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Verfasst: So 01.02.2004 - 12:56
von Joabary
Youth Chaker, bitte unterlass mal diese ganze Wiederholungen in den Threads, das ist übelster

.
Verfasst: So 01.02.2004 - 14:04
von papa
Also ich hab noch mal alle Räume untersucht und natürlich keine Monsterseele mehr gefunden.
Allerdings sind mir ein paar Sachen aufgefallen, die von der Lösungskarte abweichen:
1. In dem Vorraum zum NO-Raum gibt es bei mir kein Loch, das zum Zentralraum führt.
2. Der Weg durch die 4. Tür von links des Zentralraums führt ja zunächst auf eine kleine Kreuzung, wobei N und W nur kurze Sackgassen sind, Osten führt jedoch über eine Treppe bis hinter die ominöse Mitteltür des NO-Raums. Allerdings ist direkt vor der Tür ein Loch in einen blauen Gang, der in einen Raum mit Steingesicht führt.
Sodann ist mir an der beschriebenen Lösung aufgefallen, das Hinweise auf Kisten nicht mit der Karte übereinstimmen.
So heisst es in der Passage nachdem der "gefallene Verteidiger" getötet wurde: ..."Folge dem Gang (an die Kiste kannst du noch nicht) nach Westen" (was übrigens nicht stimmt, mit Anlauf und X kann man rüber springen)
und später..."Von der roten Platform nach Norden... Truhe mit dem Schlüssel des gefallenen Verteidigers öffnen ... (Das ist die Truhe, die du vorher nicht erreichen konntest)"
Nach meinem Plan handelt es sich aber um zwei verschiedene Truhen: die eine südwestlich des Zentralraums, die andere weit im Norden.
Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, doch mit einer anderen Version des Spiels zu spielen, als ihr.
Wie kann man die aktuelle Version herausbekommen???
P.S. Noch eine Anomalität zur beschriebenen Lösung: Wenn man durch die 3. Tür von links des Zentralraums geht kommt man zu einer magischen Quelle. In der Lösung heisst es da: "zweite Möglichkeit zur "Quelle der Magie", die Lord Newton sucht".
hm, ich habe trinken lassen und bin zum Lord. Der hat diese Quelle aber nicht als die richtige anerkannt.
Verfasst: So 01.02.2004 - 21:37
von Manni_B
Zu 1)
... wenn du von der Karte auf Franks Seite sprichst, so ist das richtig. Das ist eine Map aus der U.S.-Version, oder aus einer Englischen. Ich hatte dort auch kein Loch.
Zu 2)
... das ist auch richtig, nur warum beschreibst du das extra?
Zu den Kisten:
... ich habe es mit Sprung nicht geschafft. Ich bin immer abgerutscht. War die Truhe zu öffnen?
... es ist richtig, es ist eine andere Kiste (ist mir damals beim Durchrennen nicht aufgefallen).
Zur Quelle:
Hattest du den Auftrag schon vorher
von Lord Newton für die Quelle der Magie?
Verfasst: So 01.02.2004 - 23:55
von papa
Manni_B hat geschrieben:Zu 1)
... wenn du von der Karte auf Franks Seite sprichst, so ist das richtig. Das ist eine Map aus der U.S.-Version, oder aus einer Englischen. Ich hatte dort auch kein Loch.
Zu 2)
... das ist auch richtig, nur warum beschreibst du das extra?
Zu den Kisten:
... ich habe es mit Sprung nicht geschafft. Ich bin immer abgerutscht. War die Truhe zu öffnen?
... es ist richtig, es ist eine andere Kiste (ist mir damals beim Durchrennen nicht aufgefallen).
Zur Quelle:
Hattest du den Auftrag schon vorher
von Lord Newton für die Quelle der Magie?
zu 2) ich wollte nur auf die Differenz hinweisen (andere Version, ander Lösung, könnte ja sein)
Die Kiste hab ich nach mehreren Versuchen geschafft, sie liess sich öffnen (war aber nichts mehr drin, da ich sie mit gleichem trick schon vor zwei Wochen geleert hatte)
zur Quelle: ja, ich hatte schon der Auftrag und habe mich nach dem Trinken extra zum Lord zurückgebeamt.
Verfasst: Mo 02.02.2004 - 00:10
von Ein_Yak
Hey Mädels!
@ papa: Willkommen an Bord!
Ja, die magische Quelle im Feuerlord-Dungeon funktioniert nicht immer, hatte das Problem auch schon. Es gibt einen magischen Brunnen (12) auf der
Schmugglerbucht-Karte. Wenn man daraus trinkt, klappt es auf jeden Fall.
Verfasst: Mo 02.02.2004 - 14:48
von Manni_B
@papa:
... konntest du aus der Quelle trinken, oder passierte nichts?
Wenn du daraus trinken konntest, müssen ALLE Charaktere so oft trinken, bis der Hinweis 'Erfrischend' kommt.
Das gilt auch für den Brunnen bei der Stadt.
Verfasst: Mo 02.02.2004 - 17:48
von naria
mit verlaub, aber das halte ich für falsch. bisher hat es bei mir immer geklappt, wenn einer ein mal getrunken hat.
allerdings kann es sein, dass ich mich täusche, und es deshalb geklappt hat, weil cih vorher oder nachher noch aus der anderen quelle auf der map von schmugglerbucht getrunken habe.
überhaupt habe ich den verdacht, dass die quelle beim feuerlord gar nix mit der magischen quelle zu tun hat, wenn jemand durch trinken daraus den quest erfüllt hat, dann lag es wahrscheinlich daran, dass er vorher oder nachher noch seine zauberpunkte in der richtigen magischen quelle aufgefrischt hat. wenn nicht, dann hat es nicht geklappt. viele sagen ja selber, dass das mit dwer quelle beim feuerlord manchmal klappt und manchmal nicht

