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Verfasst: Sa 30.08.2003 - 23:50
von Froschkrieger
Hi...
eigentlich steh ich der Sache eher unentschieden gegenüber :
- bezogen auf die Magie wähl ich lieber Schatten. Ich spiele nur sehr ungern ( auch in MM8 ) ohne Drachenhauch und Schmerzreflektion. Die Offensivzaubersprüche der Lichtseite sind eher bescheiden.Schutzzauber verwende ich ohnehin nur selten und wenn wirklich nötig.
- Celeste zu verwüsten empfinde ich persönlich auch als angenehmer , als mich durch die Grube zu meucheln.
- der Abspann der Schattenseite ist irgendwie , naja ... kacke
- letztendlich sind es doch meist moralische Beweggründe ,warum ich meist Licht statt Schatten spiele.
Lieber ist mir eigentlich Schatten , aber ich find's so gräßlich sozial unverträglich
Gruß...
Verfasst: So 31.08.2003 - 07:14
von Sir Marc von Göskon
Argh hat geschrieben:Hi
faxerobert hat geschrieben:Ich bin für die Schattenseite, schon alleine wegen den Lichen.

Wieder einer mehr der keinen Spaß am Sex hat
@Reze Zur Ritteraufgabe: Egal ob ichs brauch oder nicht es erscheint auf meiner todo-Liste und was dort erscheint wird abgehakt egal ob ichs brauche oder nicht

Außerdem gibt der "Erste Ritter" Punkte

Was würde das wol geben Kleine Lichs Babys.
Verfasst: So 31.08.2003 - 13:16
von Ein_Yak
Hey Mädels!
Mich würde ja einmal interessieren, welche moralischen Beweggründe es sind, die die Lichtseite bevorzugen lassen. Es wurde schon mehrfach genannt, trotzdem weiß ich nicht so recht, was damit gemeint ist.
Wer klärt mich auf

?
Verfasst: So 31.08.2003 - 17:58
von Joabary
Ähem, also als einer der auch aus diesen mysteriösen
moralischen Gründen lieber die Lichtseite spielt (aber auch weil Lähmen einfach nur ein genialer Spruch ist) sag ich mal:
Ich versetze mich bei Rollenspielen halt immer in meine Gruppe rein, und deshalb hab ich immer ein mieses Gefühl bei den Aufträgen der Schattenseite, denn mit denen unterstütze ich ja das Böse, und das will ich weder im RL noch im Spiel. Ich will mich also nur vorm schlechten Gewissen drücken.

Verfasst: Do 04.09.2003 - 17:44
von gabinchen
Ich hätte nicht gedacht das viele nur des Gewissens wegen sich für eine Seite entscheiden. Bei mir geht es eher nur nach der Einfachheit der Aufträge, denn den Personen im Spiel ist es ja wurscht ob man ihnen nun hilft oder nicht, die kennen uns ja eh nicht.
Was haltet ihr eigentlich von den Artefakten beziehungsweise Relikten der Licht oder Schattenseite? Hareck's Lederrüstung fin ich nicht schlecht, für Diebe zumindestens. Oder Ethric's Stab, ebenfalls für die Schattenseite nur zu gebrauchen. Ebenfalls Old Nick, der gute Dolch. Sind alle Schattengegenstände. Mir fällt grad kein gutes Lichtartefakt oder Relikt ein.
Deswegen spiel ich auch manchmal Schatten um die schönen Sachen benutzen zu können.
Verfasst: Do 04.09.2003 - 18:29
von Froschkrieger
Hi,
wenn ich mich nach den Artefakten / Relikten entscheiden müßte , dann gibt's aber auch gute Argumente für die Lichtseite : Taledons Helm oder auch Justice ( für Leute wie mich , die versuchen immer einen GM in Keule zu haben ). Im Endeffekt hält sich das zwischen Licht und Schatten die Waage , kommt letztendlich nur drauf an , was man verwenden kann ( schon doof , wenn man Justice finden würde , aber niemanden für Keule hat

) oder rein zufällig findet. Von daher würde ich eine Entscheidung nicht von den möglich einsetzbaren Relikten abhängig machen.
In real life bin ich übrigens auch nett , obwohl ich die meisten meiner Mitmenschen nicht kenne

, aber hey , ich war auf einem katholischen Gymnasium , da muß man einfach Lichtseite spielen
Gruß...
P.S.: trotzdem sind mir die Offensiv - Sprüche der Schattenseite um einiges lieber als die eher defensiv ausgerichteten Licht - Sprüche.
Verfasst: Fr 05.09.2003 - 15:32
von samot
Argh hat geschrieben:Hi Reze
Rezeguet hat geschrieben:das mit unsichtbar teleportieren geht nicht....
denn sobold du unsichbar bist und zauberst erlischt die unsichtbarkeit.....
rezeguet, ist invisible
Irrtum ..... nur wenn Du selbst teleportierst, wenns ein Tormeister für Dich macht funzt es
Ich poste hier nichts was ich nicht schon ausprobiert habe
@Argh:
Dann sag mir mal, wie Du Dich mittels Tormeister in die Grube teleportierst, ohne zuvor dort gewesen zu sein

