Sacred 2 ?
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Sacred 2 ?
Hi all ,
Habe da etwas läuten gehört von Sacred 2.Weiß vielleicht jemand mehr darüber? Oder wann das herauskommen soll?? gruß alaska
Habe da etwas läuten gehört von Sacred 2.Weiß vielleicht jemand mehr darüber? Oder wann das herauskommen soll?? gruß alaska
- faxerobert
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Moin,
einige Infos zu Sacred2 http://www.sacred-game.com/news.php?s=b ... 7&offset=0
Gruss Faxerobert
einige Infos zu Sacred2 http://www.sacred-game.com/news.php?s=b ... 7&offset=0
Gruss Faxerobert
Es stirb sich schwer und bevor du guckst kommt ein Lich daher.
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so.... Den Thread mal aktualisieren...
Über Sacred 2 bin ich so gut wie gar net informiert. Sollte es net jetzt mal rauskommen?
Und welche Chars gibts da?
Über Sacred 2 bin ich so gut wie gar net informiert. Sollte es net jetzt mal rauskommen?
Und welche Chars gibts da?
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Hakon Pichler Photography - Model, Nature, Band & Promotion
http://www.hakonpichler.com
Model-Kartei
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Hakon Pichler Photography - Model, Nature, Band & Promotion
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Model-Kartei
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Kommt nächsten Monat, natürlich auch mit Collector's Edition raus.
Neuheit: Gibt verschiedene Reittiere und die Story spaltet sich in eine gute und eine böse Seite auf.
Charaktere:
Seraphim - Die kennt man ja. Kann nur dem guten Storypfad folgen.
Hochelfe - Elementare Magierin (> Kampfmagier)
Schattenritter - Halb Mensch, halb Monster. Kann sich in einen Schattenritter verwandeln und so Schattenkräfte entfesseln. (> Vampirin)
Dryade - Geschult im Bogen (> Waldelfe)
Inquisitor - Fanatische Gottesgläubige die Feinde verflucht und zerschmettert. Kann nur dem bösen Pfad folgen.
Tempelwächter - Überbleibsel einer alten Kultur, halb Mensch, halb Maschine. Kann sich aufrüsten und so allerlei technische Fähigkeiten lernen.
Neuheit: Gibt verschiedene Reittiere und die Story spaltet sich in eine gute und eine böse Seite auf.
Charaktere:
Seraphim - Die kennt man ja. Kann nur dem guten Storypfad folgen.
Hochelfe - Elementare Magierin (> Kampfmagier)
Schattenritter - Halb Mensch, halb Monster. Kann sich in einen Schattenritter verwandeln und so Schattenkräfte entfesseln. (> Vampirin)
Dryade - Geschult im Bogen (> Waldelfe)
Inquisitor - Fanatische Gottesgläubige die Feinde verflucht und zerschmettert. Kann nur dem bösen Pfad folgen.
Tempelwächter - Überbleibsel einer alten Kultur, halb Mensch, halb Maschine. Kann sich aufrüsten und so allerlei technische Fähigkeiten lernen.
Das tolle wird sein, dass es neben Pferden für jede Klasse durch eine Questreihe ein individuelles Pet geben wird, das mitkämpfen kann, es hat auch Fertigkeiten usw... Besonders cool sind der Tiger der Seraphim und das Schattentierchen des Schattenritters
Die Grafik lässt sich wirklich sehen, habe Teil 1 + Underworld gespielt und es ist wirklich ein großer Schritt von damals nach heute, auch ist dieser Sacred-Teil auch nicht von Diablo abgekupfert (wem es noch nicht aufgefallen ist ), also eigenständig und daher auch wirklich NEU
Ich kauf mir das, sobald ich meine neue Gitarre finanziert habe, bis dahin ist es zwar noch ein bisschen hin, aber das macht nichts
Die Grafik lässt sich wirklich sehen, habe Teil 1 + Underworld gespielt und es ist wirklich ein großer Schritt von damals nach heute, auch ist dieser Sacred-Teil auch nicht von Diablo abgekupfert (wem es noch nicht aufgefallen ist ), also eigenständig und daher auch wirklich NEU
Ich kauf mir das, sobald ich meine neue Gitarre finanziert habe, bis dahin ist es zwar noch ein bisschen hin, aber das macht nichts
"Deep, deep into the Black Forest there stands
what some call a nuthouse, a mad man's land."
