Schmerzreflexion

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Hawk
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Beitrag von Hawk »

Hallo alle

Wie kann man sich gegen Schmerzreflexion schützen?
Geht das nur mit Magie vertreiben?

Hawk
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-Heiner Geissler-
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Susanna
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Beitrag von Susanna »

Ich kann nur sagen, daß "Magie vertreiben" nicht hilft, aber was dagegen hilft, weiß ich auch nicht.

Gruß Susanna :)
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Killian
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Beitrag von Killian »

jo nix!
Man muß eben ganz schnell die Gegner erledigen bevor sie das gezaubert haben!
Untote Vernichten auf Lichs und Totenbeschwörer!
Im Lande der Drachen,fern Richtung Nord Nordost, Der Schatz des Kapitäns unter einem Steine, Versteckt vor den Augen der Sonne, vor seinem Tod, Hebe den Stein und gewonnen hast du Rätsels Preis.
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Thomas
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Beitrag von Thomas »

Bei mir hat auch nichts gegen Schmerzreflektion geholfen. Ich habe nur draufgehauen, am besten im Nahkampf und mit Zaubersprüchen, die den größtmöglichen Schaden verursachen.

Gruß, Thomas
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Delta
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Beitrag von Delta »

Dagegen kannst du dich gar nicht schützen, Hawk.
Ich sage nur: Ritter zuhaun lassen (die ham` die meisten TP) und die Kleriker heilen lassen (damit die TP der Ritter reichen...). Du kannst auch vor einem Kampf speichern, manchmal zaubern sie Schmerzreflexion gar nicht... aber das ist eine Geduldsprobe.

Mal `ne blöde Frage nebenbei: Was passiert, wenn ich auch Schmerzreflexion zaubere??? Nimmt er dann wieder Schaden, weil ich Schaden von der Schmerzreflexion nehme, aber er nimmt ja Schaden also nehme ich auch Schaden.... und wir sind gleich beide tot???? I)

gruß Delta
Carpe diem...
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Hawk
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Beitrag von Hawk »

Ich bin gerade dabei Die Grube zu "säubern".
Das Problem ist daß mein Kleriker fast nur damit beschäftigt ist "Magie vertreiben" zu zaubern damit der Zauber von denen die Wirkung verliert.
Klar kenn ich draufhaun was das Zeug hält, aber damit ist mir nicht geholfen da meine Gruppe so ebenfalls TP verliert.
Es sind ja ebenfalls noch andere Gegner die mir ans Leder wollen.

Diese verdammten "Herrscherinnen des Todes" :D
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Castore
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Beitrag von Castore »

Die Grube ist `eh verdammt schwierig. Um Schmerzreflektion unschädlich zu machen könnte man vielleicht selbst Schmerzreflektion anwenden, wenn du den schon hast. Vielleicht hebt sich das ja gegenseitig auf. Eine andere Lösung wüsste ich jetzt nicht. Da gibt es nur eins :" Manni !!! " :P
Bye
Cast :bounce: re

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Hawk
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Beitrag von Hawk »

Hallo Castore

Ich spiele den "Weg des Lichts", da kann ich das nicht lernen.

Grüße Hawk
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Castore
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Beitrag von Castore »

Ohh. Ein guter Einwand. Da hab ich jetzt nicht dran gedacht.
Bye
Cast :bounce: re

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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... bevor sie zaubern, zaubert man selber "lähmen" 8o

Gruß Manni :bounce: (muß mich noch etwas bewegen)
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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Hawk
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Beitrag von Hawk »

Nun gut,
muß ich sie halt einzeln dorthin schicken wo sie herkommen.
(aber nicht bevor sie mir ihren gesammten Schätze vermacht haben :D )

Grüße Hawk
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Susanna
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Beitrag von Susanna »

Eine Möglichkeit, die Verluste etwas auszugleichen, ist es, "Regeneration" auf alle auszusprechen. Das hat auch den Vorteil, daß der Kleriker nach einer Wartezeit von selbst wieder aufwacht, wenn er ohnmächtig war und nun die anderen heilen kann.

