Hallo,
ich werd mal versuchen ein paar deiner Fragen zu beantworten:
- Also die Fähigkeitspunkte würde ich zu erst auf die Magien verteilen; beim Hexer am besten gleichmäßig auf alles und bei den anderen nur auf die, die wirlich wichtig sind (Bsp. mein Kleriker hat Fliegende Faust - is glaub spirituell - und da würde ich da noch Punkte drauf verteilen). Ich würde mindestens mal auf 20 Punkte hochgehen (Bsp.: Finger des Todes: 5%ige Wahrscheinlichkeit zu treffen pro Fähigkeitspunkt)
- Wenn dein Level noch nicht so hoch ist oder einer aus deiner Party einige Level schlechter ist als die anderen, dann würde ich Lernen noch ein bisschen steigern (etwa bis 12 - oder mehr)
- Die Speicherkristalle, hast du die schon in die Module des Orakels reingesetzt? Wenn ja müssten die doch eigentlich dort sein.
- Wenn du die Aufträge schon erledigt hast, kannst du sie ja einem Helde geben (als Glücksbringer oder so

). Wenn dir das zu blöd ist, leg sie einfach in einen Dungeon (Bsp. Goblinwacht), der sich nicht mehr resettet (müsste eigentlich gehen - kannst ja mal mit irgendwas wertlosem probieren)
- Ich würde alle Suchaufträge erledigen; erstens werden deine Charktere trainiert und zweitens bekommst auch du mehr Erfahrung mit Monstern und kannst evtl. mit Zaubern experimentieren (Bsp: gegen was sind Teufel immun, was schadet ihnen besonders,...). Außerdem brauchst du doch die Aufträge, um zum Orakel zu kommen, oder?
- Der Suchauftrag mit dem dritten Auge löscht sich meines Wissens bei manchen Versionen nicht aus dem Buch mit den Suchaufträgen.
- Ich bin mitlerweile kurz vor Burg Darkmoor und habe auch etwa 600.000 Goldstücke auf der Bank rumliegen. Ich denke mal, das 900.000 da auch relativ normal sind. Du kannst das Geld eventuell (so du genug Erfahrung hast) für Training verwenden.
- Ansonsten denke ich, braucht man das Geld nicht mehr. Die Helden sind Kleidungsmäßig (Helm, Stiefel, Handschuhe, Schild, Rüstung, evtl. Amulette) wahrscheinlich super ausgerüstet und bei den Waffen gibt es eigentlich auch kein Geld mehr auszugeben. Du könntest höchstens in den Tempel gehen und ne Million spenden
- Ich bin auch kein Lichtmeister und finde Licht ehrlichgesagt gar nicht so wichtig. Gut die Schutzzauber sind schon ganz praktisch, aber ich verlasse mich da lieber auf mein Schwert und die Heilungssprüche meines Klerikers und meiner zwei Paladine.
- Soweit ich weiß, resettet sich der Hort alle 7 Tage.
- Sobald du den Reaktor zerstört hast und die Dämonenkönigin tot ist (vorher Ritual des Nichts - von Archibald lernen - durchführen!) hast du das Spiel gewonnen. Es ist dabei egal, wie viele Dungeons du ausgeräumt hast oder nicht, bzw. welchen Level du hast (es gab schon Leute, die das Spiel mit einer Level 1 Party durchgespielt haben).