Kampfstrategien

Hier geht es um Teil 2 von BG inkl. Addons (Thron des Bhaal)

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Gong_Niu
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Beitrag von Gong_Niu »

Weis das den keiner mit der initiative???
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Beitrag von BIG-BARON »

tut mir leid, ich kenn mich mit der initiative auch nicht aus!
zu dem einen bild: ich töte mae`var immer mit ner todeswolke die ich da rein schicke! das geht am besten!
_-"Ein Geist von meinem Kaliber kann seine Nahrung nicht allein von Kühen beziehen"-_
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Gong_Niu
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Beitrag von Gong_Niu »

Und dann wunderst du dich immer warum du abzug auf deinen Ruf bekommst oder?
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Beitrag von BIG-BARON »

nee eigentlich nich! ich bekomme eigentlich keinen abzug auf meinen ruf!
_-"Ein Geist von meinem Kaliber kann seine Nahrung nicht allein von Kühen beziehen"-_
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Fansal
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Beitrag von Fansal »

Wieso Abzug?
Meinst du weil er am Anfang noch blau ist?
uzi
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Beitrag von uzi »

da sitzt noch ein häftling im kerker, und wenn man den mit erwischt...
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Beitrag von mightyEkk »

das ist dann genau, wie im richtigen leben... n kollateralschaden eben... :rolleyes:
gruß
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ceterum censeo ust natham esse delendam
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Beitrag von Fansal »

Achso, der :D.
Bringt es einem eigentlich was den Gefangenen zu befreien wenn man kein Dieb ist? (weil er einen nachher bei einem Auftrag warnt, dass dies eine Falle sei)
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BIG-BARON
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Beitrag von BIG-BARON »

ach ihr meint den dieb auf dem foltertisch! nee soweit ich weiss gabs da keinen abzug
_-"Ein Geist von meinem Kaliber kann seine Nahrung nicht allein von Kühen beziehen"-_
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Gong_Niu
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Beitrag von Gong_Niu »

Nein an den Seiten des Ganges sind Holzkäfige und in den oberen is ein Gefangener(der auf den Tisch stirbt äh sobald man zum Kampf in den Raum kommt) und der würde bei einer Todeswolke eigentlich mit draufgehen und das gibt dan ordentlich Abzug auf den Ruf.
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Beitrag von mightyEkk »

naja, man muß seine todeswolken (und feuerbälle!!!) halt etwas genauer platzieren, dann schadet man dem im käfig auch nicht.
also ich hatte eigentlich ziemlich wenig probleme mit mae`var.
schwieriger fand ich den zauberer, den man vorher killen mußte...
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Beitrag von BIG-BARON »

also der war bei mir nicht tot! ich war mit nem unsichtbaren magier dahin gegangen!
_-"Ein Geist von meinem Kaliber kann seine Nahrung nicht allein von Kühen beziehen"-_
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Beitrag von Gong_Niu »

Tja das wahr dan Glück wen du nichts von den Gefangenen wusstest.
PS:typisch :))
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Beitrag von BIG-BARON »

oder hab ich den befreit bevor ich angegriffen habe? keine ahnung mehr, auf jeden hat er überlebt!
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Gong_Niu
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Beitrag von Gong_Niu »

Allso beim Kampf gegen die Fünf in Ascension
fand ich es mit am Wichtigsten zuerst Balthasar auszuschalten(am besten is natürlich wen man ihn überzeugt hat).
Dan kann man erst Zeitstop einsetzen und sowieso is er der nervigste Gegner.
Gut währ auch Sendai früh auszuschalten da sie die anderen Komplett heilen kann.
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Beitrag von Fansal »

Balthasar hatte ich zum Glück als Verbündeten :D.
Schade, dass ich Bhodi nicht überzeugen konnte, wäre bestimmt witzig mit ihr gewesen :D.
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Beitrag von Peregrin »

Habe Baldur`s Gate 2 mit einem Chevalier durchgespielt und habe jetzt vor mit einem Magier zu spielen, kann mir mal wer die Vorteile der verschiedenen Magie-Schulen erklären??

Gruß
Peregrin
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Beitrag von uzi »

du kannst ein paar zauber mehr pro stufe sprechen, aber dafür kannst du nicht die zauber der entgegengesetzten schule lernen. ich persönlich spiele immer lieber einen unspezialisierten mage oder einen hexer.
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Beitrag von Fansal »

Genau.
Die unterschiedlichen Schulen und Gegenschulen findest du im Handbuch.
Das einzige wo ein Magierspezialist Sinn macht ist der Beschwörer, denn der darf nur keine Erkenntniszauber sprechen und hat einen Slot mehr :D.
Aber dafür hat man ja Edwin :).
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BIG-BARON
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Beitrag von BIG-BARON »

also fansal, wie hattest du denn balthasar als verbündeten? das is doch ein feind! hmm....mich hat er immer angegriffen!
_-"Ein Geist von meinem Kaliber kann seine Nahrung nicht allein von Kühen beziehen"-_
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