Ascheninsel Hilfe!!!!!
Moderatoren: Thies, mara, Mighty, Castore, Thies, mara, Mighty, Castore
Hilfe habe ein Problem in dem ersten Dungeon wo mann die schicksalsverfügung bekommt,da habe ich ein raum mit 4 ventile und einem gitter im boden,wass muss ich da machen bitte helft mir!!!.Und ich brauch die schicksalsverfügung habe alle aufträge ferig und bin stufe 60 aber auf dem tisch ist keine schicksalsverfügung?
[ Dieser Beitrag wurde von Fuschi am 07.05.2002 editiert. ]
[ Dieser Beitrag wurde von Fuschi am 07.05.2002 editiert. ]
Es gibt in dem Zusammenhang einen bug:
Zuerst muss man das Pentagramm in der richtigen Reihenfolge ablaufen, dann in dem Raum den Capstone of Order auf den Sockel setzen. Danach muss man SOFORT die Schicksalsverfuegung vom Tisch hinter dem Sockel nehmen, geht man erst weg, ist sie nicht mehr da - das ist der Bug.
Zuerst muss man das Pentagramm in der richtigen Reihenfolge ablaufen, dann in dem Raum den Capstone of Order auf den Sockel setzen. Danach muss man SOFORT die Schicksalsverfuegung vom Tisch hinter dem Sockel nehmen, geht man erst weg, ist sie nicht mehr da - das ist der Bug.
Zweifle nie, wenn Dir jemand sagt, er habe Angst, aber habe Angst, wenn Dir jemand sagt, er habe keine Zweifel.
@ greyhound
Wozu muß ich denn das Pentagramm ablaufen. Ich habe den Deckstein schnöde auf das Podest gesetzt, die Verfügung genommen. That`s all.
Für die Ventile habe ich auch keine Lösung. Vieleicht ist es als schnellster Weg nach Aslegard gedacht ??????????????
Ich hatte erst noch die Hoffnung, daß das Gitter sich öffnen lässt, und man vieleicht die Farbkombination von dem Brief noch braucht.
Wozu muß ich denn das Pentagramm ablaufen. Ich habe den Deckstein schnöde auf das Podest gesetzt, die Verfügung genommen. That`s all.
Für die Ventile habe ich auch keine Lösung. Vieleicht ist es als schnellster Weg nach Aslegard gedacht ??????????????
Ich hatte erst noch die Hoffnung, daß das Gitter sich öffnen lässt, und man vieleicht die Farbkombination von dem Brief noch braucht.
Schau an den Ort an den du nicht darfst und du wirst mich dort finden und sehen, daß ich dich im Auge habe.
Die farbkombination von dem Brief benoetigt man fuer das Pentagramm, man muss die Farben in dieser Reihenfolge ablaufen.
Laut Auftrag muss man das Pentagramm erst ablaufen, bevor man den Capstone of Order abliefern kann. Wenn es auch ohne das auch geht, ist es wahrscheinlich ein weiterer Bug.
Laut Auftrag muss man das Pentagramm erst ablaufen, bevor man den Capstone of Order abliefern kann. Wenn es auch ohne das auch geht, ist es wahrscheinlich ein weiterer Bug.
Zweifle nie, wenn Dir jemand sagt, er habe Angst, aber habe Angst, wenn Dir jemand sagt, er habe keine Zweifel.
Ich weiss ja nicht wie dein Pentagramm aussah, meins war komplett rot.
Ist aber schon eine Weile her.
Insgesamt kann ich nur sagen, das ich schon ein wenig enttäuscht bin von der Questabfolge. Ich spiele MM schon über zehn Jahre und es war meineswissens das erste Spiel überhaupt, was dem Spieler die Freiheit gab selbst zu bestimmen wie er sich die Welt erobert. Wenn man dabei einen Questgegenstand fand, konnte man ihn abliefern, so ihn einer brauchte. Man konnte schwere und leichte Wege gehen. MM9 macht auf mich einen sehr linearen Eindruck. Das ist eigentlich schade.
Vielleicht sollten sich die Jungs und Mädels von NWC wieder auf ihre Wurzel besinnen.Die Spieltiefe von MM3 ist unerreicht.
Manchmal habe ich auch den Eindruck MM9 ist eigentlich gar nicht fertig. Sie haben einfach mittendrin aufgehört.
Ist aber schon eine Weile her.
Insgesamt kann ich nur sagen, das ich schon ein wenig enttäuscht bin von der Questabfolge. Ich spiele MM schon über zehn Jahre und es war meineswissens das erste Spiel überhaupt, was dem Spieler die Freiheit gab selbst zu bestimmen wie er sich die Welt erobert. Wenn man dabei einen Questgegenstand fand, konnte man ihn abliefern, so ihn einer brauchte. Man konnte schwere und leichte Wege gehen. MM9 macht auf mich einen sehr linearen Eindruck. Das ist eigentlich schade.
