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Fate 2 - Fanpage

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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Bleifrei hat geschrieben:Hallo zusammen,

@ Xajorkith, Shadow-of-Iwan,
erstmal danke für Eure Antworten.
Also Gift habe ich bis jetzt kein einziges mal benutzt. Also scheidet das wohl leider aus. Es sind eigentlich Kämpfe wie jeder andre. Aber bei manchen erscheint keine Schlussmeldung.(?).
Das kann auch Krankheit sein. Benutzt du ein Waldschwert?

Welche Sachen benutzt du im Kampf?
Zitadelle Asgard / Nibelungea
Bleifrei
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Beitrag von Bleifrei »

Hallo Xajorkith.

Ein Waldschwert?
Nein.
Es ist eine ganz neue Party. Von meiner Gruppe (3 insgesammt - seit neuestem eine Enchantress die ich vermutlich pernament mitnehmen werde) hat nur die Nicola eine Waffe. Ein Kurzschwert. Der Paladin hat gar nichts. Und an Gegeständen habe ich bis jetzt nur den Zauberfrosch eingesetzt. Achja, und wen gegen Ende der letzte Stiften gehen will, bekommt er eben das Kurzschwert von der Nicola ins Kreuz geschmissen. Die andren, die ich so aufsammle, tun sich nur Verteidigen bis ich sie in der Heldenhalle abliefere. Aber Gift oder dergleichen wird bei mir noch nicht im Kampf benutzt.
Gruß
Bleifrei
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shadowspectre
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Beitrag von shadowspectre »

Hi Bleifrei !

Zu Deinem ersten Problem mit dem plötzlich endenden Kampf :
Kann ich nicht allzuviel sagen,hatte ich selbst erst einmal,
und da war definitiv Gift mit im Spiel.
Hast Du vielleicht versehentlich (oder absichtlich) auf "Weglaufen" geklickt? :)) ;)
Dann ist der Kampf nämlich auch sofort vorbei.

Wenn "Allgemeine Hinweise" und "Spezielles" grün sind,
bedeutet das nur,das Fate2 einige Storyinformationen grundsätzlich frei gegeben hat.
Es heißt nicht,daß dann auch jeder NPC wirklich was zu sagen hat.
Du musst immer weiter fragen,dann werden sich auch wieder mitteilungsbedürftige NPC finden.
In Cedelin z.B. habe ich bestimmt schonmal 50 NPC nach "Hinweisen" gefragt,
bevor sich wieder einer mit Informationen fand.

Viele Grüße :winken:
shadowspectre
Bleifrei
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Beitrag von Bleifrei »

Hallo shadowspectre,

Hm... auf weglaufen geklickt? Wer weis. Vieleicht ist mir das Anfangs tatsächlich mehrmals passiert. ?(

Was dem grünen Schriftzug betrift, ich dachte die wüsten dann generell was dazu. Da habe ich mich wohl Gründlich geirrt. Danke für die Info.
Und was grau dargestellt ist, ist nicht mehr so wichtig?
Gruß
Bleifrei
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Ludwig
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Beitrag von Ludwig »

die sache mit den Infos kam bei mir übel, ich hab Cedelin 3x komplett durchgefragt und immer noch die NAchricht bekommen, ich solle burschikose Leute in Cedelin befragen.
Bei einem Kampf habe ich dann Bantiten? per Sexattacke bekehrt und angesprochen, der hatte die Info ?(
Jetzt bekomme ich den Hinweis, ich soll in Marge weiterfragen, obwohl ich noch nicht alle Module zusammenhabe und also gar nicht nach Marge komme.

Das gleiche mit den Infos bei einem bekehrten Ritter war im Laby
Stufe 2.

Also nicht verzagen, irgendwer hat noch Infos, nur wer?

rot wird angezeigt, das noch Infos offen sind, aber in einer anderen Gegend, Grün ist die richtige Gegend => suchen, bei grau werden keine Infos ausgegeben.

Wann die Infos freigegeben werden, hängt von einem Zähler im Spiel ab, das könnte zeitabhängig sein, schritte, bestimmte Bereiche betreten, andere Ereignisse erledigt...einfach weitermachen, das wird schon.

Gruss Ludwig
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Bleifrei
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Beitrag von Bleifrei »

Hallo Ludwig,

danke für die Info. Dann dürfte ich jetzt ja so ziemlich alles wissen auf Bezug von den Schriftfarben. :)
Gruß
Bleifrei
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Aridan
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Beitrag von Aridan »

rot ist auch, wenn es Zeitlich noch nicht geht. Das war bei mir zum ersten mal aufgefallen als ich das Wichtelquest hatte und noch nicht alle Städte überfallen waren. Dann hab ich mal geschlafen und danach konnte ich mich umhören
Bild Bild Bild Bild
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mortie
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Beitrag von mortie »

Ludwig hat geschrieben: Jetzt bekomme ich den Hinweis, ich soll in Marge weiterfragen, obwohl ich noch nicht alle Module zusammenhabe und also gar nicht nach Marge komme.
Das kommt mir auch ziemlich bekannt vor :-)
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Ludwig
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Beitrag von Ludwig »

