Verfasst: Di 26.10.2004 - 09:40
Neben dem Namen der Charaktere ist ein Icon. Daran kannst du sehen, worauf sie stehen! Das blau-weiße Schildchen.
Olaf
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Die Magier fangen je nach Rasse mit sehr wenigen HPs an, das ist so beabsichtigt. In der Regel haben sie dafür dann mehr MPs als andere.Loudhy hat geschrieben:Haben die Magier alle so wenig HP's ? Ich weiß ja, daß alle Begleiter bei Lvl 0 anfangen, aber ich stelle mir vor, das die neuen Magier bei den geringen HP's später nur noch tot sind, weil ja auch die Schlag- und Magiekraft der Gegner steigen wird.
Hallo Olaf.OP hat geschrieben: Jeder Charakter hat seine Vor- und Nachteile. Die zu Beginn sehr schwachen Magier werden meistens später enorm starke Partymitglieder.
Der Text ist falsch! Früher kamen wirklich nur 3 rein und als ich es auf 2 heruntergesetzt habe, habe ich vergessen den Text auch zu ändern ...Loudhy hat geschrieben:Wie war das denn jetzt mit der Arena ? War die Auskunft "3 Personen" falsch oder warum bin ich mit 2 Personen 'reingekommen ?
Guten Morgen LoudhyLoudhy hat geschrieben:
P.S. Ich habe mich entschlossen, diesen Durchgang nochmal als Lehrdurchgang zu betrachten. Mein Fehler war wohl, anfangs zu freizügig mit Geld umgegangen zu sein. Ich muß wohl mal anfangen, Geld anzuhäufeln, denn es ist schon sehr teuer, 3 Leute nur mit Kleidung zu versorgen, geschweige denn mit akzeptablen Waffen.
Das hat mit dem Level des Hauptcharakters nichts zu tun. Der eine schafft es schon mit Level 2, der andere braucht Level 7. Das liegt sehr an der Spielweise. Wenn man mehr befriedet und weniger tötet, geht es schneller. Allerdings braucht man dafür einen Amnesiastab oder sehr gute Charm/Sex Werte.Loudhy hat geschrieben:Du hast mir zwar geschrieben, das die Gegner in Belaris weniger würden , aber sei mir nicht böse .... . Mein Character ist wieder mal kurz vor Lvl 5 und als ich das letzte Mal das Monsterauge benutzt habe, war die ganze Map immer noch voller roter Punkte . Gibt mir bitte eine Tipp wann das "normalerweise" endet. Eine Lvl-Angabe des Hauptcharakters würde reichen. Es wird zwar schwerer, aber meine "Opferliste" läuft mittlerweile vor Knarzen, Lümmeln oder Diebinnen über.
Das ist nur die Gesprächshilfe. Die kannst du einfach ignorieren oder vorerst abschalten, wenn du noch nicht soweit bist. Die Infos, die du dort bekommst, sollen nur helfen, sind aber keine Pflicht.Loudhy hat geschrieben:Dann meckern Kira und mein Character dauernd, daß sie in der Wildnis mit burschikosen oder normalen Leuten sprechen wollen. Würde ich gerne tun, aber solange in Belaris nicht mal den Anflug eines Endes in Sicht ist....
Violett und Rosa bedeuten "zu klein" oder "zu groß".Loudhy hat geschrieben:Und in den Geschäften sind "violette" Angaben bei Gegenständen für meine Charaktere aufgetaucht. Was bedeuten die ?
Neu anfangen braucht man eigentlich nicht unbedingt. Du solltest aber wohl deine schwache Magierin für eine Weile in der Heldenhalle parken und statt dessen etwas stärkere Leute mitnehmen.Loudhy hat geschrieben:P.S. Ich habe mich entschlossen, diesen Durchgang nochmal als Lehrdurchgang zu betrachten.
Ich habe mich bisher in Fate 2 mit Gemeinheiten (vor allem in der Anfangsphase) sehr zurückgehalten!Nessi hat geschrieben:Olaf ist bekannt für seine Gemeinheiten