Verschlossene Truhen und Türen

Alles rund um die RPG Neverwinter Nights und Neverwinter Nights 2

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mara
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Verschlossene Truhen und Türen

Beitrag von mara »

Truhe auf Blutsegler im Hafenviertel. Bin mir sicher, Ihr wisst, welche ich meine... :unschuldig:

Wie krieg ich das Ding auf? ?(

auf Hilfe hoffend :D

mara
Zuletzt geändert von mara am Mi 23.06.2004 - 08:02, insgesamt 1-mal geändert.
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Abyhsen
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Beitrag von Abyhsen »

Hmm, ich weiß jetzt nich was du genau meinst. Meinst du die Truhe auf dem Blutseglerschiff oder wie ??? *verwirrtist* ?(
Torak, der immer mal wieder einen Blick hereinwirft!
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mara
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Beitrag von mara »

ja, eine der vier Truhen lässt sich nicht kaputtschlagen :(
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Therak
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Beitrag von Therak »

Nimm kurz Tomi auf und lass ihn das Schloß knacken.
Rilyn
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Beitrag von Rilyn »

... oder mit dem arcanen Zauber bzw. der Schriftrolle "Klopfen" ;)

meistens sind es die kleinen flachen Truhen, die man nicht kaputtkiegt.
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Klein Gimli
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Beitrag von Klein Gimli »

Versuchs doch mal mit ner anderen Waffengattung.
Rilyn
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Beitrag von Rilyn »

ich hab es mit meiner Barbarin (Stärke 18+3 und Geschick 19+?) mit der Uthgard-Zeremonienklinge (Doppelklingenschwert), einer Pompfe und einer +1 Doppelaxt versucht, aber das ging alles nicht :(
Hab mir dann aber Tomi geholt, später im Spiel teilweise wieder Linu oder den Gnom.
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Klein Gimli
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Beitrag von Klein Gimli »

Und hat sich die Kiste gelohnt für so viel Aufwand?
Rilyn
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Beitrag von Rilyn »

Spoiler, falls es jemand noch nicht gemacht hat ;)
Man findet da drin den Ring oder das Amulett, das Daelan Red Tiger sucht. Bin aber nicht 100% sicher, es könnte auch eine der beiden andren Truhen dort sein.
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Foovana
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Beitrag von Foovana »

naja wenn man sich ein paar sekunden zeit nimmt und wartet bis man beim einschlagen einen kritischen treffer schafft, geht das ding schon auf
Eine Münze hat immer zwei Seiten. Doch wirft man sie oft genug in die Luft, landet sie eines Tages auf der Kante!
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mara
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Beitrag von mara »

Naja, auf manchen Truhen hab ich meine Leute ne Stunde lang einschlagen lassen (inzwischen eingekauft, gebügelt, Wäsche aufgehängt... :D), aber es tat sich absolut gar nichts. Wahrscheinlich ist es einfach so gedacht, dass man an manche Truhen ohne Dieb oder Schlösser öffnen Spruch nicht herankommt.

@Rilyn: Nein, die mit der Brosche war es nicht. ;)

Danke dennoch allen für ihre Antworten! :)

Liebe Grüße!

mara
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Beitrag von Klein Gimli »

Foovana hat geschrieben:naja wenn man sich ein paar sekunden zeit nimmt und wartet bis man beim einschlagen einen kritischen treffer schafft, geht das ding schon auf
Wenn man da einen kritischen Treffer hat, hat man aber dann auch nur max. 10 Schaden und das dauert dann Stunden bis die Kiste offen ist.
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Beitrag von Therak »

Quark. Kritische Treffer machen mehr Schaden als nur 10.
Wenn der Charakter sagt, die Waffe hat keine Wirkung, dann kann man es vergessen. Wenn die Meldung auch beim kritischen Treffern kommt, dann ist es unmöglich das Ding einzuschlagen.
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Foovana
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Beitrag von Foovana »

naja ich geb zu dass kommt auf den charakter an. mit meinem zwergischen verteidiger und seinem kriegshammer hatte ich nie probleme. und als ich es mit einem wahren wandler spielte übernahmen das meine beiden Schreckenswölfe.
Eine Münze hat immer zwei Seiten. Doch wirft man sie oft genug in die Luft, landet sie eines Tages auf der Kante!
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Beitrag von Klein Gimli »

Therak hat geschrieben:Quark. Kritische Treffer machen mehr Schaden als nur 10.
Wenn der Charakter sagt, die Waffe hat keine Wirkung, dann kann man es vergessen. Wenn die Meldung auch beim kritischen Treffern kommt, dann ist es unmöglich das Ding einzuschlagen.
Wenn dort steht das die Waffe keine Wirkung hat dann hat man mit nem kritischen Treffer aber nicht viel mehr als 10 wenns überhaupt funktioniert. War bei mir jedenfalls so.
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Beitrag von Foovana »

stimmt aber net. bei mir hats die truhe mit einem kritischen immer gleich zerdebbert, obwohl die waffe vorher wirkungslos war. das ist von char zu char anderst, denn der endgültige schaden rechnet sich aus verschiedenen werten und attribute zusammen.
Eine Münze hat immer zwei Seiten. Doch wirft man sie oft genug in die Luft, landet sie eines Tages auf der Kante!
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Beitrag von Klein Gimli »

Naja ich hatte nen halborkischen Brabar. Da müsste ein kritischer eigentlich ganz gut sein.
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Beitrag von Foovana »

kommt auch auf den verbesserungsbonus der waffe an
Eine Münze hat immer zwei Seiten. Doch wirft man sie oft genug in die Luft, landet sie eines Tages auf der Kante!
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Klein Gimli
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Beitrag von Klein Gimli »

Hatte glaube ich +2 oder +3.
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Beitrag von Foovana »

is net viel
Eine Münze hat immer zwei Seiten. Doch wirft man sie oft genug in die Luft, landet sie eines Tages auf der Kante!
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