. Wenn Du sie schon über die Grubenhalle besucht hast, hättest Du auch in dieser die Unsichtbarkeit zaubern und die paar Schritte zur Kneipe schlendern können...
mfg
Thomas
PS: ich favorisiere Licht, wenngleich ich bei meinen Ein-Mann-Partys meist Schatten genommen habe - die Herrscherrinnen der Toten sind sonst zu arg.
Momentan spiele ich allerdings einen Solo-Magier auf der Licht-Seite. Mal sehen, wie er sich entwickelt.
Verfasst: Fr 05.09.2003 - 20:39
von Ephirnion
Um mich mal ganz frech einzumischen:
Es muss sich schon um einen dummen Tormeister handeln, der net weiß, wohin er seine Auftraggeber teleportieren soll. Ich denke mir, dass der Tormeister sehr wohl schon in der Grube, Celeste etc. (hatte ein bestimmtes Visum um durch den eisernen Vorhang zu kommen)gewesen ist und deshalb die Leute auch dahin bringen kann wo ein Brunnen (?) steht.
Ist allerdings nur so eine Theorie, die ich nie ausprobiert habe

Verfasst: So 07.09.2003 - 10:55
von gabinchen
Das glaub ich aber kaum, denn dann könntest du ja auch schon nach Celeste oder in die Grube bevor du dich für Licht oder Schatten entschieden hast. Und das glaub ich nicht. Den kurzen Sprung in die Grube kann man ja riskieren oder dann halt gleich selber unsichtbar reinkommen durch die Grubenhalle, die ist ja kein Problem.
Verfasst: So 07.09.2003 - 18:51
von Manni_B
... ein Tormeister zaubert Stadtportal und nur dort hin, wo man schon selber gewesen ist.
Verfasst: Mo 08.09.2003 - 18:06
von Chaosdrache
Der dunkle Spruch "Seelensauger" ist unschlagbar! Wer ihn hat, hat´s leichter! Wenn die Dunkelmagie hochgepowert ist, und viele Monster kommen, dann einfach 2, 3 Mal zaubern und die Gegner sind tot und die Party hat die volle Energie. Weil der Zauber starken Schaden bei allen Monster in Sichtweite anrichtet und gleichzeitig die Party heilt.
Verfasst: Mo 08.09.2003 - 19:10
von Shadow-of-Iwan
die perfekte kombination mit armageddon

erst mit armageddon aufräumen und was noch steht mit seelensauger einsammeln

*ggg*
Verfasst: Mi 10.09.2003 - 14:46
von SirCaneghem
Shadow-of-Iwan hat geschrieben:die perfekte kombination mit armageddon

erst mit armageddon aufräumen und was noch steht mit seelensauger einsammeln

*ggg*
Genau das ist zwar der Vorteil bei Schattenmagie, aber irgendwann gehen auch die Zauberpunkte aus. denn mit 2 armagedonn und seelensauger kriegt man Drachen und Titanen allesamt nicht flachgelegt. Bei kleineren Monstern lohnt sich genauso gut "kleinere angriffszauber". Und als Lichtmensch kann man zur Not noch auf andere Magie zurückgreifen, wie Feuer oder so. Ne, Ne, da heil ich mich lieber und verändere gemein und spektakulär durch Lichtzauber den Status, bevor ich gemütlich meine Gegner auseinandernehme. Zur aller letzten schlacht kann ich auch noch meinen Ritter rufen, und der is auch nich der Schwächste. Also zahlt sich Geduld zu haben genau so aus, wie draufzuhauen

Verfasst: Mi 10.09.2003 - 18:58
von Ephirnion
SirCaneghem hat geschrieben:Genau das ist zwar der Vorteil bei Schattenmagie, aber irgendwann gehen auch die Zauberpunkte aus. Denn mit 2 Armagedonn und Seelensauger kriegt man Drachen und Titanen allesamt nicht flachgelegt. Bei kleineren Monstern lohnt sich genauso gut "kleinere Angriffszauber". Und als Lichtmensch kann man zur Not noch auf andere Magie zurückgreifen, wie Feuer oder so.
Ich will ja kein Spielverderber sein, aber wenn man Schattenmagie gelernt hat, dann schließt das ja net aus, dass man auch die Elementaren Magien lernen kann. Demzufolge kann man, sofern man nicht genug Manapunkte hat oder diese bei kleinerem Krempel nicht unnötig zum Fenster raus schmeißen will, auch hier darauf zurückgreifen.

