Fate 2 ist immer noch in der Programmierphase. Die Welt (Landschaft) sollte etwa 5 bis 10% generiert sein. Daneben wird im Spielablauf immer weiter gefeilt, verbessert, erweitert und auch etwas ausprobiert. Die Storielemente (Spielaufgaben) fehlen fast noch vollständig.
Aber das ist alles gar nicht so negativ wie sich das erstmal anhört.
Denn ich hab Fate 2 hier in einer Testversion vorliegen. Spiele schon ne ganze Weile ohne auch nur annähernd die fiesen Dungeons gesehen zu haben.
Es gibt bereits 5 große Städte und Skagen als Hafenstadt die noch nicht fertig ist. Dazu kommen 5 Dugeon’s a 9 Levels. Geschätfe bis zum umfallen. Gegenstände und dergleichen auch und jede Menge Charaktere.
Einerseits macht Fate 2 sehr viel Spaß. Andererseits knausert das Programm noch mit der herausgabe von Gefolgsleuten. Bei Fate 2 muß halt noch viel getestet werden.
Also Fate 2 wird immer eine Mischung aus Programmierphase, Alpha und Betaversion sein; bis es dann mal fertig ist.
Fate 2 ist auch wesentlich komplexer und detailfreudiger als Fate 1. Wenn man da nur die Charakterwerte betrachtet und die Vorzüge bzw. auch Vorlieben. Die Vorlieben sind in der Alphaphase, da kann man noch nichts konkretes sagen. Doch wollen die Jungs nun auch mal Saufen gehen oder Ähnliches sonst Tschüssi.
Auch der Kampf ist wesentlich besser (oder schwerer). Ein Fehler kann sich hier viel eher Rächen als in Fate 1.
Vergleicht einen Fehler damit, wenn ihr einen in dem Agyssium oder Schlossverlies in Fate 1 macht.
Aber was Fate 2 auszeichnet ist die Liebe zum Detail. Die Texte welche beim Handeln zu lesen sind, sind großartig. Da gibt es einiges zum Schmunzeln. Auch die Charaktere und Gegnergraphiken sind prima gemacht. Wenn mich da ein heißer Feger mit einer Sexattacke angreift ...






