- Kontaktdaten:
Asbach Uralt ist also 1990. Was ist dann mit den Spielen die davor rauskamen?
@polar-wolf
Kennst du eigentlich Lords of Magic?
Das ist quasi der Nachfolger von Lords of the Realm. Nur das du da den Magie-Aspect dazu hast. OK, diese Territorien hat man da nicht aber wenn es nicht kennst solltest du dieses mal nachholen.
Lords of the Realm habe ich auch ohne Ende gespielt
Bei DSA 1 – Die Schicksalsklinge fand ich es äußerst mies, dass man nicht diagonal schießen kann. Nur von 4 Seiten wo dann eh die Prügelknaben standen. Hat mich damals sehr fgestört.
Mal noch ein ALTES Spiel erwähnen:
Lords of Midnight
Das für den C-64 – ein Strategiespiel
Der Nachfolger – Doomdark’s Revenge ist genauso gut.
Zitadelle Asgard / Nibelungea
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Sir Marc von Göskon
Septerra Core solltet ihr Euch wirklich mal ansehen, das Spiel hatte einige wirklich neue Ideen zu bieten. Die Adventure - Elemente sind genial, das Magiesystem ist recht originell, das Kampfsystem erinnert ein bisschen an final fantasy. Leider laesst die Steuerung etwas zu wuenschen uebrig, die Charakterentwicklung liegt auch nicht in der Hand des Spielers. Aber es wartet mit einer wirklich dichten, fesselnden Story auf.
Zweifle nie, wenn Dir jemand sagt, er habe Angst, aber habe Angst, wenn Dir jemand sagt, er habe keine Zweifel.
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asrei
Hallo Sanne,
hihi, gibt es doch noch jemanden, der "dark side of the sun" kennt
Ich fand es auch ziemlich fies, weil man gegen die Monster teilweise kaum ankommt und die Fallen waren auch nicht ohne... Und die Linearität hat mich weniger gestört.
Ich hab Teil 1, glaub ich (guckengeh), doch, genau.
Wußte gar nicht, daß es auch Teil 2 gibt, bekommt man das noch irgendwo???
Mein Teil 1 hab ich erst vor kurzem wieder ausgegraben und sogar zum Laufen gebracht, komme aber irgendwie nicht so recht weiter (damals hab ich´s ganz geschafft...), stecke mittendrin, nichts geht und wieder von vorne mag ich auch nicht so recht... Hast Du die Lösung noch irgendwo rumliegen? *ganzvorsichtigfrag*.
Die beiden Ragor -Teile hab ich auch
Sind leider viel zu schnell, ich muß es mal mit ausgebremsten Rechner probieren, das zweite hab ich damals nicht geschafft, weiß aber echt nicht mehr, warum.
Na ja, wie auch immer, schön, mal jemanden zu treffen, der die Spiele auch kennt
Grüße
asrei
hihi, gibt es doch noch jemanden, der "dark side of the sun" kennt
Ich fand es auch ziemlich fies, weil man gegen die Monster teilweise kaum ankommt und die Fallen waren auch nicht ohne... Und die Linearität hat mich weniger gestört.
Ich hab Teil 1, glaub ich (guckengeh), doch, genau.
Wußte gar nicht, daß es auch Teil 2 gibt, bekommt man das noch irgendwo???
Mein Teil 1 hab ich erst vor kurzem wieder ausgegraben und sogar zum Laufen gebracht, komme aber irgendwie nicht so recht weiter (damals hab ich´s ganz geschafft...), stecke mittendrin, nichts geht und wieder von vorne mag ich auch nicht so recht... Hast Du die Lösung noch irgendwo rumliegen? *ganzvorsichtigfrag*.
Die beiden Ragor -Teile hab ich auch
Sind leider viel zu schnell, ich muß es mal mit ausgebremsten Rechner probieren, das zweite hab ich damals nicht geschafft, weiß aber echt nicht mehr, warum.
Na ja, wie auch immer, schön, mal jemanden zu treffen, der die Spiele auch kennt
Grüße
asrei
hallöchen asrei,
du bist meine letzte rettung!!!!
weiss der geier, aber dark side will bei mir derzeit nicht, also bastel ich mal wieder an escape rum, hab beide teile zwar damals angespielt, bin aber nicht allzuweit gekommen....
*schnief*
leider hast du deine mail-addy nicht sichtbar, so dass ich das hier nochmal reintippeln muss...
also, ich hab bei escape 1 den keller mit den schlangen schon fertig, bin aber nun in diesem doofen raum mit der bodenplatte, dem hebel und den drei schaltern (der, aus dem man nicht mehr rauskommt, ziemlich zu anfang). blöderweise bin ich anscheinend entweder nicht stark oder niht schnell genug, um gegen diese komischen wollknäule anzukommen. hast du einen tipp für mich?
wenn du bei teil 1 von dark side hängst, dann sag mir wo, ich bin mir sicher, dass ich dir da helfen kann...
wegen teil zwei mail mich mal an, ok?
sanne, die schon wieder in alten tagen schwelgt...