Verfasst: Do 11.09.2003 - 16:42
von SirCaneghem
Ephirnion hat geschrieben:SirCaneghem hat geschrieben:Genau das ist zwar der Vorteil bei Schattenmagie, aber irgendwann gehen auch die Zauberpunkte aus. Denn mit 2 Armagedonn und Seelensauger kriegt man Drachen und Titanen allesamt nicht flachgelegt. Bei kleineren Monstern lohnt sich genauso gut "kleinere Angriffszauber". Und als Lichtmensch kann man zur Not noch auf andere Magie zurückgreifen, wie Feuer oder so.
Ich will ja kein Spielverderber sein, aber wenn man Schattenmagie gelernt hat, dann schließt das ja net aus, dass man auch die Elementaren Magien lernen kann. Demzufolge kann man, sofern man nicht genug Manapunkte hat oder diese bei kleinerem Krempel nicht unnötig zum Fenster raus schmeißen will, auch hier darauf zurückgreifen.

Ja, deshalb sage ich ja auch, dann brauch man die nicht. ich meinte ja, dass man kleinere monster nich mit schatten flachlegen muss. und auch wenn schattenzauber angriffsstärker is, kann man mit anderen magien nachhelfen. Was ich sagen wollte war, dass man 1.nich unendlich zauberpunkte hat um armageddon und seelensauger zu machen(deshalb auch mal kleinere verwenden) und
2. Auch ohne Schattenmagie auskommt

Verfasst: Sa 13.09.2003 - 20:47
von gabinchen
Ich habe mich grad durch Celeste gemordet und empfand es als sehr angenehm. In der Grube bin ich im Schloß ausversehen mal falsch abgebogen und hatte die ganze Meute gegen mich aufgehetzt. So schnell konnt ich garne schauen, wie ich tot war. Also dann doch lieber Schatten. Und immer nur unsichtbar rumlaufen ist auch sch..., hab da immer angst mich sieht doch einer

.
Zu den Zaubersprüchen: ich feure sehr gern und mein Säurestrahl oder Blitzstrahl bringt auch viel und kostet weniger. Es dauert eh immer ein Weilchen bis ich die zweite Befördeung erreicht hab, also hab ich Licht bzw. Schatten erst ziemlich spät. Ich spiel eh zur Zeit die beiden Seiten paralell, Schatten auf meinem Computer zu Hause und Licht bei meinem Freund. Hab mit Schatten später angefangen und bin aber schon ein gutes Stück weiter, fällt mir irgendwie leichter, da kann ich wenigstens meucheln wie ich will.
Verfasst: Mo 15.09.2003 - 15:46
von SirCaneghem
Ich spiel eh zur Zeit die beiden Seiten paralell, Schatten auf meinem Computer zu Hause und Licht bei meinem Freund. Hab mit Schatten später angefangen und bin aber schon ein gutes Stück weiter, fällt mir irgendwie leichter, da kann ich wenigstens meucheln wie ich will.[/quote]
schon wieder jemand, der kein schlechtes Gewissen bekommt.

Das ist soo traurig

Verfasst: Mo 15.09.2003 - 20:17
von Argh
Hi
samot hat geschrieben:@Argh:
Dann sag mir mal, wie Du Dich mittels Tormeister in die Grube teleportierst, ohne zuvor dort gewesen zu sein

. Wenn Du sie schon über die Grubenhalle besucht hast, hättest Du auch in dieser die Unsichtbarkeit zaubern und die paar Schritte zur Kneipe schlendern können...
Nun betreten kann ich die Grube gefahrlos im Rundenmodus und bin dann auch gleich wieder draussen. Das ganze macht insofern einen Sinn als das der Brunnen in der Grube die einzige Sprungstation in Deja ist und wärend des Durchlaufs muß man ja ein paar mal nach Deja .... man kann also auf diese Art einiges an Zeit sparen
Grüsse Argh

Verfasst: Sa 20.09.2003 - 22:28
von gabinchen
Wenn ich Licht spiele und nach Dejya muß, mach ich das lieber per Pferd oder zu Fuß denn ich lauf nicht gern solange Wege durch die Grube. Da setz ich lieber ein Leuchtfeuer in Dejya denn ich hab das Gefühl das meine Player etwas zu dick sind, wir stoßen gern an die Monster an. Somit ist es das dann mit Unsichtbarkeit gewesen.
Zum schlechten Gewissen. Hab ich nämlich kein's zumindestens nich wenn ums zockn geht. Ich bin beim Schattenspiel auch schon erheblich weiter, macht viel mehr Fun. Wenn dann nur noch Schatten!

Verfasst: Sa 27.09.2003 - 10:10
von Yloria
Ich mag Schatten lieber... da kann man mal selbst seine dunkle Seite austoben...
Normalerweise bin ich ja lieb und nett
Aber bei MM7...
