neue monster zum schluss?
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Hallo elwood,
später kommen noch die kleinen und großen Dämonen (800 und 1100 HP ungefähr; stehen wieder auf).
Für die muß man ab und zu wieder in den Rundenmodus schalten, weil das die einzigen sind, die man nimmer mit dem Bogen aus der Ferne plattmachen kann *gg*
Also net wirklich eine Herausforderung
Azrael
später kommen noch die kleinen und großen Dämonen (800 und 1100 HP ungefähr; stehen wieder auf).
Für die muß man ab und zu wieder in den Rundenmodus schalten, weil das die einzigen sind, die man nimmer mit dem Bogen aus der Ferne plattmachen kann *gg*
Also net wirklich eine Herausforderung
Azrael
- Silverstar
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Hey elwood....
Viel mehr andere Monster wirst Du nicht zu gesicht bekommen als
dass Du schon kennst bis jetzt......
sie werden am schluss einfach in grösseren Meuten auf Dich losgehen.......bin auch ein wenig entäuscht..könnten ruhig ein wenig mehr verschiedene Monster sein....
Gruss Silverstar
Viel mehr andere Monster wirst Du nicht zu gesicht bekommen als
dass Du schon kennst bis jetzt......
sie werden am schluss einfach in grösseren Meuten auf Dich losgehen.......bin auch ein wenig entäuscht..könnten ruhig ein wenig mehr verschiedene Monster sein....
Gruss Silverstar
Zuletzt geändert von Silverstar am Di 18.06.2002 - 10:11, insgesamt 1-mal geändert.
Jede Minute,die man mit Aerger verbringt,verpasst man 60 glückliche Sekunden!
- faxerobert
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Hey, Rubi!
Her mit den Tipps. Meine Leute haben zur Hälfte schon die Hundert fast erreicht, und die anderen beiden sind schon weit drüber, also keine Herausforderungen mehr geboten. Hab vor lauter Verzweiflung schon mit neuer Gruppe angefangen, weil da kriegt man noch einen kleinen Kick
Also, wie kann man es anstellen, daß die Mönsterchen ein wenig mehr Power haben:rotate:
Bye
Her mit den Tipps. Meine Leute haben zur Hälfte schon die Hundert fast erreicht, und die anderen beiden sind schon weit drüber, also keine Herausforderungen mehr geboten. Hab vor lauter Verzweiflung schon mit neuer Gruppe angefangen, weil da kriegt man noch einen kleinen Kick
Also, wie kann man es anstellen, daß die Mönsterchen ein wenig mehr Power haben:rotate:
Bye
Gruss *ich* ^.^
- faxerobert
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Hi Dragonfire und Faxerobert,
Die Definitionen für die Stärke befinden sich im File Data.Rez.
Darin eingepackt, befindet sich diese Liste:
Monsters.txt
Wenn man die Definitionen darin ändert, sind die im Spiel geändert.
Falls Ihr mit einem HEX-Editor umgehen könnt, könnt Ihr die Werte direkt im File Data.Rez ändern. Es darf allerdings nicht mehr Zeichen geben als vorher. D.h. wenn man einer Kreatur z.B. statt 720 HP 1200 gibt, muss man irgendwo z.B. beim Namen ein Zeichen das nicht gebraucht wird rauslöschen.
Falls Ihr mit sowas nicht umgehen könnt, könnt Ihr mir mal ein deutsches Data.Rez schicken und mir mitteilen, welche Monster wie stark sein sollen.
Ich denke es würde reichen, wenn die Monster in den letzten Dungeons stärker sind. So bis zur Dark Passage hatte ich den Eindruck stimmt das Verhältnis.
Gruss Rubi
Die Definitionen für die Stärke befinden sich im File Data.Rez.
Darin eingepackt, befindet sich diese Liste:
Monsters.txt
Wenn man die Definitionen darin ändert, sind die im Spiel geändert.
Falls Ihr mit einem HEX-Editor umgehen könnt, könnt Ihr die Werte direkt im File Data.Rez ändern. Es darf allerdings nicht mehr Zeichen geben als vorher. D.h. wenn man einer Kreatur z.B. statt 720 HP 1200 gibt, muss man irgendwo z.B. beim Namen ein Zeichen das nicht gebraucht wird rauslöschen.
Falls Ihr mit sowas nicht umgehen könnt, könnt Ihr mir mal ein deutsches Data.Rez schicken und mir mitteilen, welche Monster wie stark sein sollen.
Ich denke es würde reichen, wenn die Monster in den letzten Dungeons stärker sind. So bis zur Dark Passage hatte ich den Eindruck stimmt das Verhältnis.
Gruss Rubi
Der Klügere gibt nach ....
...weil die Klugen immer nachgeben, regieren die Dummen die Welt!
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- faxerobert
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- Silverstar
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Hey Faxerobert....sag mal, wenn Du die Monster alle stärker machen kannst......dann geht das auf die Umgekehrte Seite auch, oder??? hihi....seit Ihr hier alle Programmierer oder was?
Und wie schickt Ihr euch eure Dateien hin und her...Du hast ja Deine E-Mail Adresse nicht sichtbar?;)
Mit neugierigen Grüssen Silverstar
Und wie schickt Ihr euch eure Dateien hin und her...Du hast ja Deine E-Mail Adresse nicht sichtbar?;)
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Jede Minute,die man mit Aerger verbringt,verpasst man 60 glückliche Sekunden!
Und wie stark sollen den die neuen Monster so sein (ich meine irgendwo wird es dann auch für den durchtrainiertesten Lich mit Giftwolke zuviel).
Und sollen sie mehr HP haben oder sollen sie härter kämpfen,
besser Zaubern oder was.
Und @silverstar. Ja man kann sie auch schwächer machen, allerdings macht das nicht soviel Sinn, wenn sie sonst schon zu schwach sind. Bei einem Lich mit Level 150 oder so und Giftwolke fallen die gleich Reihenweise aus den Latschen.
Und sollen sie mehr HP haben oder sollen sie härter kämpfen,
besser Zaubern oder was.
Und @silverstar. Ja man kann sie auch schwächer machen, allerdings macht das nicht soviel Sinn, wenn sie sonst schon zu schwach sind. Bei einem Lich mit Level 150 oder so und Giftwolke fallen die gleich Reihenweise aus den Latschen.
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- Silverstar
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Hallo rubi....war nur ein scherz....dachte wenn sie schwächer wären......mit rekordzeit spiel gelöst.....nein,nein...der ganze Spielspass wäre dahin...aber zu stark,da hast Du recht,wäre dann auch nicht gerade optimal..
Gruss Silverstar...
Ps. hast ein super Foto....
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Ps. hast ein super Foto....
Zuletzt geändert von Silverstar am Mi 19.06.2002 - 13:18, insgesamt 2-mal geändert.
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