- Einleitung zu "Mad Man Steve": read more
what some call a nuthouse, a mad man's land."
- Einleitung zu "Mad Man Steve": read more
Naja, ich bin noch skeptisch. Abgesehen davon, dass es ein Hack&Slay ist, was zwar durchaus spaßig sein kann, aber nicht eben durch Spieltiefe glänzt, bin ich mal gespannt, ob Sacred 2 genauso verbuggt ist wie sein Vorgänger. Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass man solchen Ankündigungen wie "dieses Mal wird alles besser" der Entwickler nicht trauen kann.
Außerdem ist es fraglich, ob Sacred 2 wirklich so viel Abwechslung bieten kann, wie nötig ist, um Diablo 2 annähernd Paroli bieten zu können. In dieser Beziehung hat meines Erachtens schon der erste Teil versagt, von den vielen Klonen in letzter Zeit wie Loki oder Legend: Hand of God will ich gar nicht erst anfangen.
Und schlussendlich: Was soll dieser Blödsinn mit der T-Energie in der Story. Hab noch nie so etwas Dämliches in einer Fantasy-Welt gehört ...
Außerdem ist es fraglich, ob Sacred 2 wirklich so viel Abwechslung bieten kann, wie nötig ist, um Diablo 2 annähernd Paroli bieten zu können. In dieser Beziehung hat meines Erachtens schon der erste Teil versagt, von den vielen Klonen in letzter Zeit wie Loki oder Legend: Hand of God will ich gar nicht erst anfangen.
Und schlussendlich: Was soll dieser Blödsinn mit der T-Energie in der Story. Hab noch nie so etwas Dämliches in einer Fantasy-Welt gehört ...
@Fansal: Nicht jeder muss Hack&Slay mögen, aber wenn du den ersten Teil gespielt hast solltest du wissen, ob du es magst
Die Abwechslung hast du ja eigentlich schon in den Quests, den SonderQuests je nach Rasse für die Pets (optional), den verschiedenen Rassen, und natürlich in einer riesigen Spielwelt, die man frei erkunden darf.
Irgendwo muss eine Story sein, und bevor du sie nicht komplett kennst solltest du nicht schon schlecht darüber reden, damit machst du dir am Ende eh nur das Spielerlebnis (falls du dir das Spiel kaufst ) kaputt, aber das ist deine Entscheidung, da rede ich dir nicht rein
Ich werde mir das Spiel schon deshalb kaufen, weil ich Sacred liebe, es ist ein tolles Spiel, und ich kam in den Genuss eine bugfreie Version spielen zu dürfen, bei Sacred2 werde ich über so etwas hinwegsehen, Bugs werden immer ausgemerzt (oder wie ist das bei M&M ), und von daher ist das ja auch nicht auf Dauer so, viele Spiele haben am Anfang Probleme mit Bugs, und desto mehr, je umfangreicher sie sind (+-Punkt für Sacred ), die Entwickler legen sich dann auch schnell rein und haun sie weg um dem Spieler für das Geld auch etwas zu bieten
Das wars von meiner Seite hierzu, das ist nur meine Meinung
Die Abwechslung hast du ja eigentlich schon in den Quests, den SonderQuests je nach Rasse für die Pets (optional), den verschiedenen Rassen, und natürlich in einer riesigen Spielwelt, die man frei erkunden darf.
