Tempel von Baa in Burg Ironfist

Diskussionen rund um MM6

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XGoblinX
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Beitrag von XGoblinX »

Ich habe folgendes Problem:
Es gibt doch dieses Türrätsel am Anfang im Tempel von Baa.
Da die Türen immer zuschnappten, habe ich bei Frank´s Homepage die Lösung gefunden.
Da steht das man die Türen in der Reihenfolge N-O-W-S öffnen muss.
Das habe ich getan.
Ich habe die Türen in entsprechender Himmelsrichtung angeklickt;der Reihe nach.
Und bei jeder Tür steht, wenn man sie angeklickt hat Zapp! oder die Tür schnappt zu.
Die Türen öffnen sich aber nicht!
Ich hab es schon am Ende des Jahres versucht, geht aber auch nicht.
Mach ich etwas falsch oder so?
Wie habt ihr die Türen geöffnet??(
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Thomas
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Beitrag von Thomas »

Das Problem hatten wir schon. Probier doch einfach mal, aus dem Tempel raus- und wieder reinzugehen und danach noch mal die Türen in der richtigen Reihenfolge anzuklicken.
SoerenS
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Beitrag von SoerenS »

boah, die genau reihenfolge habe ich jetzt nicht im kopf ..
wichtig ist nur, dass es 4mal hintereinander `zapp` macht ...
es darf kein `schnapp` dazwischen kommen, dann kannste wieder von vorne anfangen ...
also ausprobieren, wenn das erste `zapp` kommt ...
und suchst das 2. , kommt ein `schnapp` , nimmste wieder die erste `zapp` tuer und probierst die naechste tuer, bis du ein `zapp` bekommst usw. ...
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Wozu sind Kriege da ?!
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Ich hab das schon öfter gemacht und es reicht eigentlich zwei bis drei mal hintereinander rumzulaufen. Länger hab ich NIE gebraucht.

Gruß,
Lukas:drink:
Gruß,
Lukas
:itchy:
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

Man muß die Türen in der richtigen Reihenfolge a n k l i c k e n, nicht öffnen! Bei der letzten Tür, öffnen sich dann alle zugleich!
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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Ludwig
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Beitrag von Ludwig »

und speicher dann vorsichtshalber ab :D
Dr Wunderfitz macht Jungfern rar.
(Schwäbisches Sprichwort)
(=Neugierde)
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XGoblinX
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Beitrag von XGoblinX »

Ich muss erst ausprobieren aber es geht jetz nich weil ich den Virus
Parity.1 auf dem PC habe und krieg nicht runter und suche nach Lösungen.
Es läuft alles im Kompalibitätsmodus und da kann ich ja keine Spiele spielen.
SoerenS
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Beitrag von SoerenS »

einfachste loesung: format c:

ist immer das beste bei viren ;)
selbst NAV hat mich da schon oft faelschlicherweise in sicherheit gewiegt :(
wenn du das problem geloest hast, dann schreib hier ruhig , ob es geklappt hat ( ich meine jetzt dein mm6-prob ;) )
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Beitrag von XGoblinX »

So der Virus ist runter únd es ist alles wieder normal.:D
Ich habs nochmal ausprobiert und immer steht bei der Südtür Die Tür schnappt zu.
Bei den anderen nur Zapp!
Da muss ich schon zweimal auf die Südtür klicken damit Zapp! erscheint.
Ich habe es auch nach der richtigen Reihenfolge gemacht, aber die Türen bleiben zu.
Ich will endlich das Geläut der Harmonie finden und der Schlüssel ist hinter den Türen! :(
SoerenS
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Beitrag von SoerenS »

nochmal : es muss 4mal hintereinander das `zapp` kommen ...
kommt nur einmal ein `schnapp` dazwischen, musste wieder komplett von vorne anfangen ...
ich habe jetzt leider keinen spielstandvom anfang mehr , ansonsten haette ich dir jetzt die reihenfolge hinschreiben koennen ...
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Beitrag von SoerenS »

hm, ich habe jetzt mal ganz schnell einen schnellstart gemacht und bin nach b.i. zum tempel und habe es ausprobiert :
also die reihenfolge ist wirklich n-o-w-s ..
die tueren gingen bei mir sofort auf ...
komisch ...
da fellt mir nur eine loesung ein :
haste dir schon den auftrag abgeholt ?!
wenn nicht, vielleicht liegt es ja dann daran ...
(zur sicherheit: den auftrag bekommt man im rathaus von n.s. )
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Beitrag von XGoblinX »

Klar habe ich den Auftrag abgeholt!
Aber es steht bei der Südtür immer Die Tür schnappt zu.
Bei den anderen steht Zapp!
Da kann ich solange neu anfangen bis ich alt und grau bin und es steht immer noch da die Tür schnappt zu.
Ich muss zweimal auf die Südtür klicken damit Zapp! erscheint.
Die Türen öffnen sich aber trotzdem nicht!
Ich habe Patch 1.1e also kanns doch kein Bug sein, oder?
SoerenS
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Beitrag von SoerenS »

nein, ein bug kann es difinintiv net sein, habe den patch ja auch geinst.
dann bleibt fuer mich nur noch eine loesung ueber : dein save muss defekt sein ( achtung annahme!) ...
hast du noch nen frueheren save ?!
wenn ja, dann versuch mal mit dem bis zum tempel vorzustossen ...
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Beitrag von XGoblinX »

Nein das kann nicht sein alles andere läuft tadellos.
Übrigens hab ich ´meinen anderen Savegame auch getestet.
Ging auch nicht.
SoerenS
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Beitrag von SoerenS »

hm, dann bin ich jetzt ratlos ...
ist uebrigens auch das erste mal, dass ich hoere, das da jemand probs wie du hatte ...
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Beitrag von XGoblinX »

Hmmhh... ich auch.
;(
XGoblinX
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Beitrag von XGoblinX »

Scheiß auf dieses Geläut der Harmonie!
Der Blöde Bürgermeister kann sich das auch selber holen!
(*** zensiert *** von einem Bürgermeister)
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alaska
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Beitrag von alaska »

Hi xgobelinx:D,
nimm den Editor und mach dir das Geläut. :))gruß alaska
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CPU Phenom II 4X3400 mhz
GRAKA: GForce GTX 260+ 896MBDDr 3

gruß alaska
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Ludwig
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Beitrag von Ludwig »

Dann versuch es einmal anderst
1 den Tempel betreten, vor den Türen abspeichern unter Tür0
2 ausprobieren, bei welcher Tür steht"die Tür schnappt zu", laden, diese Tür schnappen lassen und sofort abspeichern unter Tür2.
3 ausprobieren, welche der drei übrigen Türen schnappt, laden, schnappen lassen, abspeichern unter Tür2
4 so weitermachen bis Tür4

Egal wie, wenn du alle Türen so einrasten lässt, gehen alle Türen auf.
Ich merk mir die Reihenfolge nicht und mach das Versuch+Irrtum spiel jedesmal, wenn ich dort ankomme ;)
Gib nicht auf, das ist einer der interessantessten Dungeon am Anfang.
Wenn du wirklich nicht weiterkommst, biete ich dir an, bei einen gemailten Spielstand die Türen zu öffnen und dir postwendend zurückschicken. Mailaddy bekommst du, wenn du Interesse hast.

Gruss Ludwig
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Khamul
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Beitrag von Khamul »

Aber es gibt da ne bestimmte Reihenfolge und zwar N-O-W-S wie auch auf Franks Seite zu finden ist. Hat bei mir immer geklappt. War jedesmal die gleiche Reihenfolge.
lg
Khamul
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