Kampfstrategien

Hier geht es um Teil 2 von BG inkl. Addons (Thron des Bhaal)

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Gong_Niu
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Beitrag von Gong_Niu »

dann musst du aber ziemlich viel rasten,so ohne heiler und Dieb.
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BIG-BARON
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Beitrag von BIG-BARON »

das eine ist aerie (magier-priester), das andere ist anomen (kämpfer-kleriker) und das andere ist jan jansen (dieb-magier)!
du siehst also, das geht 1a!!
_-"Ein Geist von meinem Kaliber kann seine Nahrung nicht allein von Kühen beziehen"-_
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BIG-BARON
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Beitrag von BIG-BARON »

ich hab heute einen neuen char angefangen! ein schöner halb-ork kensai!! der haut ja ganz nett rein!
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Pottenham
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Beitrag von Pottenham »

Hallo Alle!!

Auweia,bei einem so erlauchten Kreis an Diskutanten(1200 und wasweissichwievielen Posts) traut man sich ja kaum sich einzumischen,aber ich bin mutig.
Ich wollte mich nur mal bedanken:Beim rumschmökern hier im Forum wurde mir nämlich klar daß ich BG2+TOB gleich nochmal anfangen muß(obwohl ich es schon 8mal durchhab:6mal BG2 und 2mal mit TOB)
Ich denke es sollte diesmal ein Mönch sein.Nach allem was ich hier so gelesen hab scheint sich selbiger wohl nicht so großer Beliebtheit zu erfreuen.Ich finde Jener ist der beste Kämpfer.Besonders wenn er mit 100% Magieresistenz vor einem
herumtobenden Magier rumsteht.

Danke Leute!!!
Gruß Pottenham
Der Homungus herrscht über das Wüstenland !!
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Fansal
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Beitrag von Fansal »

Also bei mir erfreut er sich größter Beliebtheit! :D
Zusammen mit dem Hexenmeister auf Platz eins meiner persöhnlichen TopTen ;D.
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samot
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Beitrag von samot »

Bei mir auch. Er hatte zum Schluß die höchste RK und konnte schadensmäßig mit jedem anderen problemlos mithalten, außer meinem Kämpfer / Dieb sogar überbieten (und 4,5 Angriffe pro Runde * bis zu 20 Schaden lohnt sich schon).

mfg

Thomas
Wollt Ihr den Hebel umlegen? - Ja - Peng, jetzt ist der Hebel tot...
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Pottenham
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Beitrag von Pottenham »

Von den Feuerriesen hat der Mönch aber trotz Rk -17(glaub ich)
fast jeden zweiten Schlag abgekriegt.
Ich meine da hat der Kämpfer/Dieb weniger gefressen(mit dem weißen Drachenschuppenpanzer)

Gruß aus Pottenham
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Gong_Niu
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Beitrag von Gong_Niu »

Oft wird ja nicht mitgerechnet das z.b Plattenrüstung noch -4 auf RK gegen klingenwaffen hat ;)
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BIG-BARON
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Beitrag von BIG-BARON »

ich hab ma ne frage bezüglich des kensais! kriegt der nochmal ne bessere rüstungsklasse als 4?! das einzige was ich ihm geben konnte war ein schutzumhang +1! und mit einer rk 3 kriegt er immer hammer schaden rein!
und kann mir einer sagen wo ich göttliche rache kriege! ich habe alle meine fertigkeitespunkte auf kantana gepackt! nur leider benutze ich nur nandere waffen, weil es kaum magische kantanas gibt! und wo finde ich gute säbel! für jahiera!
Zuletzt geändert von BIG-BARON am Di 18.06.2002 - 14:47, insgesamt 1-mal geändert.
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uzi
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Beitrag von uzi »

kensai: bin nicht ganz sicher, wo das ende der fahnenstange beim kensai ist, aber um magie wirst du an der stelle nicht herum kommen. rindenhaut und spirit armor als stichwort.

celestial fury bekommst du im bewachten anwesen im tempelbezirk.