Irgendwo muss eine Story sein, und bevor du sie nicht komplett kennst solltest du nicht schon schlecht darüber reden, damit machst du dir am Ende eh nur das Spielerlebnis (falls du dir das Spiel kaufst ) kaputt, aber das ist deine Entscheidung, da rede ich dir nicht rein
Ich werde mir das Spiel schon deshalb kaufen, weil ich Sacred liebe, es ist ein tolles Spiel, und ich kam in den Genuss eine bugfreie Version spielen zu dürfen, bei Sacred2 werde ich über so etwas hinwegsehen, Bugs werden immer ausgemerzt (oder wie ist das bei M&M ), und von daher ist das ja auch nicht auf Dauer so, viele Spiele haben am Anfang Probleme mit Bugs, und desto mehr, je umfangreicher sie sind (+-Punkt für Sacred ), die Entwickler legen sich dann auch schnell rein und haun sie weg um dem Spieler für das Geld auch etwas zu bieten
Das wars von meiner Seite hierzu, das ist nur meine Meinung
"Deep, deep into the Black Forest there stands
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Och, ich mag Hack&Slays schon - gute Hack&Slays
Sacred war mittelprächtig, gute Ansätze, aber irgendwann wurde es dann doch zu repetiv. Und mal ehrlich, die große Welt, die zum Erkunden einlud, bot doch eigentlich immer dasselbe. Und üüber die Bugs braucht man nicht zu reden, der Zustand, in dem sich Sacred zu Verkaufsstart befand, war katastrophal. Damit hat Ascaron erst einmal allen Kredit bei mir verspielt und ich werde seeehr vorsichtig sein, was den Kauf von Sacred 2 angeht.
Was die Story angeht, wollte ich nur sagen: Die klingt auf den ersten Blick sehr seltsam. Ob sie gut wird oder nicht, muss sich natürlich noch herausstellen. Aber insgesamt ist sie kein Kaufgrund für mich.
Und zur Abwechslung: Hack&Slays bestehen daraus, Monster abzuschlachten, Gegenstände zu sammeln und im Level aufzusteigen. Bisher hat es imho noch kein Spiel nach Diablo 2 geschafft, diesen Ablauf bis zum Ende unterhaltsam zu machen. Sachen wie die Bossgegner in Sacred 2, die unterschiedliche Taktiken zum Gewinnen erfordern, sind gute Ansätze. Doch ob sie auch funktionieren, muss sich erst noch zeigen
Sacred war mittelprächtig, gute Ansätze, aber irgendwann wurde es dann doch zu repetiv. Und mal ehrlich, die große Welt, die zum Erkunden einlud, bot doch eigentlich immer dasselbe. Und üüber die Bugs braucht man nicht zu reden, der Zustand, in dem sich Sacred zu Verkaufsstart befand, war katastrophal. Damit hat Ascaron erst einmal allen Kredit bei mir verspielt und ich werde seeehr vorsichtig sein, was den Kauf von Sacred 2 angeht.
Was die Story angeht, wollte ich nur sagen: Die klingt auf den ersten Blick sehr seltsam. Ob sie gut wird oder nicht, muss sich natürlich noch herausstellen. Aber insgesamt ist sie kein Kaufgrund für mich.
Und zur Abwechslung: Hack&Slays bestehen daraus, Monster abzuschlachten, Gegenstände zu sammeln und im Level aufzusteigen. Bisher hat es imho noch kein Spiel nach Diablo 2 geschafft, diesen Ablauf bis zum Ende unterhaltsam zu machen. Sachen wie die Bossgegner in Sacred 2, die unterschiedliche Taktiken zum Gewinnen erfordern, sind gute Ansätze. Doch ob sie auch funktionieren, muss sich erst noch zeigen
Wird sicherlich einige freuen:
Sacred 2 wird jetzt offiziell mit einem DRM-Kopierschutz ausgerüstet.
Soll heißen: Bei der Installation wird das Spiel über's Internet aktiviert (Telefonaktivierung soll auch möglich sein). Maximal zwei Installationen sind pro CD möglich.
Möchte man es ein weiteres mal installieren, muss eine vorherige Installation deinstalliert werden.
Zum Spielen braucht man keine CD im Laufwerk zu haben und, wie geschrieben, pro CD kann man zwei Installationen durchführen und reduziert so, die auf LANs und im Netzwerk benötigten CDs.
Man darf halt nur nicht das Deinstallieren vergessen um die Installation wieder "frei"zugeben.
Sacred 2 wird jetzt offiziell mit einem DRM-Kopierschutz ausgerüstet.
