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Kreaturen in Quests töten

Verfasst: Do 13.11.2003 - 19:30
von Johan
Hi alle zusammen,

habe da mal eine Frage.
Wenn ich in einem Quest am kämpfen bin und mir meine TP`s ausgehen, verschwinde ich schnell mal in einem Tempel. Und wenn ich wieder komme hat die Kreatur mit der ich gerade gekämpft habe Ihre TP`S regeneriert.

Ist das normal?? Wenn ja, wie schafft Ihr es dann Q zu töten??

MfG Johan

Verfasst: Do 13.11.2003 - 19:49
von SoerenS
Q ist eigentlich ganz einfach. Gut, er hat eine Menge HP, aber das war's auch schon. Sein Finger des Todes kann man dadurch umgehen, dass man sich hinter eine Ecke stellt, dann trifft er dich nicht.
Danach noch die Angriffstaste beschweren und du bekommst ihn.
Ok, es ist nicht gerade eine ehrhafte Methode, aber da man eh nicht eine Menge XP bekommt .... .

Verfasst: Do 13.11.2003 - 20:07
von camper
:winken: Erst mal willkommen im Board. :winken:

Ab einem bestimmten Level wirst Du auf einige Kreaturen treffen die sich auch geheilt haben wenn Du verschwindest um Dich selber zu heilen.

Auch Kreaturen lernen. :)) :D

Verfasst: Fr 14.11.2003 - 01:57
von Ludwig
Hi Johan,

Das hat mit dem Level nichts zu tun. Wenn du den Dungeon verlässt, werden alle Monster wiederhergestellt mit Ausnahmen denen, bei denen es nichts mehr zum wiederherstellen gibt :D
Also immer erst eine Gruppe sauber töten und dann erst zum Tempel pilgern ;)

Gruss Ludwig

Verfasst: Fr 14.11.2003 - 10:43
von Wild
So ist es! Eine Kreatur sollte man mindestens gemeuchelt haben, sonst hat sich der Asuflug nicht gelohnt :D :D

Verfasst: Fr 14.11.2003 - 11:02
von stone
Genau, man sollte seine "Aufmerksamkeit" in den Dungeons nicht so weit streuen, sondern der Reihe nach ein Monster nach dem anderen plätten. ;)

Eins bis zwei schafft man mindestens, manchmal auch mehr. Und wenn man sich geschickt genug anstellt und nicht alle Gegner auf einmal angreift, schafft man damit eigentlich eden Dungeon.

Verfasst: Fr 14.11.2003 - 11:12
von Johan
Ok, das leuchtet ein. Um noch mal auf Q zu sprechen zu kommen. Der ist tatsächlich sehr einfach. Allerdings gehen mir bei ihm die ZP`s immer aus. Muss ich den dann mit meinem Schwert, Bogen, o.a. Waffen töten? Das kann ja dann Ewigkeiten dauern ?(

MfG

Johan

Verfasst: Fr 14.11.2003 - 11:52
von Ein_Yak
Hey Mädels!

Ja. Q mußt Du ebenfalls auf einen Ritt töten. Aber mit Schutz vor Magie und dem Tipp von Mr. SoerenS kann da kaum etwas schiefgehen. Er schreibt ja nicht ohne Grund, daß Du die Angriffstaste festellen sollst ;). Also, es dauert eine Weile, aber die Geduld wird belohnt. Ein bißchen sparsamer mit dem Zauberpunkten umgehen und immer fein zuhauen, selbst Hexer und Priester können ordentlich Nahkampfschaden verursachen :).

Verfasst: Fr 14.11.2003 - 12:14
von Ebora
Bei Q ist es wohl am besten, man stellt sich in Postion, sodaß seine Zauber irgenwo abprallen. Dann auf die A-Taste drücken und gedrückt lassen... zwischenzeitig fernsehen :)) ... irgendwann fällt er dann um.

