Für alles "Heroes of might and magic" (I-IV) Fans.
Moderatoren: Thies, mara, Radagast, Azurdrachen, Thies, mara, Radagast, Azurdrachen
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Das Ziel dieser freien Umfrage: Wir wollen wissen, welche Heroes 4s Innovationen wollen die Fans aufbewahren in Heroes 5. Darum schlage ich Sie vor, für die wichtige Innovation , Ihre Meinung nach, und die soll unbedingt in Heroes 5 sein. Wenn Sie denken, dass mehrere Punkte bleiben sollen, geben Sie die auch an. Endlich, wenn Sie ein oder mehrere Ideen Kompromiss zwichen Heroes 3 und 4, geben Sie an.
Bitte argumentieren Sie ihre Wahlen und kritisieren nicht die Walhen der anderen Personen, weil der Ziel dieses Topic nicht ein Debatte ist.
Die verschiedene Innovationen, die in Heroes 4 erschienen sind, sind :
- Die Einheiten können allein reisen (ohne Held) und umgekehrt.
- Die gleichzeitig Rückschlag
- Die Karawane
- Das tägliche Wachstum
- Das System der Skills
- Das System der Magie (Städte mit seine saubere Magie, die verchiedenen Flüche...)
- Mehrere Helden in ein Armeen
Danke für Ihre Beitrag (und entschuldigung für mein Deutch)
Hellfast, Urostoki und Irksome_dragon.
Das Ziel dieser freien Umfrage: Wir wollen wissen, welche Heroes 4s Innovationen wollen die Fans aufbewahren in Heroes 5. Darum schlage ich Sie vor, für die wichtige Innovation , Ihre Meinung nach, und die soll unbedingt in Heroes 5 sein. Wenn Sie denken, dass mehrere Punkte bleiben sollen, geben Sie die auch an. Endlich, wenn Sie ein oder mehrere Ideen Kompromiss zwichen Heroes 3 und 4, geben Sie an.
Bitte argumentieren Sie ihre Wahlen und kritisieren nicht die Walhen der anderen Personen, weil der Ziel dieses Topic nicht ein Debatte ist.
Die verschiedene Innovationen, die in Heroes 4 erschienen sind, sind :
- Die Einheiten können allein reisen (ohne Held) und umgekehrt.
- Die gleichzeitig Rückschlag
- Die Karawane
- Das tägliche Wachstum
- Das System der Skills
- Das System der Magie (Städte mit seine saubere Magie, die verchiedenen Flüche...)
- Mehrere Helden in ein Armeen
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Hellfast, Urostoki und Irksome_dragon.
- mithomasMIT
- Ritter/Amazone

- Beiträge: 688
- Registriert: Sa 07.05.2005 - 20:18
- Wohnort: Transylvanien
- Kontaktdaten:
Ichschätze es gibt solchein Thema: Heroes 5 -Wie ich es gerne hätte.
Aber ich benütze schon die Möglichkeit und schreibe meine Meinungen:
- Die Einheiten können allein reisen (ohne Held) und umgekehrt.
****Die Helden konnten auchin früheren HoMMs ganz alleine herumlaufen wenn es im Editor vorausgesehen war. Ichfindees allerdings praktisch, dass man einige monsters nachdemHeld schicken kann,esspart viel Zeit und MovementPoints. Dass dieHelden ganz alleine herumlaufen können, ist trotzdem net so traditionell in der HoMM Reihe und es kommt mir auch seltsam vor.
- Die Karawane
*****Tollste Idee von HoMM4
- Das tägliche Wachstum
**Stört nicht und ist etwas realistischer als dass immer nur anfang der Woche neue Einheiten zumAnheuern da sind.
- Das System der Skills
*bisschen kompliziert und es beschränkt die Charakterbildung,weil man ein unbedingt das Skilltree folgt und nicht einzelne Skills lernt.
- Das System der Magie (Städte mit seine saubere Magie, die verchiedenen Flüche...)
*****Gute idee, denn es war ja auch bescheuert, dass Kleriker die Nekromanten Spellsauchlernen konnten und umgekehrt.
- Mehrere Helden in ein Armee
Ich fand es ganz schlecht, denn es kam mir dann wie ein Disciples PLAGISIERUNG (IMITATION)vor.
Hoffe dassich was geholfen hab', die Sterne zeigen wiegut ich dieIdee fand:
*schlecht
*****sehr gut
Aber ich benütze schon die Möglichkeit und schreibe meine Meinungen:
- Die Einheiten können allein reisen (ohne Held) und umgekehrt.
****Die Helden konnten auchin früheren HoMMs ganz alleine herumlaufen wenn es im Editor vorausgesehen war. Ichfindees allerdings praktisch, dass man einige monsters nachdemHeld schicken kann,esspart viel Zeit und MovementPoints. Dass dieHelden ganz alleine herumlaufen können, ist trotzdem net so traditionell in der HoMM Reihe und es kommt mir auch seltsam vor.
- Die Karawane
*****Tollste Idee von HoMM4
- Das tägliche Wachstum
**Stört nicht und ist etwas realistischer als dass immer nur anfang der Woche neue Einheiten zumAnheuern da sind.
- Das System der Skills
*bisschen kompliziert und es beschränkt die Charakterbildung,weil man ein unbedingt das Skilltree folgt und nicht einzelne Skills lernt.
- Das System der Magie (Städte mit seine saubere Magie, die verchiedenen Flüche...)
*****Gute idee, denn es war ja auch bescheuert, dass Kleriker die Nekromanten Spellsauchlernen konnten und umgekehrt.
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Ich fand es ganz schlecht, denn es kam mir dann wie ein Disciples PLAGISIERUNG (IMITATION)vor.
Hoffe dassich was geholfen hab', die Sterne zeigen wiegut ich dieIdee fand:
*schlecht
*****sehr gut
"Denn wisse, stets ist es das Weib, mit dessen Hilfe der Dämon in die Herzen der Männer eindringt"
/Umberto Ecco: Der Name der Rose
/Umberto Ecco: Der Name der Rose
Also ich denke, der "Heroes 5"-Ordner ist voll mit Diskussionen über "ich hätte gern" und "was ich nicht mochte". Dort sind die Aussagen zwar nicht so direkt auf den Punkt (die Punkte) gebracht und man muß sich ganz schön reinlesen, aber ich denke, da wurde schon alles gesagt...
Gruß
Ebeyon
PS: oder?
Gruß
Ebeyon
PS: oder?
"Wenn die Menschen erstmal ausgestorben sind, dann haben die Tiere wieder Platz zum Leben." (mein Sohn, damals 5 Jahre)
- mithomasMIT
- Ritter/Amazone