Verfasst: Mo 02.02.2004 - 19:51
von papa
Manni_B hat geschrieben:@papa:
... konntest du aus der Quelle trinken, oder passierte nichts?
Wenn du daraus trinken konntest, müssen ALLE Charaktere so oft trinken, bis der Hinweis 'Erfrischend' kommt.
Das gilt auch für den Brunnen bei der Stadt.
Normalerweise trinke ich solange, bis bei allen "Erfrischend" kommt, aber beschwören könnte ich das jetzt nicht, auch dort getan zu haben.
Jedenfalls war ich jetzt bei der anderen Quelle und da hat es auf Anhieb geklappt.
Welche jetzt die richtige ist, ist ja eigentlich egal, liegen ja nah beinander.
thx an alle für die freundliche Unterstützung.
Verfasst: Di 03.02.2004 - 03:12
von Manni_B
... ein Ritter z.B. braucht keine Zauberpunkte auffüllen und muß auch von der Magischen Quelle trinken.
Hat ein Charakter noch alle ZP, warum sollte er dann aus einer Quelle trinken. Das Mana gibt man lieber einem anderen Char. So passieren Fehler.
Lord Newton verlangt, dass alle die Magische Quelle oder eben den Brunnen gefunden haben, da ja auch alle befördert werden. Wenn einige auch ehrenhalber.
Beförderung ist Beförderung.
Ich habe es mehrmals getestet, als ich meinen Hexer zum Meister in Wassermagie (Lösung steht auf meiner HP) gemacht habe.
Es ist ja kein Problem (per Schiff mit Navigator 1 Tag) zur Bucht zu schippern, aus dem Brunnen zu trinken und mit Tormeister wieder zurück nach Mist. Dabei ist es mir passiert, dass einem Char nur 2 ZP fehlten und ich der Annahme war, er hätte sich alle aufgefüllt. Nix, sagte der Lord.

Verfasst: Do 15.04.2004 - 06:54
von alaska
Hi all

,
das Rätsel beim Feuerlord ist ganz einfach zu lösen.
Nach betreten links die Tür öffnen und den Sack .Bernstein nehmen, und den ersten beiden geben.Dann die Kiste öffnen,auch den Bernstein nehmen und den letzten beiden geben,so daß alle einen haben.Das wichtigste ist jedoch
die Spruchrolle aus der Kiste.Ohne diese Hat es nicht geklappt.Einer sollte sie sofort lesen.Dann den Auftrag vom Feuerlord holen.
Nun den Gang zum Schacht, reinspringen und nochmals geradeaus springen.Dann rechts herum gehen,zu dem Schacht,der außerhalb liegt.Da hineinspringen.Du kommst zu einer Tür, hinter der Orks sind. Hinter der Tür links,die Gelbe Tür anfassen."alle Wachen müssen vernichtet werden"(Wenn man die Spruchrolle nicht gelesen hat steht hier "die tür wird bewacht)und dann geht es nicht.
Nun in den Schacht nebenan springen,bei den 4 Goblins, um zur großen Halle zu kommen, wo 4 gelbe Türen sind, und die Horde Goblins.Da öffnet man die rechte Tür.Oder die letzte links(Man fällt ja links in den Raum).Ein langer gelber Gang,am Ende rechts dann links in den grünen Gang und nach oben bis zum Blauen Fußboden.
Am ende ist ein Schacht,und dahinter eine zue Tür.Vor den Schacht stellen, auf die Tür klicken,(evl alle Charakter klicken lassen),dann macht es ping ,die Tür geht auf,und die Aufgabe ist erledigt.gruß alaska

Man kann durchlaufen ohne zu kämpfen.
Das ist alles.haha
Es brauchen also nicht alle Türen geöffnet sein,sowie nicht alle Wachen vernichtet.

