Feuerlord quest

Diskussionen rund um MM6

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Rodan
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Feuerlord quest

Beitrag von Rodan »

Ich hab stundenlang gespielt ohne die Seite zu kennen.

Dann hab ich bestimmt noch ne Stunde GENAU so gespielt wie es in der Lösungshilfe ist.

BEi all meinen Charakteren leuchtet der Monster status GRÜN und ich sehe kein einziges Monster mehr in dem ganzen Dungeon.

Trotzdem kann ich die letzte mittlere Türe nicht öffnen ...

"Es müssen erst alle Wachen vernichtet werden " ...

sagt mir jetzt nicht daß irgendwo in irgendner Ecke noch so n´verschi**ener Goblin rumrennt ... ich kenn den Dungeon schon fast blind !
zwergl
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Beitrag von zwergl »

Erstmal Willkommen im Board :D

Ich hatte dieses Problem auch bei meinem 1. Durchlauf.

Wenn wirklich alle Monster besiegt sind, versuch mal mit einem Bernstein in der Hand (auf Bernstein klicken und Inventar schließen) auf die Tür zu klicken :)

Zwergl :D
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Cassie
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Beitrag von Cassie »

Nein, der Dungeon ist mit allergrößter Wahrscheinlichkeit leer...

aber das wichtige ist auch, dass dort alle Türen geöffnet sein müssen. Sagt dir der olle Feuerlord sogar selber. Das heißt, du musst noch mal alle Wege ablaufen und alle Türen aufmachen. Wenn es irgendwo rumpelt, ist eine Tür wieder zugegangen. Das braucht ein paar Versuche.

Übrigens, wenn du das Spiel die ganze Zeit mit Lösungshilfe spielst, wird es sehr schnell extrem öde. Geh an die Lösungshilfe am Besten nur, wenn du absolut nicht weiter kommst. Außerdem kannst du ja hier mal ein bissel stöbern, das ist viel unterhaltsamer als so eine Lösungshilfe ;)
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Rodan
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Beitrag von Rodan »

@zwergl : Hallo auch ;) - werde deinen Tip mal versuchen. danke

@Cassie : An den Türen wird es liegen ... es gibt 4 die sind konstant offen und ich glaub dann noch 2 variable. Versuch ich auch ! danke !

Kann ich mir vorstellen daß es langweilig wird mit Lösung ! Ich werde sie sicher auch nur anwenden wenn es echt nichtmehr geht ;) danköööhhhh
Rudolf52
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Beitrag von Rudolf52 »

Achg waren die Zeiten noch schön wo es zwar diese Seite gab aber noch keine richtigen Lösungen.
Und von den alten Spielern sind wohl nur noch Manni und ich übrig, oder gibt es noch versteckte???
Gruß Rudolf 52

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Rodan
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Beitrag von Rodan »

Wie meinst Du von den "alten" spielern ?
Ich für meinen Teil nutze auch keine Lösungen oder Cheats. Ich spiele auch lieber Tagelang, aber irgendwann wurmt mich das so daß ich einen Blick reskiere. Also wenn es dem Spielverlauf dient und ich selber WIRKLICH nicht dahinter komme reskiere ich einen Blick. ... sonst sicher nicht :)
Rudolf52
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Beitrag von Rudolf52 »

Alte Spieler meine ich jene, welche bei MM6 von Anfang an dabei waren.
Das waren Rudolf (ich), Manni und Peter. Diese Namen habe ich mir noch gemerkt, alle anderen sind mir schon entfallen. Leider gibt es das alte Forum nicht mehr, das wurde mal unabsichtlich gelöscht. Aber Manni B. wird da sicher mehr wissen als ich *gg*
Gruß Rudolf 52

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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

Rudolf52 hat geschrieben:Alte Spieler meine ich jene, welche bei MM6 von Anfang an dabei waren.
Das waren Rudolf (ich), Manni und Peter. Diese Namen habe ich mir noch gemerkt, alle anderen sind mir schon entfallen. Leider gibt es das alte Forum nicht mehr, das wurde mal unabsichtlich gelöscht. Aber Manni B. wird da sicher mehr wissen als ich *gg*
... da fallen mir noch ein:
mara, xajorkith, alaska (microvilli), rilyn (smaug), yonder, andi, samot, darkjoe, darklord, lord darkness, darksir dieter, mausi, sepruecom.

Mehr fallen mir auch nicht ein, sorry.
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Rilyn
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Beitrag von Rilyn »

achja *gg*

aber von Anfang an war ich nicht bei. Als ich das erste Mal im alten Forum war, gab es da auch schon das für MM7, und das für MM8 wurde grade neu aufgemacht.

Eine fällt mir aber auch noch ein. Bärbel hat mir ja damals beim Erstellen meiner allerersten HP, die leider nie was wurde, etwas geholfen :)
papa
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Beitrag von papa »

hi liebe fans,

mir geht es wie Rodan: erst stundenlang gespielt, bis alles "grün" war und immer die dumme Antwort: "Es müssen erst alle Wachen.."