- Beiträge: 688
- Registriert: Sa 07.05.2005 - 20:18
- Wohnort: Transylvanien
- Kontaktdaten:
Deshalb sind ja ausser unseren beiden (jetzt3) Beiträge auch keien da...
Hoffentlich hat Hellfast es mittlerweile auch mitgekriegt dass er nach Antwort bei dem Wie ichs gerne hätte Thread suchen sollte.
Hoffentlich hat Hellfast es mittlerweile auch mitgekriegt dass er nach Antwort bei dem Wie ichs gerne hätte Thread suchen sollte.
"Denn wisse, stets ist es das Weib, mit dessen Hilfe der Dämon in die Herzen der Männer eindringt"
/Umberto Ecco: Der Name der Rose
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Chaosdrache
- Hexer/Hexe

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- Registriert: Do 26.09.2002 - 19:09
- Wohnort: Monasterium
In Forum von Nival sind einige Fragen zu Heroes V beantwortet worden. Es zeichnet sich immer mehr ab, dass sich der neueste Teil mehr an Heroes III orientieren wird: Sieben Eniheiten pro Stadt mit je einem Upgrade, wöchentliches Einheitenwachstum sowie der Wegfall des Fog of War und der Karawanen aus Heroes IV lassen auf jeden Fall darauf schließen.
Diskussion also (zumindest teilweise) überflüssig.
Quelle: www.drachenwald.net
Diskussion also (zumindest teilweise) überflüssig.
Quelle: www.drachenwald.net
Besser abseits als ohne Wert
- Grauwoelfin
- Grossdruide/in

- Beiträge: 369
- Registriert: So 31.03.2002 - 17:41
- Wohnort: Oldenburg
ich denke eben deshalb existiert diese Umfrage.
Ich finde es schade, daß H5 in Wirklichkeit ein H3 einhalb wird.
Die wichtigste Neuerung in H4 finde ich, daß alle Einheiten Bewegungspunkte haben und ohne Helden laufen können.
(Schade, daß das wahrscheinlich wieder geändert wird.)
Das Skillsystem ist auch sehr viel netter als in den Vorgängern.
Ich finde es schade, daß H5 in Wirklichkeit ein H3 einhalb wird.
Die wichtigste Neuerung in H4 finde ich, daß alle Einheiten Bewegungspunkte haben und ohne Helden laufen können.
(Schade, daß das wahrscheinlich wieder geändert wird.)
Das Skillsystem ist auch sehr viel netter als in den Vorgängern.
-
LS
- Bogenschütze/in

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- Registriert: So 28.07.2002 - 19:13
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- Skillsystem
- Magiesystem
- Helden ohne Einheiten bzw. Trupps mit mehreren Helden bzw. Trupps ohne Helden
- Alle Einheiten mit Spezialfähigkeiten
- Fog of War
- keine Upgrades
- Weniger Einheiten pro Stadt als Slots im Trupp
- Auswahl zwischen verschiedenen Einheiten einer Stufe, diese sollten aber besser gebalanced sein
- Magiesystem
- Helden ohne Einheiten bzw. Trupps mit mehreren Helden bzw. Trupps ohne Helden
- Alle Einheiten mit Spezialfähigkeiten
- Fog of War
- keine Upgrades
- Weniger Einheiten pro Stadt als Slots im Trupp
- Auswahl zwischen verschiedenen Einheiten einer Stufe, diese sollten aber besser gebalanced sein
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Chaosdrache
- Hexer/Hexe

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Ich finds primi! Bin halt n absoluter Heroes III Fan!Grauwoelfin hat geschrieben:Ich finde es schade, daß H5 in Wirklichkeit ein H3 einhalb wird.
Ich fand einige Neuerungen zwar ganz nett, finde aber nicht schlimm dass sie weg sind. Einige fand ich auch blöd wie die umherlaufenden Monster, dass die Stadtgebäude nur wenig Gold oder Resourcen produzieren oder die Caravane. Was mir sehr angetan hat, war das verzweigte Skillsystem und die Beförderungen. Ich hoffe und glaube, dass das Skillsystem aus Heroes IV übernommen wird.
Gruß, Chaosdrache
Besser abseits als ohne Wert
- Grauwoelfin
- Grossdruide/in

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undercover girl
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