Seite 2 von 6
Verfasst: Do 09.06.2005 - 21:15
von Rilyn
Nekros gibts auch woanders

Ein gewisser Devlin Arcanus hockt gleich zu Anfang im Gasthof zum Abenteurer, in Rabenbucht wohnt eine, die übrigen gibts im Schattensumpf. Müssten bis auf eine Lichdame auch ansprechbar sein, wenn du Zoff mit der Gilde hast.
Nekros sind sehr zu empfehlen.
Und natürlich gibts nur Kloppe, wenn du Allianzen schmieden musst. Die Leutchen verhandeln nicht mit der weißen Fahne in der Hand, wär ja langweilig

Verfasst: Do 09.06.2005 - 23:32
von Shadow-of-Iwan
Rilyn hat geschrieben:Nekros sind sehr zu empfehlen.
ideal sind 5 nekros (bzw. liche)

die zaubern alles platt...notfalls haun sies auch nieder *ggg*
am anfang zwar n bissel schwieriger, aber mann kann ja einfach noch ein paar andere chars mitnehmen, weils ja eh n bissel dauert bis man alle 5 zusammen hat

Verfasst: Fr 10.06.2005 - 12:10
von luckyjoker
also ich hab nen guten dunkelelfen (mein schatz) der trifft immer mit schwert und bogen ohne den wär ich nie weit gekommen, einen trotteligen nekromanten der mit leidenschaft bewußtlos ist aber immerhin die giftwolke zustandebringt, eine vampirdame, die mittlerweiel doch ganz gut mit dem dolch ist, einen heiler (auch gern bewußtlos, versteinert, gelähmt) und der troll geht noch mit den man in eisensand bekommt. haut auch ganz gut zu mit der keule.
man sieht: so doof hab ich sie glaub ich nicht zusammengestellt, ich bin das so gewohnt, einer heilt, einer zaubert, 3 hauen drauf. bin ich bei mm3, mm6, mm7, mm9 gut gefahren!
Verfasst: Fr 10.06.2005 - 14:07
von SirCaneghem
Auch keine schlechte Kombination. Aber dir fehlt noch ein guter Drachen und den Troll würde ich eventuell gegen einen Nekromanten oder Ritter austauschen. Aber das musst du am besten wissen.

Verfasst: Fr 10.06.2005 - 16:31
von luckyjoker
ich würd ja gern den troll gegen n drachen tauschen, ich hab gehört in schattensumpf gibts n drachen, aber dazu muß ich fliegen können um in seine höhle zu kommen, und zu dem der mich luftmeister lehrt komm ich nicht, bin vorher 10x versteinert. einen solls in der garottenschlucht geben, naja ich bin dabei, aber ich krieg da auch haue en masse...
Verfasst: Fr 10.06.2005 - 16:51
von luckyjoker
menno, die drachen da in der garottenschlucht sind ja freunde, und ich hab sie angegriffen :=(
jetzt hab ich nen drachen in der gruppe und die nagas fallen wie die fliegen! auf geeeeehts!
Verfasst: Fr 10.06.2005 - 17:10
von luckyjoker
p.s.: weiß einer wo man die nagahäute losbringt? mein rucksack macht probleme weil er so voll ist...
Verfasst: Fr 10.06.2005 - 17:24
von hafensaenger
Die Nagahäute wird man in Rabenbucht beim Trophäenjäger los.
Verfasst: Fr 10.06.2005 - 17:31
von luckyjoker
danke danke! da hätt ich nie gesucht! was anderes: wie komm ich in der nagaburg an den schalter ran? jedesmal wenn ich klick bin ich tot...
Verfasst: Fr 10.06.2005 - 17:43
von Zwiebelmeister
Telekinese (per Zauber oder Schriftrolle), wenn du den hast, amsonsten hilft nur Schutz vor Feuer.
Verfasst: Fr 10.06.2005 - 17:48
von hafensaenger
Der ganze Spaß beginnt an einem
Schaltpult mit fünf Knöpfen. Jeder dieser Knöpfe öffnet einen Raum hinter dem sich zahlreiche Nagas befinden. Folge dem nördlichen Gang in den Ostteil des Nagatempels wo du dann einfach durch den nächsten Raum läufst und an der Weggabelung nach Westen abbiegst.
Auf einer Säule entdeckst du nun
einen kleinen Knopf. Sobald du den Knopf drückst wird ein Fallenmechnismus mit einer mächtigen Falle ausgelöst (könnte der Grund für deinen Tod sein