Vielleicht sollten sich die Jungs und Mädels von NWC wieder auf ihre Wurzel besinnen.Die Spieltiefe von MM3 ist unerreicht.
Manchmal habe ich auch den Eindruck MM9 ist eigentlich gar nicht fertig. Sie haben einfach mittendrin aufgehört.
Schau an den Ort an den du nicht darfst und du wirst mich dort finden und sehen, daß ich dich im Auge habe.
Das Pentagramm ist natuerlich komplett rot *grins*, aber nur, solange man nicht darueber geht. Sobald man es beruehrt, brennt an jedem der fuenf Endes des Pentagramms eine Flamme, jede in einer anderen Farbe. Dann muss man diese Flammen in der richtigen Reihenfolge, die man auf der Schriftrolle lesen kann, ablaufen, jedes Mal, wenn man die richtige Flamme beruehrt,hoert man dann ein "Klick".
Es stimmt der verlauf ist wirklich recht linear. Ich habe allerdings die Vermutung, dass extrem viele sekundaere Quests, die geplant waren, aus Zeitgruenden nicht eingebaut wurden. Dafuer spricht vieles:
-Die vielen leeren Haeuser
-z.T. seltsame Schriftrollen/Aushaenge etc., die auf Quests hindeuten, die es nicht gibt.
-Die vielen Mini-Storylines, die nicht zu Ende gefuerht werden.
-...
Mit vielen zusaetzlichen Quests waere das Spiel dann auch weniger linear gewesen.
Es stimmt der verlauf ist wirklich recht linear. Ich habe allerdings die Vermutung, dass extrem viele sekundaere Quests, die geplant waren, aus Zeitgruenden nicht eingebaut wurden. Dafuer spricht vieles:
-Die vielen leeren Haeuser
-z.T. seltsame Schriftrollen/Aushaenge etc., die auf Quests hindeuten, die es nicht gibt.
-Die vielen Mini-Storylines, die nicht zu Ende gefuerht werden.
-...
Mit vielen zusaetzlichen Quests waere das Spiel dann auch weniger linear gewesen.
Zweifle nie, wenn Dir jemand sagt, er habe Angst, aber habe Angst, wenn Dir jemand sagt, er habe keine Zweifel.
Vielleicht sollte man sich mal an NWC wenden und nach einem "Directors Cut" fragen. Gibt es bei Filmen ja auch. Nachdem das Spiel in den Regalen steht, könnte eine kleine Gruppe weiterarbeiten und es innerhalb von sechs bis zwölf Monaten wirklich fertigstellen.
Das wär doch mal was.
Das wär doch mal was.
Schau an den Ort an den du nicht darfst und du wirst mich dort finden und sehen, daß ich dich im Auge habe.
Hallo!
Ich glaub wir sind uns alle einig das der 7te Teil mit einer der besten war. Weis einer ob der Teil schon unter dem 3DO-Logo vertrieben wurde? Habe im Moment keine Lust die 6 Kisten mit den ganzen Kartons umzuwühlen.
Der 8te war auf jeden Fall schon unter 3DO-Flagge. Weil seid der Zeit nimmt die Qualität ja stetig und im freien Fall begriffen ab. Das die Rätsel einfacher sind begrüße ich, weil nichts ärgert mehr als wenn man ewig eine Lösung für ein Problem sucht und keine Lösung findet oder gar den Lara Croft-Zauber können muss (Ultima 8 mit den ganzen Super Mario Einlagen! *sich übergeben Smily*). Leider wird die Story etwas konfuser bzw. "einfacher".
Meine private Meinung ist das es an 3DO liegt, die waren noch nie an irgend etwas anderem interessiert als Geld einzusacken und dafür am besten wenig zu machen (wer Meridian59 kennt weis was ich meine).
Der RPG-Sektor ist zwar nicht so kaufkräftig wie die Tomb Raider oder Shooter-Abteilung, aber das man trotz allem gute Arbeit abliefern kann sieht man ja an BG+BG2 etc.
Somit: 3Do Sux!
Torsten
Ich glaub wir sind uns alle einig das der 7te Teil mit einer der besten war. Weis einer ob der Teil schon unter dem 3DO-Logo vertrieben wurde? Habe im Moment keine Lust die 6 Kisten mit den ganzen Kartons umzuwühlen.
Meine private Meinung ist das es an 3DO liegt, die waren noch nie an irgend etwas anderem interessiert als Geld einzusacken und dafür am besten wenig zu machen (wer Meridian59 kennt weis was ich meine).
Der RPG-Sektor ist zwar nicht so kaufkräftig wie die Tomb Raider oder Shooter-Abteilung, aber das man trotz allem gute Arbeit abliefern kann sieht man ja an BG+BG2 etc.
Somit: 3Do Sux!
Torsten