Soll heißen: Bei der Installation wird das Spiel über's Internet aktiviert (Telefonaktivierung soll auch möglich sein). Maximal zwei Installationen sind pro CD möglich.
Möchte man es ein weiteres mal installieren, muss eine vorherige Installation deinstalliert werden.
Zum Spielen braucht man keine CD im Laufwerk zu haben und, wie geschrieben, pro CD kann man zwei Installationen durchführen und reduziert so, die auf LANs und im Netzwerk benötigten CDs.
Man darf halt nur nicht das Deinstallieren vergessen um die Installation wieder "frei"zugeben.
- Red-Dragon
- Erzmagier(in)
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- Registriert: So 31.10.2004 - 14:33
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oje oje... Nicht schon wieder so ein Kopierschutz.
Also, ich hab schon Sacred 1 net wirklcih mögen. Anfangs hab ich es recht unterhaltsam gefunden. Aber dann wirklich nurmehr langweilig.
Ich werd mir bei Sacred 2 mal mit sicherheit die Demo anschauen. Und gibts da jetzt schon nen genauen Termin wann 's rauskommt?
Also, ich hab schon Sacred 1 net wirklcih mögen. Anfangs hab ich es recht unterhaltsam gefunden. Aber dann wirklich nurmehr langweilig.
Titan Quest? Das fand ich ziemlich gut.Bisher hat es imho noch kein Spiel nach Diablo 2 geschafft, diesen Ablauf bis zum Ende unterhaltsam zu machen.
Ich werd mir bei Sacred 2 mal mit sicherheit die Demo anschauen. Und gibts da jetzt schon nen genauen Termin wann 's rauskommt?
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Hakon Pichler Photography - Model, Nature, Band & Promotion
http://www.hakonpichler.com
Model-Kartei
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Hakon Pichler Photography - Model, Nature, Band & Promotion
http://www.hakonpichler.com
Model-Kartei
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Release ist am 2. Oktober.
@Diablo 2
Spiele es zur Zeit wieder und, ganz ehrlich, es hat altersbedingt schon einige Macken. Aber: Das Balancing ist nahezu perfekt! In anderen Hack'n Slays ist das Spiel irgendwann entweder so einfach, dass man im Schlaf durchkommt - oder es ist so hart, dass selbst Goblins mörderische Kriegsmaschinen sind. Liegt daran, dass im Gegensatz zu D2 der Support von anderen Titeln sehr schnell eingestampft wird.
@Diablo 2
Spiele es zur Zeit wieder und, ganz ehrlich, es hat altersbedingt schon einige Macken. Aber: Das Balancing ist nahezu perfekt! In anderen Hack'n Slays ist das Spiel irgendwann entweder so einfach, dass man im Schlaf durchkommt - oder es ist so hart, dass selbst Goblins mörderische Kriegsmaschinen sind. Liegt daran, dass im Gegensatz zu D2 der Support von anderen Titeln sehr schnell eingestampft wird.
- hafensaenger
- Erzengel
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- Registriert: Di 21.05.2002 - 14:15
- Wohnort: Fate2 Vers. 17.07.2007
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Was Sacred 1 angeht nebst Addons so scheiden sich die Geister. Für mich als nicht so Hack `n Slay Fan war es mehr als angemessen. Ob der Nachfolger das noch toppen kann / wird bleibt abzuwarten. Und das Sacred sich ewig an D2 reiben und messen muss ist kein Geheimnis und eingefleischte D2´ler stehen Sacred zumeist argwöhnisch gegenüber.
Und was Bugs angeht so gehören sie in der Ära Microsoft ja schon fast zum Guten Ton. Und solange es nach dem x-ten Patch dann stabil und gut ist / wird solls mir recht sein. Und wenn´s ein Griff ins Klo wird so gibt es genug Alternativen.
Und was Bugs angeht so gehören sie in der Ära Microsoft ja schon fast zum Guten Ton. Und solange es nach dem x-ten Patch dann stabil und gut ist / wird solls mir recht sein. Und wenn´s ein Griff ins Klo wird so gibt es genug Alternativen.
"We choose our joys and sorrows
long before we experience them."
- Kahlil Gibran-
long before we experience them."
- Kahlil Gibran-