In der Grube bin ich immer, wenn`s nötig war, zurück in die Vorräumen gerannt und habe mich da geheilt (v. a., wenn ich einen Gegner ganz geschafft hatte, sonst hätte sich der ja in der Zwischenzeit geheilt).

Gegner im Bereich der Eingangstür habe ich ganz gut bekämpfen können, indem ich mich in die Nische (links, wenn man vor dem Ausgang zu den Vorräumen steht) gestellt habe. Da ist der ihr Zauber irgendwo anders abgeprallt.

Gruß Susanna Bild
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Thomas
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Beitrag von Thomas »

Regeneration war für mich sowieso ein wichtiger Zauberspruch. Hat mich am Anfang nicht so interessiert, aber als Körper-Meister und Großmeister habe ich ihn ständig angewandt.

Gruß, Thomas
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samot
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Beitrag von samot »

Schmerzreflektion läßt sich problemlos mit Magie vertreiben beseitigen.

Ich hab immer erst die Magie vertrieben (mit möglichst vielen Gegnern im Sichtfeld) und hab dann die Herrscherinnen der Toten, Lichkönige etc. gelähmt. Diese Reihenfolge ist wichtig, da die Lähmung durch das Magie vertreiben auch aufgehoben wird.

Bezüglich doppelter Schmerzreflektion (z.B. durch Spruchrollen): Es entsteht kein Ping-Pong-Effekt. Es wird nur der direkt angerichtete Schaden einfach reflektiert.

mfg

Thomas
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TheGoldi
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Beitrag von TheGoldi »

Hallo Hawk,

ich habe immer Schmerzreflexion, Regeneration, alle Schutzzauber sowohl Elementar- als auch die anderen Magiearten. Desweiteren Segen, Schicksal, Heldentum, Bewahrung und Schutz vor Magie , es klappte damit hervoragend. Versuch`s mal, Gruß Goldi;)
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Ludwig
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Beitrag von Ludwig »

Beim ersten mal in der Grube habe ich mir mit dem Lichtelementar beholfen, ist zwar nicht berauschend, aber schwächt die kleinen und lenkt die grossen ab, man braucht aber Geduld. :sleep:
Dr Wunderfitz macht Jungfern rar.
(Schwäbisches Sprichwort)
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Ludwig
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Beitrag von Ludwig »

Nachtrag: Bei Bogenschiessen wirkt Schmerzreflektion nicht


[ Dieser Beitrag wurde von Ludwig am 16.10.2001 editiert. ]
Dr Wunderfitz macht Jungfern rar.
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DocSnyder2
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Beitrag von DocSnyder2 »

Also die Erfahrungen die ich gemacht hab:
1.) Lähmen hilft bei den Totenbeschwörern nur kurz, scheinbar können sie sich davon befreien.
2.) Untote vernichten hilft bei denen überhaupt nix (die schaun ja auch nicht wirklich untot aus :D :D )
3.) Hab ich bei Schmerzreflexion immer nur ungefähr ein Drittel des Schadens meiner Gegner abbekommen.

Wer hat ähnliche Erfahrungen gemacht ??
SoerenS
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Beitrag von SoerenS »

genau@TheGoldi
so muss man es machen ...
bewahrung und regenration auf gm reicht schon aus ..
dann sich in ner ecke verkriechen, kurz hervorkommen, auf den naechsten gegner in zickzack zurennen , draufkloppen bis die chars im roten sind und im zickzack wieder zurueck zur ecke ...
dann eventuell heilen lassen und das spielchen von vorne ...
jedenfalls kann man damit stueck fuer stueck alle erwischen ..
sogar ueber die lava in der pit kann man so laufen ...

und das man selber nicht den vollen schaden abbekommt kann ich nur bestaetigen ...
mein ritter macht imer irgendwas ueber 250 schaden zu dem zeitpunkt und die wurden mir unter garantie noch nie abgezogen ....
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Wozu sind Kriege da ?!
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Shadow-of-Iwan
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

hmmm aber magie vertreiben is immer noch das beste denk ich mal...solange man sich immer auf einen gegner (von den totenbeschwörern) konzentriert, sollte das kein problem sein oder...?
Kreuzzüge, Inquisition, Hexenverbrennung, Folter. Wir wissen wie man feiert.
Deine KIRCHE.
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