Meine Banshee hat
5. Curse Weapon (Waffenfluch)
MPts 10, RW 8m, 1 Gegner, MK 260, Bosheit
Ein Gegner wird verflucht und kann keine Waffen mehr
in die Hand nehmen

auf einen Ninjameister gesprochen, das hat ihn aber nicht gehindert, weiter mit Wurfsternen zu werfen.
Gilt das nicht für Wurfwaffen?

und btw. bei der Nymphe der Spruch Nr. 4 kann auch ohne Kampf ausgesprochen werden? ?(
Das ist doch ein Kampfspruch oder kann man damit noch was anderes machen? Weniger Schaden bei Fallen oder so?

Gruss Ludwig
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Die Wirkung verflüchtigt sich gleich wieder bei den Nymphenspruch.
Aber du kannst wie sonst auch erniedrigte Werte damit wieder aufstocken.
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Hatten wir das nicht schon einmal, dass die Gegnerzauberer quasi unendlich viele MP haben?
Ich dachte aber das ist inzwischen korregiert.
Oder sollte es doch so bleiben mit den unendlichen MP?

Mein aktueller Fall war im Chaosbabyrinth (Level 2) gegen ein Margerin. (Was auch immer das ist).
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Gooseman
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Beitrag von Gooseman »

Xajorkith hat geschrieben:Hatten wir das nicht schon einmal, dass die Gegnerzauberer quasi unendlich viele MP haben?
Ich dachte aber das ist inzwischen korregiert.
Oder sollte es doch so bleiben mit den unendlichen MP?

Mein aktueller Fall war im Chaosbabyrinth (Level 2) gegen ein Margerin. (Was auch immer das ist).
Hi Xajor!

Also wenn mich so ein Teil angreift, kann ich mir schon die "Gegneransicht" via Zauberaugen holen und sehe da, daß die eingetragenen MP weniger werden.

Ob die Margerin nicht mehr zaubern kann wenn diese Punkte auf 0 sind weiß ich nicht... so lange hat bei mir nie eine überlebt... werd das mal ausprobieren...

Viele Grüße!

Lord Darkness
[center]
"Was anderes spielen als FATE 2?"

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Beitrag von Aridan »

bei mir leben Margerinnen auch nie lange. Mein Wizard schmeißt dann seinen Blenderstab und ruhe ist. Das gute ist das er ihn auf 10 meter schmeißen kann (Als Mutant mit sehr großer stärke)
Bild Bild Bild Bild
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Um das mal ein wenig ausführlicher zur Sprache zu bringen.
Das Teil :D stand 24m weit weg und zauberte jede Runde so'n Waldschrat oder ähnliches mir vor der Party. Nach etwa den 10'ten mal wollte ich mal schauen wie lange das nun noch dauert.
Doch siehe da, die MP waren auf den Höchststand.

Dürfte doch dann nicht sein oder?
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

ähm...kann es sein xajor, daß er den nicht gezauber hat sondern das da stand "...läßt einen waldschrat vor der party erscheinen" ??? weil das ist dann kein zaubern sondern so eine arte herbeirufen...zwerge können auch einfach nen zusätzlichen zwerg vor der party erscheinen lassen..oder waldwächter 3 baumkrieger usw.
Kreuzzüge, Inquisition, Hexenverbrennung, Folter. Wir wissen wie man feiert.
Deine KIRCHE.
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Hmm, da hab ich noch gar nicht drüber nachgedacht.

Habe das immer mit Zaubersprüche in Verbindung gebracht so wie die verschiedenen Zauber welche Viecher herbeirufen.

Das wird es dann wohl sein wenn die dafür keine MP blechen müssen.
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erni
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Beitrag von erni »

Xajorkith,na ja man kann auch nicht immer auf alles achten!
Zumal im Frühling wieder die Beete in Belaris wieder auf Vordermann gebracht werden müssen ;D
Da kann ich es schon verstehen, dass dir einiges an Zeit fehlt :bg: :evil6: :biggrins:
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Roy
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Beitrag von Roy »

Ich habe soeben eine interessante Erfahrung gemacht:

Unter Windoof XP stürzt Fate2 ab, wenn man die Wolfshöhle betreten will.
Unter Win98 kann man ohne Probleme die Wolfshöhle betreten!
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Nessi
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Beitrag von Nessi »

Hi Roy

Das scheint aber nur in deiner Version so zu sein. Bei mir funzt es es mit XP


Liebe Grüße
Nessi
Weine nicht, weil es vorbei ist,
sondern lache,
weil es so schön war.
(Gabriel García Márquez)
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Beitrag von Aridan »

Hab gerade Mellusia befreit und dann wollte ich mich ans handeln machen. Jedoch

Kein Freundlicher Charakter will mit mir reden und mir was neues erzählen. Außer ihrem Namen sagen die mir nix
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