Verfasst: Fr 14.11.2003 - 13:59
von The Lord of Programming
Bei solchen starken Monstern zauber ich meine Party immer voll mit Schutzzaubern. D.h. Stunde der Kraft, Tag des Schutzes, Tag der Götter. So hab ich schon mal höhere Treffchancen.
Natürlich braucht man auch einen gewissen Level, um Q zu töten. Aber dadurch, dass 1. Finger des Todes keine besonders hohe Erfolgsquote hat und dass man 4 gegen 1 kämpft, hat Q meistens keine Chance ;)
Ich helf mir da meistens so, dass ich bei niedrigen Trefferpunkten einfach Heile oder gleich einen Heilzauber für die gesamte Gruppe beschwöre. Die Chars, die keine solche Defensivzauber können, bekämpfen ihn dann eben mit Offensivzaubern oder hauen immer feste druff :D

Verfasst: Fr 14.11.2003 - 14:39
von naria
ich finde das nur fair dass die monster sich heilen ürfen, schließlich tut man selbst das ja auch.
allerdings is es schon nervig, wenn man vor eine gruppe strker gegner steht, und man hat einen davon mit den letzten paar zauberpunkten und mit waffen schon fast tot gekriegt, dann flüchtet der auf einmal und man trifft ihn nicht mehr, weil die anderen sich vor einen stellen X(

Verfasst: Fr 14.11.2003 - 15:29
von Manni_B
naria hat geschrieben: allerdings is es schon nervig, wenn man vor eine gruppe strker gegner steht, und man hat einen davon mit den letzten paar zauberpunkten und mit waffen schon fast tot gekriegt, dann flüchtet der auf einmal und man trifft ihn nicht mehr, weil die anderen sich vor einen stellen X(
... ganz schön clever diese Monster, was? :))

Verfasst: Fr 14.11.2003 - 17:36
von stone
Deshalb mag ich Zauber wie Inferno oder auch Prismenfeuer, die alle Gegner treffen. Da gibts kein Verstecken hinter den anderen. :D

Verfasst: Fr 14.11.2003 - 20:10
von Manni_B
... klar doch, Stone.
Ist aber nur möglich, wenn die Monster im Sichtfeld des Zaubernden sind. Hinter einer Säule, Mauer, Wand usw. nützen die Zauber auch nichts.

Verfasst: Sa 15.11.2003 - 00:03
von Selinea
In MM6 gabs doch diesen Feuerring der auch durch Wände reichte.
War hin und wieder ganz lustig sich hinter ne geschlossene Tür zu stellen und abzuwarten bis sich die ganze Bagage dahinter versammelt hat.Musste man nur oft genug abfeuern und anschließend den Flüchtigen den Rest geben.:unschuldig:
Sofern sie sich kriegen lassen und nicht in alle Winde zerstreut hatten.

LG
Selinea

Verfasst: Sa 15.11.2003 - 00:41
von SoerenS
Ebora hat geschrieben:Bei Q ist es wohl am besten, man stellt sich in Postion, sodaß seine Zauber irgenwo abprallen. Dann auf die A-Taste drücken und gedrückt lassen... zwischenzeitig fernsehen :)) ... irgendwann fällt er dann um.
Danke für die Antwort.
Manchmal frage ich mich wirklich, warum ich hier noch poste ...

Verfasst: Sa 15.11.2003 - 02:02
von Manni_B
SoerenS hat geschrieben:
Ebora hat geschrieben:Bei Q ist es wohl am besten, man stellt sich in Postion, sodaß seine Zauber irgenwo abprallen. Dann auf die A-Taste drücken und gedrückt lassen... zwischenzeitig fernsehen :)) ... irgendwann fällt er dann um.
Danke für die Antwort.
Manchmal frage ich mich wirklich, warum ich hier noch poste ...
... sag' mal Kämpe SoerenS, bist du schlecht drauf? ;)

Verfasst: So 16.11.2003 - 00:22
von SoerenS
Nö, ich habe lediglich angemessen auf die hiesigen Posts geantwortet ;)

Verfasst: So 16.11.2003 - 00:47
von Ebora
SoerenS hat geschrieben:
Ebora hat geschrieben:Bei Q ist es wohl am besten, man stellt sich in Postion, sodaß seine Zauber irgenwo abprallen. Dann auf die A-Taste drücken und gedrückt lassen... zwischenzeitig fernsehen :)) ... irgendwann fällt er dann um.
Danke für die Antwort.
Manchmal frage ich mich wirklich, warum ich hier noch poste ...
Schuligung hab die Antworten nur so überflogen I) I) I) :(

Verfasst: Mi 19.11.2003 - 13:56
von Rezeguet
ich weiß nich was ihr alle mit Q habt schlimmer als Q finde ich die Kisten die machen mir mehr schaden als der versoffene Mönch da haut man Paar mal mehr drauf aber ansonsten?

Wieviel HP hat Q eigentlich 20 000?

und wieviel schaden macht er der gruppe insgesamt vielleicht 150 TP?

also da regen mich die doofen kisten mehr auf