) und zum anderen die Schatzkiste von der Decke eines nahegelegenen Raumes heruntergefahren. Neben der "Trommel des Sieges" kannst du da eventuell ein mächtiges Artefakt finden.
Verfasst: Fr 10.06.2005 - 18:47
von luckyjoker
telekinese hab ich nicht, schade...
danke das ihr mir so helft, auf einmal macht das gegner hauen richtig spaß!
komisch find ich aber: die priester haben mir gesagt bei den nekromanten ist einer der mir hilft, aber da ist niemand, und egal was ich mach ich hab keinen zutritt zu den räumen bei den nekros, hab auch alle schon ma verhaun vorher weil ich dachte das muß ich, komisch ich verstehs nicht...
Verfasst: Fr 10.06.2005 - 20:00
von luckyjoker
macht echt laune das ganze jetzt, auch wenn ich ohne lösung niemals durch das minotaurenlabyrinth gekommen wäre. aber so machts echt spaß! nur das rätsel der nekromanten macht mir zu schaffen, weil da kein spion ist, aber wie ich mich kenn bin ich wieder zu doof.
Verfasst: Fr 10.06.2005 - 20:11
von hafensaenger
Wir helfen dir zwar gerne, aber es macht eigentlich mehr Spaß sich das selbst zu erarbeiten.
Wink mit dem Zaunpfahl:
Dyson Leyland
Verfasst: Sa 11.06.2005 - 00:53
von luckyjoker
*vom zaunpfal leicht halb erschlagen rumtaumelt*
WER IST DAS?
Verfasst: Sa 11.06.2005 - 01:30
von Manni_B
luckyjoker hat geschrieben:*vom zaunpfal leicht halb erschlagen rumtaumelt*
WER IST DAS?
... der Spion.
Und noch eine Frage: Zu welcher Jahreszeit sind die Ogerfeste?

Verfasst: Sa 11.06.2005 - 01:51
von luckyjoker
der spion ist NICHT dA! wirklich nicht, ich hab in der lösung nachgeschlagen wo der sein soll, aber es ist weder a, der spion, noch b, der oberlich da, der auch da sein soll.
p.s.: ich hab den drachen das ei gegeben, nun sind alle drachenjäger meine feinde, ändert sich das wieder? ich will wieder den stützpunkt nutzen können, oder kann ich das vergessen jetzt?
Verfasst: Sa 11.06.2005 - 11:16
von stone
Das kannst du jetzt vergessen. Ausser dem Tempel ist die Drachenjägerburg etzt für dich gestorben (abgesehen davon, dass du da einige Drachenjäger zu killen hast).
Dass Leyland nicht da sein soll hab ich noch nie gehört, er war immer da. Du hast ja in der anderen Turmkammer nachgesehen, also Treppe gegenüber Sandro und Thant hoch?
Solange Dyson Leyland nicht in deiner Gruppe ist sind die Türen für dich verschlossen. Sonst schau mal im "Gasthof zum Abenteurer" nach ob du ihn nicht vielleicht schon aus dem Turm geholt hast, als deine Gruppe voll war und er sich da hinbegeben hat.
Manni_B hat geschrieben:Und noch eine Frage: Zu welcher Jahreszeit sind die Ogerfeste?

Sommer Manni. Da hats noch nie Regen oder auch nur Wolken gegeben ...

Verfasst: Sa 11.06.2005 - 15:34
von luckyjoker
wer sandro und wer thant ist weiß ich nicht.
ich bin rein, treppe hoch, dann links die treppen ich glaub runter. und da unten in dem kreisförmigen raum ist niemand. geh ich rechts rum wo der lichlord ja sein soll laut der lösung in der ich nachschlug, ist dann auch niemand da.
p.s.: der tipp mit den oger über der festung war gold wert, danke, ich habs fast schon aufgegeben das lösen zu können, aber mit fliegen geht alles, spiele ich das spiel jemals wieder, dann nehm ich den drachen gleich mit, der ist ja traumhaft.
Verfasst: Sa 11.06.2005 - 16:36
von Rilyn
ah... hehe

Diese runden Räume am Fuß der Treppen rechts und links sind Aufzüge. Der Schalter befindet sich nicht im Raum, sondern an der Wand seitlich vor der Treppe, vom Aufzug aus zu erreichen.
Auf einer Seite sind die Gildenmeister Sandro und Thant, auf der andren ist Dyson Leland.