Ein paar Fragen :)

Diskussionen rund um MM6

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Big-Brother
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Beitrag von Big-Brother »

Habe mal wieder MM6 installiert (v. A. wegen dem Flötenthread :D) und würde gern ma was wissen da ichs nicht mehr in meiner Erinnerung habe.

1. Stadtportal: Was brauche ich, welche Magie muss trainiert werden das ich mich überall hinbeamen kann, ist "Meister" nötig?
Wie komme ich am schnellsten zu dem Zauber?

2. Kann jeder in allem Meister werden?
Ich meine noch von früher zu wissen das ein z. B. Schütze kein Meister in den Magiefertigkeiten werden kann, was eigentlich gut wäre dann bräuchte man keinen Magier


Ja das wars glaub ich vorerst...
Gruß B.B. :winken:
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mara
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Beitrag von mara »

Hallo, BigBrother!

1. Für Stadtportal brauchst Du Wassermagie. Um frei nach Wahl überall hin zu teleportieren, musst Du Meister der Wassermagie sein. Wie das am schnellsten geht, erfähst Du auf Mannis Seite. ;) Crusader und Might&Magic-Hilfen

2. ja, jeder kann in der Fähigkeit, die er erlernen kann, auch Meister werden. Ein Magier hat trotzdem große Vorteile gegenüber einem Schützen, da er viel mehr ZP zur Verfügung hat...

Viel Spaß beim Spielen wünscht

mara
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Willard
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Beitrag von Willard »

Hi BigBrother!
Lass den Schützen am besten gleich weg, der war bei meinen Spielen nie besonders gut! Außerdem hat der Hexer die schöne Eigenschaft, Licht-Schattenmagie zu lernen, und damit kannst du die Gegner ganz schön :shoot1: :sword: !!
The one and only, Willard! (tadaaa)

Die Liebe ist eine der Antworten, die der Mensch ersonnen hat um dem Tod ins Auge zu blicken.
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Big-Brother
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Beitrag von Big-Brother »

Hmm welche Partyaufstellung würdet ihr denn empfehlen? Was macht so richtig Laune?

Und wenn ich das jetzt richtig kapiert hab kann ein hexer auch Meister im Bogen werden und somit 2 Bolzen abdrücken? Ist ja krass....
Gruß B.B. :winken:
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Psycho
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Beitrag von Psycho »

Ich würde für Anfänger R/K/H/H und für Fortgeschrittene K/H/H/H oder K/K/H/H empfehlen.

R...Ritter
K...Kleriker
H...Hexer
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Big-Brother
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Beitrag von Big-Brother »

2 von derselben sorte 8o
ist das nicht langweilig 3 Hexer in der Party?
v. A. weil die alle mit Dolch kämpfen müssen :D

also bin kein Anfänger aber trotzdem Danke für die Erklärung :))
Gruß B.B. :winken:
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Maid_in_Not
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Beitrag von Maid_in_Not »

Hallo,

also ich habe drei mal mit einer Paladin/Schütze/Kleriker/Hexer Party gepielt und bin jetzt auf Hexer/Druide/Hexer/Hexer Party umgestiegen. Am Anfang war es härter als vorher später (so um Level 10) fand ichs richtig gut. :D
Maid

Begehe keine Dummheit zweimal, die Auswahl ist doch groß genug.

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SoerenS
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Beitrag von SoerenS »

wegen der k/h/h/h party weise ich mal gaaanz dezent auf meinen thread enroth- spiel auf zeit hin :engel: ...
in den naechsten tagen wird sich genau aufzeigen, warum dies die beste aller partys in enroth ist :)
___________________________________________________

Wozu sind Kriege da ?!
Solet
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Beitrag von Solet »

Hallo

mit einer K/H/H/H Party hat du, wenn die Hexer mal Meister sind,
die Möglichkeit sehr oft mit Verbrennen(Einzelgegner),Feuerball
(Gruppen)und Feuerring(Gegner hinter verschlossenen Türen)zu
arbeiten.Da spielt es keine Rolle, dass die Hexer nur Dolch für
den Angriff haben.

Gruss
Solet
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Big-Brother
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Beitrag von Big-Brother »

Jo Soeren ich kenne den Thread ^^
ist ja echt brutal wie du da rushst

ich spiele ja z. Zt. auch die klassische Methode Pala - Schütze - Hexer - Kleriker
mit der habe ich MM6 das erste Mal durchgespielt
ich wäre nie auf die Idee gekommen 3 Hexer (!) in die Party aufzunehmen
werd ich mal antesten

btw, 4:0 zur Pause :D
Gruß B.B. :winken:
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Castore
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Beitrag von Castore »

Ich würde entweder eine Gruppe mit 4x Hexer machen oder 1xKleriker/1xSchütze/2xHexer
Beides sehr effektiv.
Bye
Cast :bounce: re

Schlauer Spruch des Jahres 2013:

"Ich ging mit dem Gefühl in´s Bett, dass alle Säufer kennen: Ich hatte mich lächerlich gemacht, aber zum Teufel damit." (Henry Chinaski)
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Psycho
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Beitrag von Psycho »

4 Hexer? Dann hat man aber keinen zur Heilung zur Verfügung. Mindestens 1 Paladin, Kleriker oder 1 Druide sollte man in seiner Party für die Heilung zur Verfügung haben.
Darsus
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Beitrag von Darsus »

Meine Gruppe sieht so aus:H/K/S/P.

Mein Hexer ist SPITZE und bereue es das ich nur einen habe.
Den Schützen brauche ich am wenigsten, würd ich keinen nehmen.
Mit einen Druiden tat ich mir schwer weil er sooooooo schnell eingeht
mein Kleriker hält mehr aus wie mein Paladin.

H/H/H/K ist ich glaub das beste.

Eine kurze Frage: ich habs einmal irgenwie geschafft die Stellung meiner Leute zu ändern. Vorher war S/K/H/P jetzt habe ich H/K/S/P

Wie geht das?
Danke:roll:
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Psycho
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Beitrag von Psycho »

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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... geht aber nicht im Rundenmodus!
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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Shadow-of-Iwan
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

in mm6 würd ich nen schützen auch nicht empfehlen...H/H/K/K oder K/H/H/H sind wirklich die effektivsten parties, die auch am meisten spaß machen...ne herausforderung wäre ja mal wieder ne 4-ritter party, ich mach das bestimmt nich :))
übrigens 5 liche in mm8 sind ne wucht! die mähen alles... :D
Kreuzzüge, Inquisition, Hexenverbrennung, Folter. Wir wissen wie man feiert.
Deine KIRCHE.
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