Verfasst: Do 15.04.2004 - 12:28
von Manni_B
... funktioniert es auch ohne vier Bernsteine?
Es gibt einige MM6-Versionen, bei denen sich diese Tür am Eingang links nicht öffnen läßt. Dann müßte man sich die restlichen Bernsteine aus den anderen Truhen besorgen.
Bei Gelegenheit werde ich deine Lösung mal testen.
Verfasst: Do 15.04.2004 - 12:37
von alaska
Hi Manni

,
ohne Bernstein glaub ich nicht.Aber ich teste das mal schnell,um ganz sicher zu sein.

Verfasst: Do 15.04.2004 - 12:59
von alaska
Hi Manni

,
es geht auch nur mit 2 Bernsteine.Der ein Bernstein hat, sollte die gelbe Tür anklicken.Der Bernstein ist dann weg.Der andere mit Bernstein die Tür hinter dem blauen Schacht.So hat es geklappt.gruß alaska
Und wenn du schon am testen bist,dann teste mal im tempel von Baa in Burg Ironfist,wenn du hereinkommst" linke Tür anklicken,rechte Tür anklicken,obere Tür anklicken,untere Tür anklicken,und rechte Tür anklicken.Das klappt immer.
Ps.Hi Manni

,
Habe mir gerade mal die Lösungshilfe angesehen.Da wird einem ja schwindelig.Zu deiner Beruhigung muß ich sagen,daß ich meine Lösung erst vor 3 Wochen enddeckt habe.Deine Arbeit war also nicht umsonst. Aber ich hätte nichts dagegen,wenn du die austauschen würdest.Ein kleines Lob könnte ich auch mal gebrauchen.

Verfasst: Do 22.04.2004 - 09:52
von alaska
Hi Manni

,
was macht deine Gelegenheit?Neuanfänger würden es dir danken.
gruß alaska

Verfasst: Do 22.04.2004 - 11:33
von Manni_B
alaska hat geschrieben:Hi Manni

,
was macht deine Gelegenheit?Neuanfänger würden es dir danken.
gruß alaska

... zur Zeit, keine Zeit für Gelegenheit.

Verfasst: Do 22.04.2004 - 12:14
von alaska
Verfasst: Di 27.04.2004 - 09:47
von Karem
@ Robert: Hallo Robert, ich war auch schon mal im alten Forumdabei und spiele nicht nur MM6 von Anfang an sonsern habe als Youngster schon mit MM3 auf 5,25er Diskette angefangen. Ich glaube ich kann mich Veteran nennen.
Verfasst: Di 27.04.2004 - 19:13
von Sir Marc von Göskon
Also am besten fängt man immer am anfang an und springt in jede öffnung am besten noch Aufschreiben in welche mit dieser Taktik habe ich alles geöffnet.
Verfasst: Mi 28.04.2004 - 06:24
von alaska
Hi Lord Marc

,
habe mir beim Feuerlord, noch nie etwas aufgeschrieben.
Reihum macht man am Anfang sowieso jeder. Und wo man vorher reingesprungen ist kannste dir auch so merken.Außerdem hat man eine Übersichtskarte.Ich habe auch ohne Aufschreiben den schnellsten Weg gefunden,die Aufgabe zu lösen.
Der Kopf macht`s. gruß alaska

Verfasst: Do 29.04.2004 - 16:51
von Sir Marc von Göskon
alaska hat geschrieben:Hi Lord Marc

,
habe mir beim Feuerlord, noch nie etwas aufgeschrieben.
Reihum macht man am Anfang sowieso jeder. Und wo man vorher reingesprungen ist kannste dir auch so merken.Außerdem hat man eine Übersichtskarte.Ich habe auch ohne Aufschreiben den schnellsten Weg gefunden,die Aufgabe zu lösen.
Der Kopf macht`s. gruß alaska

Klar schreibs auch nicht auf aber für einer der das erste mal dort Reinplumst wärs ja nicht schlecht.