krummsäbel: einen gibt es im ogerturm bei trade meet. belm +2. ist für lange zeit der beste. in under dark gibt es dann noch water edge +3. imho schlechter als belm, aber für manche gegner unerlässlich. mit tob gibt es dann noch ein paar weitere...

btw: darf ich vorstellen: die anderen satzzeichen. da haben wir zb den punkt: . punkt, das ist baron, baron, punkt. :D
Zuletzt geändert von uzi am Di 18.06.2002 - 15:10, insgesamt 1-mal geändert.
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Gong_Niu
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Beitrag von Gong_Niu »

meiner Rechnung nach is die beste RK die man ohne Zauber mit den Kensai ereichen kann -6

Normal is später aber äher so -1 oder -2.

Am besten bei allen etwas härtern Kämpfen Zauber drauf und dan is er genau so gut wie die meisten Kämpfer.
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samot
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Beitrag von samot »

Als Alternative wäre dann nur noch der Kensai->Dieb, welcher mit Use Any Item wieder alle Rüstungen etc. tragen darf. Damit sind dann auch -12 oder niedriger kein Problem mehr.

mfg

Thomas
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Beitrag von Gong_Niu »

ähemm,naja jeden das seine auch wen das glaub ich nich so gedacht war da der einzige nachteil des Kensai ja so wegfällt.

Abgesehn davon is Baron ja ein Halb-Ork.
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BIG-BARON
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Beitrag von BIG-BARON »

@uzi, wo ist denn der ogerturm? was ist denn tread meet, oder so ähnlich? @ samot, für die dieb kombi isses jetzt ja leider zu spät!:(

ps: ich mag den punkt nicht! der hat keine aussagekraft!
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Beitrag von Gong_Niu »

Uzi hat die Englische Version(warum er aber die Wörter wen man sie ein post vorher auf deutsch sagt auch umdreht weis ich nich).

Naja aufjedenfall ist die Stadt Handesltreff gemeint,in der nähe gibt es einen Druidenhain und da steht neben einen Schuppen an den man später vobei kommt ein Turm und dadrin ist der Säbel Belm +2,der deswegen so gut ist weil man +1 attacke pro runde bekommt.

Da du Tob hast solltest du so bald wie möglich zur Wachendenfestung,die erste Ebene ist recht leicht und du kannst
dort schon einen Säbel +4 finden.

Aber bis auf Göttliche Rage kommst du so schnell nich an gute Katana.
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Beitrag von uzi »

Uzi hat die Englische Version(warum er aber die Wörter wen man sie ein post vorher auf deutsch sagt auch umdreht weis ich nich).
ich benutze immer das wort, was mir als erstes in den sinn kommt. daher manchmal das kauderwelsch.

daher: dict.leo.org ;)
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Beitrag von BIG-BARON »

an den ogerturm kann ich mich kaum erinnern! den habe ich wohl bei erstenmal durchspielen übersehen!danke für die antwort, werde jetzt gleich mal nachsehen!
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Beitrag von BIG-BARON »

kann mir jemand sagen wie ich in der späre der ebene weiterkomme?! ich bin bereits in der 2ten ebene und habe den feuer und den eisraum hinter mir. die kleineebene darunter, wo die vielen golems rumlaufen hab ich auch schon! aber da ist noch ein raum, der lässt sich niocht öffnen! kann mir einer sagen wie ich da weiter komme?
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Gong_Niu
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Beitrag von Gong_Niu »

Hast du gelesen was daunter steht wen man ihn öffnen will?

Also wen du den meinst den ich denke dan kannste da nicht rein weil er unwichtig ist.
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Fansal
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Beitrag von Fansal »

Ganz genau, der ist völlig unwichtig.
Um aus der Spähre wieder nach Athlakta zu kommen, musst du aus der Spähre hinaus, einen Tanar-Ri töten, sein Herz mitnehmen, es an daie Maschine auf der Ebene mit den vielen Golems verfüttern und schlussendlich zu Lavok gehen.
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