Dann hab ich mich mal nach Lösungshilfen umgeschaut und dieses Forum entdeckt.

Dann hab ich eure Hilfen probiert: Mit Bernstein in der Hand - kein Erfolg. Alle Türen (im Norden) offen - kein Erfolg.

Woran kann es jetzt noch liegen?
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Gloin Roteisen
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Beitrag von Gloin Roteisen »

papa hat geschrieben:Alle Türen (im Norden) offen - kein Erfolg.

Woran kann es jetzt noch liegen?
Bist Du wirklich durch alle Türen, also nicht nur die im Norden :unschuldig:

Mit oder ohne Bernstein macht nichts aus ;)

Grüsse :bounce:
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Shadow-of-Iwan
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

sieh dir mal diese KARTE an...vielleicht findest was, wo du noch nich warst...

oder schau nochmal HIER nach, falls du da noch nicht geguckt hast...da steht die komplette lösung...
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Beitrag von papa »

Danke für die super schnellen Antworten. Aber ich bin durch die ganze Karte, sehe sogar im NO noch einen zusätzlichen Gang, der in der "Lösungskarte" nicht eingezeichnet ist.

Ich denke mal, dass ich auch diesen Patch installiert habe, da ich die linke Tür in der Eingangshalle problemlos öffnen konnte (ohne Stärke jenseits der 250).

ein ziemlich ratloser papa..
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Shadow-of-Iwan
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

also ich war vor kurzem erst beim feuerlord und hab alles problemlos aufbekommen...kontrollier nochmal die türen...vorsichtshalber..

aber noch ne frage...hast du den wächter kaltgemacht? sieht aus wie eine der wachen aus dem grab von varn...von dem bekommst du dann übrigens auch nen schlüssel für ne truhe...
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Beitrag von papa »

hm.. jetzt hast du mich auf dem falschen Fuss erwischt. Habe die Feuerlord-Halle schon vor Wochen gemacht und dann unfertig verlassen um erst mal in das gefrorene Hochland und Silver Cove zu wandern. In Varn war ich noch nicht (deshalb weiss ich nicht, wie so ein Wächter aussieht). Oder meinst du damit diesen "gefallenen Verteidiger" unterhalb des goldenen Zentralraums? Schlüssel für eine Truhe (zu erreichen über Nord-Rutsche) hab ich bekommen.

Die in "Lösung" beschriebene Anweisung im letzten Absatz: über NO-Rutsche in den NO-Raum und Mitteltür öffnen klappt bei mir nicht, weil dabei über diesen Weg die Rechte Tür immer zu rumpelt.
Ich versuche stattdessen über die Ost-Rutsche die rechte Tür zu öffnen und dann die Mitteltür (klaptt aber , wie gesagt, auch nicht).
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Gloin Roteisen
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Beitrag von Gloin Roteisen »

papa hat geschrieben:Oder meinst du damit diesen "gefallenen Verteidiger" unterhalb des goldenen Zentralraums? Schlüssel für eine Truhe (zu erreichen über Nord-Rutsche) hab ich bekommen.
Den hat er gemeint :)
papa hat geschrieben:Die in "Lösung" beschriebene Anweisung im letzten Absatz: über NO-Rutsche in den NO-Raum und Mitteltür öffnen klappt bei mir nicht, weil dabei über diesen Weg die Rechte Tür immer zu rumpelt.
Ich versuche stattdessen über die Ost-Rutsche die rechte Tür zu öffnen und dann die Mitteltür (klaptt aber , wie gesagt, auch nicht).
Also doch noch nicht alle Türen ;D manche gehen nur von einer bestimmten Seite her auf ;)

Grüsse :bounce:
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Beitrag von papa »

Also wenn ich über die O-Rutsche die Rechte Tür des NO-Raums von hinten öffne, dann sind 3 der 4 Türen im Norden offen. Dann sollte doch die verd... Mitteltür zu öffnen sein, oder?
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Beitrag von Argh »

Hi ;D
papa hat geschrieben:Also wenn ich über die O-Rutsche die Rechte Tür des NO-Raums von hinten öffne, dann sind 3 der 4 Türen im Norden offen. Dann sollte doch die verd... Mitteltür zu öffnen sein, oder?
Jepp ... prizipiell schon aber es nutzt alles nichts wenn sie nicht geöffnet "ist" - Das Dungenon ist schon recht verzwickt und irgendwo auf der Strecke halten sich immer noch ein paar Goblins in einem Seitengang auf, die werden erst als rote Punkte sichtbar wenn man in sie hinein rennt ;)

probierst noch einmal :D

Grüsse :bounce:
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Beitrag von Manni_B »

... es liegt definitiv daran, dass sich eine geöffnete Tür wieder schließt.
Der Mensch macht's...
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hallo

Beitrag von youth chaker »

also du musst die ganzen Türen öffnen un wen des dann imer noch net klappt dan versuchs mit nem bernstein in der hand :D :bounce:
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