du bist meine letzte rettung!!!!
weiss der geier, aber dark side will bei mir derzeit nicht, also bastel ich mal wieder an escape rum, hab beide teile zwar damals angespielt, bin aber nicht allzuweit gekommen....
leider hast du deine mail-addy nicht sichtbar, so dass ich das hier nochmal reintippeln muss...
also, ich hab bei escape 1 den keller mit den schlangen schon fertig, bin aber nun in diesem doofen raum mit der bodenplatte, dem hebel und den drei schaltern (der, aus dem man nicht mehr rauskommt, ziemlich zu anfang). blöderweise bin ich anscheinend entweder nicht stark oder niht schnell genug, um gegen diese komischen wollknäule anzukommen. hast du einen tipp für mich?
wenn du bei teil 1 von dark side hängst, dann sag mir wo, ich bin mir sicher, dass ich dir da helfen kann...
wegen teil zwei mail mich mal an, ok?
sanne, die schon wieder in alten tagen schwelgt...
de som snakker norsk er hjertelig vellkommen aa svare 
- Tess
- Hexer/Hexe

- Beiträge: 773
- Registriert: Di 25.09.2001 - 14:09
- Wohnort: Feringinar, Nähe Lande (Kart)bahn
ALTE PC-Spiele, ok:
Elite - aufm C64er, Anfang bis Mitte der 80er, mit Vektorgraphik, einfach genial.
Fortress (64er), eine Art Schach, neu war, dass das Programm lernfähig war und die Züge des menschlichen Spielers mit der Zeit berücksichtigte.
M.U.L.E. (64er), klein, aber fein, Handeln auf einem fremden Planeten, mit Auktionen konnte man (oder wurde man) in den Ruin treiben (getrieben).
Viele Spiele sind hier schon genannt worden, mein absoluter Favorit war "Bards Tale".
Noch älter ist ein Spiel, was nie in den Handel gekommen ist
, weil selbst programmiert auf dem VC 20 (Vorläufer des 64er), ein Handelsspiel ähnlich Hanse, aber moderner.
Ach ja, das waren noch Zeiten *schwelg*
Elite - aufm C64er, Anfang bis Mitte der 80er, mit Vektorgraphik, einfach genial.
Fortress (64er), eine Art Schach, neu war, dass das Programm lernfähig war und die Züge des menschlichen Spielers mit der Zeit berücksichtigte.
M.U.L.E. (64er), klein, aber fein, Handeln auf einem fremden Planeten, mit Auktionen konnte man (oder wurde man) in den Ruin treiben (getrieben).
Viele Spiele sind hier schon genannt worden, mein absoluter Favorit war "Bards Tale".
Noch älter ist ein Spiel, was nie in den Handel gekommen ist
Ach ja, das waren noch Zeiten *schwelg*
Jetzt total verrückt, aber das fällt nicht auf. ----- Gruß Tess
-
Sir Marc von Göskon
Meine Favoriten vor langer Zeit waren: The Bard´s Tale
Ultima und Wizardy hab ich anfangs kaum gemocht (also die ersten Spiele), Might and Magic hatte ich nicht. Abgelöst wurde das ganze von Pool of Radiance
Gern gespielt habe ich "Defender of the Crown" und vor allem "Pirates". Hanse, Kaiser und Vermeer haben mich eine Menge Zeit gekostet, Die Fugger mochte ich aber nicht.
LG,
GERHARD
Ultima und Wizardy hab ich anfangs kaum gemocht (also die ersten Spiele), Might and Magic hatte ich nicht. Abgelöst wurde das ganze von Pool of Radiance
Gern gespielt habe ich "Defender of the Crown" und vor allem "Pirates". Hanse, Kaiser und Vermeer haben mich eine Menge Zeit gekostet, Die Fugger mochte ich aber nicht.
LG,
GERHARD
Ich kann euch nur Amberstar empfehlen, habs damals auf dem Amiga gezockt und später auf dem 386er nochmal. Ach, das warn en Rollenspiel!
Den Nachfolger Ambermoon hab ich leider nicht gespielt, weiß vielleicht jemand ob und wo man das downloaden könnte?
Den Nachfolger Ambermoon hab ich leider nicht gespielt, weiß vielleicht jemand ob und wo man das downloaden könnte?
"Unsichtbar wird die Dummheit wenn sie genügend große Ausmaße angenommen hat."
Berthold Brecht
Berthold Brecht
- Knusperbaer
- Feuerschütze/in

- Beiträge: 229
- Registriert: Sa 23.02.2002 - 18:43
Fand das ganze irsinnig mühsam zu spielen, obwohl ich den Wüstenplanet-Film schon gesehen hatte ...Original von mightyEkk:
mir ist auch noch ein game eingefallen, welches mir vor ca 7, 8 jahren ziemlich gut gefallen hat, nämlich DUNE. hatte schon damals ziemlich viel athmosphäre. so ne art zwischending zwischen strategie und adventure...
Aber so genau kann ich mich nicht mehr erinnern ...
LG,
GERHARD



